GTX 650Ti使用的核心和GTX 660相同,並且刪除了部分功能以及CUDA。GTX 650Ti在28nm的Kepler家族排行老五,CUDA數目為768,記憶體頻寬為128bit,公版的時脈為928MHz,然而技嘉Gigabyte N65TOC-1GI直接將核心OC至1033MHz。
使用三角立體散熱技術並且搭配100mm風扇
Gigabyte N65TOC-1GI出廠就將核心頻率從928提升至1033MHz
外盒背後主要功能介紹,支援最新的PCI-E 3.0,此外PSU建議用400W以上的
三角散熱技術可以降低接觸熱阻,提高散熱面積,並且使用100mm風扇提高散熱風流
Gigabyte N65TOC-1GI主體現身,PCB以及Cooler都不會很長,可以安裝置大部分的機箱內
I/O的部分有使用保護套,而且有兩組DVI、一組D-SUB以及HDMI
型號為GV-N65TOC-1GI
金手指也有用保護套,不會因為GTX 650Ti非高階顯卡而缺漏
採用6 pin電源輸入,技嘉官方網站建議PSU要採用400W以上
PCB正背面以及用料一覽,使用2+1相電源設計,採用全固態電容
GPU採用GK106-220-A1,核心頻率也直接超頻至1033MHz
記憶體採用GDDR5 hynix H5GQ1H24BFR顆粒,PCB正背面各有四顆組成1024mb
測試平台:
CPU: Intel i5-3570K @ 4.2GHz
MB: ASUS P8Z77-V DELUXE
RAM: Kingston DDR3-1333 4GB*2 @1600 CL8
HDD: OCZ VERTEX 4 128GB
VGA: Gigabyte N65TOC-1GI
PSU: FSP Raider 550W CPU Cooler: CoolerMaster Seidon 120M
Case: CoolerMaster Enforcer
OS: Windows 7 Ultimate x64
Driver: 306.97
3DMark06 (DirectX 9),分數為25599分
3DMark Vantage (DirectX 10, P模式),分數為21441分
3DMark11 (DirectX 11, P模式),分數為5107分
3DMark11 (DirectX 11, X模式),分數為1570分
最後使用FurMark燒機15分鐘,溫度最高達到52度
整個完全把溫度給抑制住了
接著使用附送的刺客教條3測試看看,畫質全部設定最高,只有反鋸齒設為高,因為Gigabyte N65TOC-1GI只有1G的記憶體,怕吃不消
一開始出現在歌劇院,FPS幾乎都在60跳動
此打鬥畫面已將反鋸齒開到最高,FPS會降到38.4
雖然還在30以上,但是還是退而求其次追求遊戲的流暢性
接著玩網路遊戲TERA,首先利用官方網站的檢測,想當然爾一定是沒問題的
TERA的遊戲操作可以用滑鼠鍵盤,也可以使用手把
戰鬥的操作非常的刺激,不會像傳統的OLG只需要動動滑鼠打打怪而已
技嘉Gigabyte N65TOC-1GI在主流單機遊戲表現是游刃有餘,雖然只有1G的記憶體容量,讓些許遊戲反鋸齒的特效沒辦法開到頂,但在畫面的表現上都可以一定的程度。然而對於網路遊戲的話,像是TERA,畫面都直接開到最好,可視範圍也是設定到最遠,在平均FPS都還可以達到70左右。通路價格約為5k,雖然不是特別便宜,但是有附贈刺客教條3可以增加一下CP值。