由 app annie 所統計出來的數字,在 2013 年的第一季,Google 在 Android 上的 Google Play 的軟體下載次數已經達到了 Apple App Store 的 90%,但總體營收 AppStore 仍然是 Google Play 的 2.6 倍

以量致勝

Google Play 的軟體審核以及支援裝置都較 Apple 的 AppStore 更寬鬆、也更多,結果就是 Android 陣營的 Google Play 在軟體下載次數逐漸迎頭趕上,甚至大有在下一季就能並肩其驅甚至超越的態勢。

如果將 2012 年第四季 AppStore 當做 100 的基準,在 2013 年第一季 GooglePlay 的下載次數已經幾乎達到了 2012 年第四季 AppStore 的水準,但 AppStore 也有所成長,差距縮小到約 10 個百分點。造成兩者差距縮小的原因在於日本、俄羅斯、韓國等國家在 Google Play 上的快速發展,而 AppStore 貢獻最多的國家為美國與中國。

營收與下載次數不是同一個詞

與下載次數相比,在總體市場營收上 AppStore 在 2013 年第一季仍以 2.6 倍的規模遠遠的將 GooglePlay 拋在後頭,但在 2012 年第四季,這個數字是四倍。2013 年第一季 GooglePlay 的營收約等於 2012 年第四季 AppStore 的一半。創造 AppStore 營收最高的國家是美國,第二名是日本,次數第二高的中國則落到了第四位,在兩個市場中,創造營收最多的軟體類型都是「遊戲」。

各國情況:AppStore

▲ 下載次數最多的國家

▲ 創造營收最高的國家

下載軟體次數最多的國家依序是:美國、中國、英國、日本、法國。而創造營收最多的國家是美國、日本、英國、中國、澳洲。

各國情況:GooglePlay

▲ 下載次數最多的國家

▲ 創造營收最高的國家

由於中國目前仍然限制 Google 發展的原因,在 GooglePlay 市場上沒有中國的數據,下載次數的第一名為美國,接下來是南韓、印度、俄羅斯、日本。而創造營收最多的是日本、南韓、美國、英國、德國。可以從中看到,日本與南韓在 Google Play 市場的成長中扮演了重要的角色。

軟體類型:AppStore

▲ 下載次數最多的軟體類別

▲ 創造營收最多的軟體類別

下載次數最多的軟體類別為:遊戲、媒體、照片與影片、工具、生活風格。創造營收最多的軟體為:遊戲、生產力、社群媒體、教育、媒體。另外值得一提,在中國的 AppStore 市場上,「遊戲」幾乎就是中國的全部,超過 90% 的中國市場營收都是來自於遊戲。

軟體類型:GooglePlay

▲ 下載次數最多的軟體類別

▲ 創造營收最多的軟體類別

在 GooglePlay 上,下載次數最多的軟體仍然是遊戲類別,之後是工具、媒體、溝通交流、社群。創造營收最多的也是遊戲,再來是溝通、社群、工具、生產力。與 AppStore 相較,在「教育」這個類別是差距比較大的,在 AppStore 上有著更為完整的教育資源以及電子書。

 

參考資料:AppAnnie

 

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