【新彈彈堂】五大常用打法

遊戲 · footroller · 發表於 2013-08-21 10:52 · · 檢舉


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1.20度打法:20度公式表:無視風力,距離和力度對應即可,由於受風力影響極微,所以一般不去考慮風力

2.30度打法:此外,30度打法的基本公式:30±風力(風力順+逆-),次打法受風力影響也是很小的

3.50度打法:50度打法的基本公式:50±(風力×2) (風力順+逆-)

4.65度打法:65度打法,基本公式:65±(風力×2) (風力順+逆-)

65度打法計算簡單,適用埋人和副本等多種實際性玩法,推薦新手學習一種打法

5.高拋打法:高拋公式,是那種從天而降的華麗打法,準確率一般,殺血多.對地圖要求較高,有局限性,適合在邊緣打
高拋公式極其延伸公式,力度為90-100力(新手一般先取95力,等熟悉自然知道90-100力間的妙用)
高拋公式:90-距離±(風力×2) (風力順+逆-)
公式延伸
滿拋倒掛公式:90+距離±風力×2(順+逆-,屏幕距離大小同上,此時是背對敵人)