魔獸世界:浩劫與重生》 4.0 開放後,徽章的時代終於要正式結束了!玩家以後將不會在由副本或戰場獲得任何形式的徽章,取而代之的將是新的「點數機制」,全新的點數機制將藉由副本以及玩家的遊戲行為累積並更換獎勵。

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先前的公告在經過商討後,我們開始為魔獸世界:浩劫與重生改善目前的購買PVE與PVP紋章的系統,而新的轉換系統一共會有兩個階段。今天,我們將詳細介紹這系統會如何進行更新,所以如果你還不清楚怎麼回事,請確定在閱讀完先前的文章後,再快速了解貨幣名稱。

與原先公告不同的是,我們已經修改了低階PVE貨幣名稱,從英雄點數修改為正義點數。所以原先的公告也因此而修正。

舊副本徽章將轉換為新點數

在即將來到的4.0更新中,我們將開始進行新貨幣轉換的第一階段。凱旋紋章與冰霜紋章將被轉換成正義點數。在第一階段轉換,你有個點數的自由上限,超過之後就有個強制上限,這部份後述會提到。所有低於冰霜或凱旋的PVE紋章與徽章將會被轉換成金幣。這也包含舊時代的徽章,像是正義徽章。如果這些舊式貨幣轉換成金幣,玩家就能透過遊戲內信件來領取。

這個時候,玩家只要擊殺任何適當等級的首領 (與先前擊殺後會給予徽章或獎章的) 就可以獲得新的正義點數。同樣的,先前任何花費紋章或徽章來換取的物品,都將花費正義點數來取代。

至於PVP方面,第八賽季將在4.0更新時結束,所有競技場點數、榮譽點數、任何剩餘的戰場榮譽獎章、石之守衛者裂片、風險硬幣與鬼靈裂片將賺換為新的榮譽點數。新的榮譽點數也會因轉換階段得到自由上限,不過強制上限會在日後執行。轉換階段時,先前耗費榮譽或競技點數的物品會轉變為新的榮譽點數來購買。積分競技場與積分戰場在第九賽季之前都不會開放 (會在浩劫與重生更新不久後) ,那時候才能贏取高階PVP征服點數。

除此之外,購買所有二級貨幣的道具 (榮譽點數與正義點數),需要購買者達到物品最低等級限制。

有一個必須注意的重點,它們不會做1比1的轉換,而是在轉換到新點數系統時,就等級和相互價值轉換。舉例來說,石之守衛者裂片轉換的榮譽點數比鬼靈裂片多。

正義(勇氣)點數與榮譽點數上限

先前有提到,你購買的新貨幣有數量上限,我們會以自由上限的型式來提供優惠時段。自由上限可以允許你在轉換初期擁有超出上限的數量,但是不允許獲得更多點數 (或利用物品退還機制獲取) ,直到你花費了足夠點數來達到強制上限。

舉例來說,一個玩家有3000個凱旋紋章,1200個冰霜紋章;轉換階段時,他們將獲得4200正義點數。正義點數的強制上限為4000點,所以玩家在把點數消耗為4000以下前無法得到任何正義點數。這同樣應用在PVP榮譽點數,上限也是4000。

在浩劫與重生快開啟以前,額外的更新檔會執行強制上限,並且註明為第二階段貨幣轉換。所有高出正義或榮譽點數強制上限的點數將轉換為金幣,就像第一階段轉換一樣,玩家會收到遊戲內信件,說明他們有些貨幣已經透過轉換得到金幣。

未來的正義與勇氣點數

1. 正義點數是初階貨幣,可以購買英雄地城等級的物品 (與85級英雄地城首領的物品等級相同)。勇氣點數將可以購買T11物品。

2. 在4.1更新中,正義點數可以購買T11物品,勇氣點數可以購買T12物品。

3. 你們可以儲存4000點,然後在85級時購買幾樣裝備。在資料片出來前,T10也會比較容易取得。

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