影牙城堡現在全部都是不死族,不過已經在北裂境掛掉的阿魯高倒是沒有再出現,影牙城堡的空間與通道比較狹小,在拉怪的時候需要特別注意,同時對於補師來說視角也是一個很大的麻煩。

第一頁:艾胥柏利男爵、席瓦萊恩男爵、指揮官普林瓦爾
第二頁:瓦爾登領主、高弗雷領主

監牢區

小兵群

一開始要上樓梯,只有食屍怪是精英,旁邊有很多瘋狂的魂屍,這邊的樓梯很討厭,非常容易卡視角,每一組大概都是2隻精英配一些非精英。由於瘋狂的魂屍移動的速度又快,範圍又奇怪,很容易發生不小心引到太多滅團。尤其是發生治療者卡視角滅團,這裡樓梯的一些角度很容易卡到視角無法治療,也有可能卡角度而讓坦克做不到仇恨,然後一堆怪物跑來跑去的窘境。無論是哪一組怪,建議都到稍微空曠一點的地方打。打完之後即可在牢房處看到頭目。


▲ 補師一定很討厭一堆補不到的感覺,小心點站在扶手上吧。

艾胥柏利男爵

頭目艾胥柏利男爵可以選擇要在上面打還是下面打,如果在上面,直接把頭目拉上樓梯即可,要在下面則所有人在樓梯頭往左側跳下去。頭目算是個超強的暗影牧師,主要在玩的是斷法。

第一階段

當開戰不久之後,他會隨機使用窒息術,這是個引導法術,會讓團隊血量直接降低到1%,使用完之後他會馬上的使用「暫緩處決」來幫自己和大家補血,這是個範圍超大的引導型神聖新星,每次可以治療10%的血量,可以被中斷,但是中斷後會馬上攻擊,建議是讓他跳個一次到2次先讓坦克補血,雖然頭目也會被補血,但是如果沒有這樣治療,坦克只要沒有招架閃躲的話就會被秒殺。只要斷法處理好,這場戰鬥已經算贏一半了。

第二階段

場上會有毀壞之痛的效果,主要除了會有造成傷害以外,還會讓玩家受到的暗影傷害增加,這如果堆疊太高,在第二階段會有危險。「修補爛肉」是頭目對自己的治療招式,這也需要專人負責斷法,一次會補頭目25%的血量。「苦痛受難」是可以中斷的法術,每0.5秒會造成一次暗影傷害。

第三階段

當艾胥柏利男爵血量低於20%的時候,他會轉換成暗影形態,並且施展「災禍」,這技能會不停的讓團隊扣血,加上毀壞之痛堆疊暗影傷害的狀況下會相當危險。如果有嗜血/英勇就要在這個階段之前開啟,然後站位讓治療者比較好發揮,且所有DPS要把大招全開,盡量縮短此階段的戰鬥時間。

 
▲ 一定會把血量消到底的技能。

影牙城堡廣場

牢房→廣場

打完艾胥柏利男爵之後部落的軍隊會繼續往前推進,把部隊整個推到牢房,並且打開影牙城堡的廣場小門,在廣場怪物只有3種,分別是瘋狂的魂屍、無腦的恐獸和鬼怪僕從。瘋狂的魂屍只有一組,會在場上快速的巡邏,這邊要拉怪的時候要特別小心,看要先拉其他隻回牢房區打,還是先拉瘋狂的魂屍。鬼怪僕從只會生命吸取,而無腦的恐獸算是這區最危險的怪物,會用超遠距離的AE恐懼,很容易就造成滅團。

如果廣場的怪物還有很多,請務必拉個一2隻回牢房區打,因為恐懼的持續時間滿久,如果被恐懼沒有解掉,很容易會引到另一隻無腦的恐獸,然後連續恐懼之後結果就是滅團。只要拉到房間,其他人保持距離,不要讓治療者受到恐懼就好。打完之後可以選擇上迴旋樓梯,或是直接進入廚房後門。

 
▲ 廣場區巡邏的怪物有2組,坦克要拉的時候要注意。

廚房區和迴旋樓梯

2邊的怪物種類都和配置都差不多,在選擇要往之前,一定要把迴旋樓梯巡邏的一組瘋狂的魂屍清掉,避免打到一半還要處理大量ADD的問題。因為怪物數量和視角的關係,建議選擇迴旋樓梯,上樓會看到一次單隻的刺骨骷髏和每次4隻一組的哀嚎的衛兵*2、陰沉的服務生和鬼怪僕從。

而在接下來的路段中,都是一次單隻的骷髏,接著4隻一組的怪物。骷髏本身就只會對主坦做傷害,也有忽視護甲的穿透打擊,只要補好就好,不算有什麼困難。而4隻一組的怪物,如果不想要控場,或是沒辦法控場,鬼怪僕從 要注意除了吸取靈魂以外還會放詛咒在玩家身上,如果沒解掉會定時的生怪出來,哀嚎的衛兵則是會致死打擊以及在近距離AE中斷施法,陰沉的服務生則是暗影箭、暗影之觸和暗影旋渦(黑洞)3種技能。

席瓦萊恩男爵

到了有岔路的地方,左手邊下樓2個迴旋樓梯是頭目席瓦萊恩男爵,主攻技能幾乎沒有,只會降低被治療量的詛咒,和每25%召喚一隻狼人之靈來協助戰鬥。應對上要針對狼人之靈,不過狼人之靈也只能算小菜一疊。這邊除了解咒要解好以外,王在呼叫狼人之靈後,狼人不會馬上出來,大概要過幾秒,到時候坦克一定要準備好自己的仇恨技能趕快抓,團隊也都要把火力放在狼人身上,直到第三次叫狼人之後,團隊可以選擇直接把席瓦萊恩男爵打死,而不打狼人。

 
▲ 席瓦萊恩男爵算是比較弱的一個頭目。

影牙城牆

從席瓦萊恩男爵一路到指揮官斯普林瓦爾的房間都是單線路線,一路上的怪物配置也大同小異,只要小心卡視角的問題即可。值得注意的是痛苦的士官,牠會讓玩家遺忘隨機的技能等級(像是劍、斧),而且可以被解咒解掉,另外一個則是盾牆,基本上不是很值得害怕的小兵。

準備和頭目開戰的時候會發現頭目身邊有一隻痛苦的士官和哀嚎的衛兵在旁邊守護。只要一開戰都會一起衝上來,由於整場這2個守衛會慢慢的跑上來協助指揮官斯普林瓦爾,建議順序是哀嚎的衛兵→痛苦的士官→指揮官斯普林瓦爾。

指揮官斯普林瓦爾

頭目技能

這隻頭目比起前面來說稍微難一點點,會用邪惡打擊來集不潔能量,當能量滿的時候就會用盾牌施放背信之盾,這看起來有點像是龍類的暗息術,只不過是引導型的傷害,另外一招則是在地板上放褻瀆。褻瀆在這狹小空間裡面會造成滿大傷害,再加上不時又會有ADD來攪局,場面會變的有點亂。坦克就盡量把王坦在小兵會上來的2個樓梯口,團隊則盡量往王一開始的地方移動,這樣無論是褻瀆、小兵的斷法尖嘯,或是背信之盾都比較不會影響到團隊。


▲ 如果完全不知道他的技能,打起來會有點辛苦。

第一階段

坦克除了要盡量避免頭目面對團隊,以及幫頭目找好放褻瀆的地方以外,如果仇恨技能不夠用,沒辦法抓住所有小兵,則建議是先抓會尖嘯斷法的哀嚎的衛兵,痛苦的士官就先讓其他人緩速之類的控場,王則是右上、左上這樣坦,讓褻瀆至少有大半的部份是被丟在牆壁外。

第二階段

當頭目血量被打到30%左右時會進入第二階段,所有人會被染上羞愧之語的Debuff,每3秒扣血5%,事實上這個看起來是限時戰鬥,但是也沒有一王那麼危險,只要循規蹈矩的打掉即可,如果DPS不夠力的團隊,可以選擇在這個階段就別打小兵了。


▲ 暫時性的控場住小兵會是不錯的打法。

第二頁:瓦爾登領主、高弗雷領主

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第二頁:瓦爾登領主、高弗雷領主

城堡內部

小兵群

過了天橋清理了幾隻雜魚之後,又會看到不死系的怪,巫術骷髏和惡臭食屍鬼,食屍鬼周圍有AE傷害,並且死亡後會留下綠色毒氣,而巫術骷髏主攻的只有寒冰箭而已,普通版的蝙蝠在這邊已經不見了。

過了房間再度回到天橋,這邊要特別小心,旁邊會有2組4隻的石像鬼次級石像鬼和石像沉睡者,一開始看不到血條,要靠過去之後才會進入戰鬥,一些心急的玩家可別超出坦克太多,接著順著原本靈狼的房間走,可以看到會吸收傷害的刺骨衛兵和不穩定的復仇者、黑暗偷竊者,不過能力都普普通通而已。


▲ 這種食屍鬼就是專門打那些愛衝在前面的玩家們。

瓦爾登領主

到了瓦爾登領主的鍊金間之後,我們赫然發現居然終於有一次部落的軍隊比玩家還早到達,友方NPC高階領主克羅穆斯已經超越玩家到達鍊金房的樓上,可是很可惜就算開戰之後,克羅穆斯也不會有任何協助。

這場戰鬥也算簡單,主要要閃2種藥水的攻擊,第一種是綠色藥劑,這種會堆疊的藥劑,當瓦爾登領主使用這種時只要移動就可以消除堆疊,不要堆疊到5以上就不會有大礙。另外種是藍色的藥劑,會有明顯的冰錐飛向玩家,也是靠移動閃躲即可,當血量降低到30%的時候會搓紅色的藥水,讓玩家血量每2秒受到10000點的傷害,並且爆擊率提高100%,打完之後即可繼續上樓。

 
▲ 這打起來有點像是霍迪爾,有DEBUFF的時候就跑動一下。

阿魯高的密室

穿過迴旋樓梯到達影牙城堡上層後,房間內會有2組小兵恐懼占卜者、刺骨剝皮者,清理完之後亡靈哨兵指揮官貝爾蒙特會來幫大家開門,這時候會發現高階領主克羅穆斯在裡面已經受傷了,處理掉房間內2隻膿創巨怪之後,即可和賈弗雷領主對戰。

賈弗雷領主

頭目技能

這場戰鬥和前面比起來倒是意外的簡單,主要技能有4招:
第一招是召喚食屍鬼,召喚出來之後坦克抓好AE掉即可,血量都很少。
第二招是手槍彈幕,這招會對正前方的方向施展,每秒造成42000的傷害,持續6秒,坦克被放了之後就趕快繞到王背後即可。
第三招則是對團隊放暗影尖刺,也是擴散引導型的暗影法術。
最後一招則是致死傷口,簡單講就是附帶有流血效果和降低治療50%效果的DOT。

攻略方式

打法就團隊站六點鐘方向,坦克把王坦在看要在中間還是靠牆都可以,當王放技能的時候,坦克就從三點繞到六點,再放一次技能就六點跑回三點,這樣無論怎麼放技能,都不會對團隊造成威脅。當打完之後任務NPC會跑到房間門口讓玩家回報。


▲ 坦克要好好的抓住突然衝出來的ADD。

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