經過超大的「BIG BANG」改版後,還在為各職業的重新配點傷腦筋嗎?「BIG BANG」第2波攻勢馬上來臨!新職業「末日反抗軍」正式於12/29開放,首先上陣的是「狂豹獵人」和「煉獄巫師」!馬上奉上小嵐的「狂豹獵人」實測養成報告!
一轉狂豹獵人
美洲豹騎乘1→三重射20→美洲豹騎乘15→雙重跳躍10→快速之弩20
二轉狂豹獵人
炸彈之箭1→精準之弩20→炸彈之箭20→終極攻擊20→無形之箭10→吞食20→地雷20→美洲豹咆哮13
三轉狂豹獵人
歧路30→騎乘精通20→瘋狂射擊30→爪攻擊20→瘋狂陷阱20→銀鷹召喚20→黑暗狙擊13
四轉狂豹獵人
狂野帕爾坎30→銳利之眼10→狂暴天性10→狂獸附體30→閃光箭雨30→音爆30→弩術精通10→化學彈丸20→其餘點數依玩家需求而定
- 以上配點為建議,玩家依本身需求自行調整。
- 四轉技能配點可依玩家在遊戲中取得技能書的順序來配點。
- 技能名稱為官方暫定翻譯,若正式名稱後續仍有修改,請以台版正式伺服器為主。
狂豹獵人技能全評析
一轉狂豹獵人
三重射
技能實用度:★★★★★
優點
三重射是一轉唯一攻擊技能,因此絕對要點滿,雖然未來會學到攻擊次數更多的瘋狂射擊和狂野帕爾坎,但那也是三轉之後的事。所以在70級前,三重射會是十分重要單體攻擊技。
三重射可以一次射出3支弓箭,對怪物造成3次傷害,點滿技能後,每支箭可以擊出90%的傷害,乍看之下好像傷害不高,不過累積3下威力就很可觀了。換個角度想,弓箭手要等到三轉才有四連箭可以用,狂豹獵人從10級開始就可以一次射出3支弓箭,如此讚的技能當然要點滿啊!
缺點
三重射太過重要而無缺點,真要挑剔的話,要說是3下攻擊分開計算,每次攻擊都要扣除怪物的防禦力,因此會稍微降低一點傷害值。此外,一次技能要消耗3隻弩箭,在學到無形之箭前,弩箭的消耗量頗大,所以隨時都要注意弩箭數量,適時回家補給。
使用方法
在三轉學到瘋狂射擊前,都可以將三重射放在快捷鍵中,因為就算二轉,也沒有比這個更好用的單體攻擊技能。也就是說,從10級成為狂豹獵人開始,一路到30級,都是使用三重射打怪。
二轉後,除了幾個範圍攻擊技能外,面對單隻怪物時,最實用的技能還是三重射,所以越早點滿,對於升級越有幫助。建議玩家,除非到怪物非常密集的區域練功,才需要用到二轉的群體攻擊技能,否則一見到怪物,就是賞牠們一發三重射吧!
美洲豹騎乘
技能實用度:★★★★★
優點
職業名稱叫狂豹獵人,騎豹當然是最重要的特色唷!這個技能可以召喚美洲豹,讓玩家騎乘,當玩家騎上美洲豹後,能力大幅提升。技能點滿後,玩家的HP上限會增加40%,搭配上神聖之火,就算不洗血也不用擔心血量問題。
此外,攻擊時最高可以提高會心一擊達40%,增加迴避率150,對於練功打BOSS都非常實用。況且,騎乘黑豹也是騎寵,角色的移動速度加快60!所以,玩家一轉後,可以先點1點的美洲豹騎乘,反正沒有時間或耐久度的問題,接著學習三重射,等到三重射點滿後,再回頭補滿美洲豹騎乘。
缺點
這個技能太重要了,無缺點可言,只要騎上黑豹,就等於人物多了神聖之火和會心之眼的效果,真的要挑缺點的話,大概是騎在黑豹上時,無法坐椅子吧!(笑)
使用方法
美洲豹騎乘沒有耐久度,所以不需要擔心,騎到一半黑豹會逃走,使用上與騎寵相同,點一下快捷鍵就召喚黑豹,再按一下,角色就會跳回平地,算是一種開關式的技能。
同時,黑豹沒有騎寵肚子餓的問題,因此玩家不用準備寵物飼料,黑豹會任勞任怨的陪伴玩家!
雙重跳躍
技能實用度:★★★★☆
優點
雙重跳躍有點像盜賊的二段跳,可以在跳躍後再跳一次,以提高機動性,不管是練功或趕路,都能發揮很大的效果。和弓箭手不同的是,狂豹獵人騎乘黑豹時,就算跳起一樣可以攻擊,若是玩家學到雙重攻擊,就可以一邊跳一邊攻擊,把狂豹獵人的特點發揮到淋漓盡致。
缺點
雙重跳躍有幾個小缺點:跳躍距離普通,比盜賊的二段跳短了些,又必須在騎乘黑豹時才能使用,但綜合來說還是利多於弊。
使用方法
雙重跳躍的使用方法和二段跳相同,玩家一開始要先習慣飛行的距離,正常跳起後,在人物到達最高點前,按下雙重跳躍,角色就會往前再次飛一小段距離。練功時可以省去許多找怪的時間,離怪物太近時,也可以用來拉開攻擊距離,是進可攻退可守的好技。
快速之弩
技能實用度:★★★★★
優點
狂豹獵人的快速之弩和其他職業的快速武器一樣,可以提高攻擊速度。特別的是,除了狂狼勇士以外,其他職業都是二轉才能學到快速武器,而狂豹獵人一轉就可以學到,換句話說,狂豹獵人一轉就擁有其他職業二轉才有的技能,如此可知狂豹獵人有多麼威猛啦!
缺點
所有快速武器技能都一樣,等級持續點高,也只有效果時間會加長,玩家點1級或是點20級,增加的能力都相同,因此,在一轉技能點數有限的前提下,建議將其他技能都點滿,快速之弩就點到16就好。
使用方法
以狂豹獵人的一轉技能來說,全部都值得點滿,可惜點數有限,勢必要捨棄一個技能的部分等級,因此建議犧牲一些快速之弩。沒有點滿的前提下,對玩家來說只是時效稍微短一些,影響並不算大,只要練功時多注意狀態時間即可,如果往後有多餘的技能點數,不妨再回頭補快速之弩。
二轉狂豹獵人
炸彈之箭
技能實用度:★★☆☆☆
優點
炸彈之箭看似和獵人二轉的炸彈箭相同,其實兩者差很多,狂豹獵人的炸彈之箭一樣可以讓怪物昏迷,但攻擊方式比較像是弩弓手的穿透之箭,是以穿透之箭的方式造成怪物傷害,被命中的怪物,一定機率會陷入昏迷。
炸彈之箭一次最多可以攻擊6名怪物,技能點滿後,有60%機率能讓怪物昏迷6秒,但在實戰中,不大可能讓怪物昏迷那麼久,因為狂豹獵人2~3秒內就能解決怪物啦!
缺點
炸彈之箭最大的缺點,是攻擊方式像穿透之箭。二轉獵人的炸彈箭範圍效果比二轉弩弓手的穿透之箭好用,就範圍而言:炸彈箭的範圍較廣,連鄰近的上下平台都會炸到,但穿透之箭屬於直線攻擊;就角度而言,炸彈箭有一點角度還是可以射出,但穿透之箭必須是直線射出,實用性自然大打折扣,這也是狂豹獵人炸彈之箭的致命缺點。
使用方法
使用時,考慮炸彈之箭的直線攻擊方式,玩家必須注意練功地點,最好找平坦的地形練功,像是101大道等地圖,怪物全都分佈在平台上,沒有高低的問題,更不怕怪物會亂跳,加上怪物數量多,地圖幅員也不大,剛好可以完全展現炸彈之箭的威力。
精準之弩
技能實用度:★★★★★
優點
每個職業都有精準武器,一來可以增加命中率,使得攻擊怪物時不會出現MISS;二來可以提高武器熟練度,穩定傷害值,使得輸出的傷害數字不致於漂浮過大。此外,四轉弩術精通的前置點數是精準之弩20級,因此玩家必須把點滿精準之弩,確保未來可以學習弩術精通。
缺點
沒有缺點,是一個必須點滿的技能,玩家只需要考慮投資時機和順序,在三轉前,確保精準之弩20級即可。建議二轉後,先學習精準之弩以穩定攻擊輸出,提高三重射的威力,或者,先投資炸彈之箭和美洲豹咆哮以獲得範圍攻擊技,接著再學習精準之弩。
使用方法
精準之弩是被動技能,學了就有效果,最高可以增加命中率60,讓狂豹獵人練功時不怕MISS,又可穩定傷害值,一舉數得。
無形之箭
技能實用度:★★★★☆
優點
每個職業身上的消耗欄數量都是固定的,由於狂豹獵人必須攜帶弩箭,自然會排擠其他輔助道具的空間,除非玩家利用GASH點數來擴充消耗欄,否則一定會遇到消耗欄不足的窘境。
出團打王的時候,面對強大的BOSS和漫長的戰鬥時間,要是箭矢攜帶量不夠,彈盡糧絕,就射不出箭啦!反之,箭矢帶太多,導致身上的藥水量不夠,就很容易有生命危險。無形之箭正是為瞭解決解決這種狀況而設計,重要戰鬥時常駐打開,就算箭矢不足,還是能夠維持傷害輸出。
缺點
無形之箭非常實用,可以清出人物的消耗欄空位,將空間留給補給藥水,以延長續戰力。不過,使用無形之箭後,玩家所發射的弩箭攻擊力是最基本的箭矢,也就是沒有增加攻擊力的弓箭,如果想要射出有額外增加攻擊的青銅弩箭或鋼鐵弩箭,拿還是得認份地自行攜帶,算是無形之箭唯一缺點。
使用方法
有了無形之箭,玩家可以將身上龐大數量的箭矢丟掉,把省下的空間,全部用來裝補血和補魔道具,光靠這招,玩家練功時幾乎不用回村補給。若想要減少回村的次數,可以儘早投資幾點無形之箭,雖然時效短一點,只要多施放幾次就可以解決問題,對於升級大有幫助。此外,BB改版後,無形之箭點滿的有效時間從600秒縮減成300秒,這點玩家要特別注意喔!
吞食
技能實用度:★★★☆☆
優點
吞食是個創新的特別技能,由於玩法不同,非常建議玩家一定要點來玩。就像技能名稱字面上的意思一樣,美洲豹會張大口,吃掉一隻怪物!當美洲豹吞下怪物後,玩家有兩個選擇:第一個選擇是再次按下吞食鍵,美洲豹會吐出剛剛吞下的怪物,對前方的目標造成傷害,最高可以用800%的傷害6隻怪物;第二個選擇是讓美洲豹消化怪物,此時吞下的怪物會轉換成特殊能力,像是增加MP最大值、提高會心一擊機率…等等,隨機給予玩家一種能力,點滿吞食可以有2分鐘的使用時間,整體來看,是個兼具攻擊又可輔助的特別技能。
缺點
雖然吞食的效果很獨特,但是使用上並不是那麼方便,主因是需要集氣約1~2秒才能吞食怪物,要是玩家不用吞食,即可省下這些時間,多攻擊幾隻怪物,賺取更多的經驗值。
至於輔助能力上,最討厭的就是時效太短,吞食效果只有2分鐘,加上能力是隨機取得,若是拿到增加MP上限這類的能力,還真的一點用處都沒。攻擊方面也有缺點,玩家必須花費一點時間去吃掉怪物,並且在美洲豹還沒消化之前,趕快吐出去,才能發揮最高800%的攻擊力,要是玩家都不浪費這些時間,直接使用炸彈之箭來打怪,相同的時間下,可以多射出1~2發炸彈之箭,以攻擊傷害來看,其實相差不多,甚至還會超過吞食的威力。所以,吞食的定位有點不上不下,要說好用好像也普通,說難用又好像太嚴重,實用度就給三顆星吧!
使用方法
要吃下怪物,首先要先按住快捷鍵,前方的怪物會出現抵抗吸力的動作,表示等等美洲豹就要吞下這隻怪物囉!接著看著頭上的氣條集滿,放開快捷鍵,美洲豹會順利吞下怪物,在3秒內,玩家要決定是否要吐出到口的食物,還是要讓美洲豹順利消化,若是沒在3秒內再次按下吞食快捷鍵,怪物會變成能量,賦予玩家能力。
要是玩家選擇吐出怪物,怪物就會變成小小的一團球,往前方射去,有點像是緩慢一點的魔靈彈,一路貫穿怪物,對怪物造成重大的傷害!此外,由於怪物肉團屬於直線攻擊,必須在直線上的怪物才會遭到打擊,這點玩家要多留心喔!
美洲豹咆哮
技能實用度:★★☆☆☆
優點
最大優點是一次攻擊6隻怪物,並且附加強弓效果來推動怪物,更重要的是,被美洲豹咆哮擊中的怪物,100%機率會陷入昏迷,這點就比炸彈之箭方便許多。
缺點
嚴格來說,美洲豹咆哮的缺點比優點多!主因是:攻擊力不高,強弓效果又不算好用,而且攻擊距離太短,大約只有1隻美洲豹的距離,因此整體實用性有點雞肋,只有100%昏迷的效果比較好而已。反正狂豹獵人在短時間內具有高傷害輸出,怪物昏不昏迷也沒有太大影響,實在不需要為了讓怪物昏迷而特地使用這個技能。
使用方法
美洲豹咆哮不像劍士的究極突刺那樣方便,使用前一定要知道攻擊距離最遠到哪裡?還有可以推動怪物的距離到哪?具備這些觀念,使用上才會順手,若是想要有集中怪物的效果,就先學美洲豹咆哮;若是想要群體攻擊的傷害多一些,就先考慮炸彈之箭吧!
地雷
技能實用度:★☆☆☆☆
優點
地雷是個特別的技能,施放地雷後,只要玩家騎著美洲豹移動,在技能時效內,人物每3秒左右會丟出一個地雷,而丟出的地雷會在3秒左右自動爆炸,炸傷附近的怪物,攻擊力不算低,可以幫助玩家多攻擊一些怪物,同時節省找怪時間。因為當怪物被炸到之後,會開始主動攻擊玩家,自然就不用一直主動打怪,等怪物自己送上門來就好了。
缺點
雖然地雷的攻擊力高,但使用上有很多不方便處。地雷丟出時間和爆炸時間都無法自行控制,而且是從美洲豹後方丟出,不能自行控制往怪物堆裡丟,所以常常丟出地雷後,卻炸不到怪物,因此看似攻擊力高,實際上卻不好用,建議不需要太早投資,日後有剩餘點數再說。
使用方法
施放地雷後,右上角會出現圖示,此時玩家不用作任何事情,人物會自動往後方丟出地雷,地雷無法決定丟出的距離和位置,連爆炸時間也不能隨心所欲控制。簡單來說,算是一個不定向的章魚王砲台,看在攻擊力不錯的份上,玩家可以考慮投資一些來玩玩,若是要當作重點攻擊技,那麼地雷應該無法滿足玩家需求。
終極攻擊
技能實用度:★★★★☆
優點
終極攻擊不是新技能,在本次改版中卻有改變。BB改版前,終極攻擊可以讓玩家攻擊後多補上一次傷害,會讓人物多作一次攻擊動作,所以使用上有點卡卡的,而且不支援四轉技能,讓很多玩家乾脆放棄,把技能點數點到其他技能上。
BB改版後,終極攻擊變得非常實用,將最為玩家詬病的攻擊動作移除,現在只要玩家發動攻擊,系統會自動給予怪物一次傷害,玩家不會再作出一次攻擊動作,自然讓效果更好。
此外,終極攻擊也不再限制只支援二轉和三轉技能了!現在終極攻擊也可以搭配四轉技能使用,這點改變對於練功來說,真的很有幫助。
缺點
終極攻擊的最大缺點是改版後機率變低,且攻擊力下降,改版前的終極攻擊,最高發動機率為60%,最高有250%的傷害值;改版後的終極攻擊,則是變成40%機率發動150%的傷害值。
以另一個角度來看,就是省去玩家做動作的時間,同時也降低威力,各有利弊,不過實際運用之後,新版的終極攻擊還是比舊版的好用,建議玩家可以點滿。
使用方法
終極攻擊屬於被動技能,有學習就會有一定機率發動,雖然無法控制發動時間,但改版後,完全不用擔心人物突然多作一次動作的問題,可以安心地正常練功。也因為如此,玩家不需要像以前一樣存點,一口氣點滿終極攻擊,現在,只要有多餘的點數,就能慢慢的投資終極攻擊,直到點滿為止。
三轉狂豹獵人
瘋狂射擊
技能實用度:★★★★★
優點
瘋狂射擊是三轉最重要,也絕對要優先點滿的攻擊技。瘋狂射擊的最大優點是可以一次射出5支箭,每箭威力可達140%!從三轉學到瘋狂射擊後,玩家會一直使用本技能,直到四轉學會狂野帕爾坎為止。在這50級的練功過程中,5連發的輸出,搭配終極攻擊,絕對可以對單體怪物造成非常大的傷害。
以冒險團舊職業的弓箭手角度來看,一轉狂豹獵人有三重射,比弓箭手的二連射多出一發;到了三轉,狂豹獵人的瘋狂射擊還是比弓箭手的四連箭硬是多出一次傷害值,更何況四轉狂豹獵人同樣擁有類似暴風神射的攻擊技,只能說弓箭手真的很可憐,以攻擊輸出來說,新職業真的太強了啦>Q<!
缺點
不用懷疑,瘋狂射擊太好用了!一口氣可以攻擊5下,狂豹獵人的攻擊速度也快,殺敵如切豆腐一樣,快速又簡單,玩家三轉後,一定要越快點滿越好,才會有助於升級。
使用方法
學到了瘋狂射擊,就可以直接取代快捷箭鍵上的三重射,在練到四轉前,不管是練功或是打王,就靠瘋狂射擊就好。狂豹獵人能充分運用可以跳射的優點,看到怪物在高處平台時,一邊跳一邊使用瘋狂射擊,節省找怪時間,以提高練功效率。
由於瘋狂射擊可以一口氣攻擊5次,讓狂豹獵人面對BOSS的時候,也不會處於劣勢,況且還擁有許多特別的輔助技能,因此建議儘早參加炎魔團,只要血量足夠撐過時間,以狂豹獵人的火力支援來說,炎魔團一定很歡迎玩家加入,等到拿到炎魔頭盔,攻擊力又能再次提高,讓未來的路更加平坦喔!
爪攻擊
技能實用度:★★★☆☆
優點
爪攻擊是美洲豹的攻擊,美洲豹揮動前爪,造成怪物傷害。爪攻擊有幾個優點:一是群體攻擊,同時給予4次傷害;二是攻擊範圍不小,雖然攻擊距離短了點,卻有上下的範圍;三是在攻擊時,可以將怪物受到的傷害轉成血量,最高可以吸收傷害值的5%,有點類似吸血術,而且群體攻擊同時使得多數怪物受傷,所以吸收血量的效果不錯;最後,爪攻擊有一點點推怪效果,可惜不是很明顯。
缺點
大致來說,爪攻擊是個好技能,可惜是攻擊距離稍微短一點,最遠距離大約只往前延伸約半隻美洲豹的距離,和人物施放的瘋狂射擊相比,真的是天差地遠。不過瘋狂射擊一次只能打單隻怪物,而爪攻擊可以複數攻擊,各有利弊,玩家可以搭配使用,完整發揮狂豹獵人的優勢。
使用方法
爪攻擊適合運用在怪物密集的地圖,如果怪物太過分散,爪攻擊無法發揮最大效果,倒不如使用瘋狂射擊就好。例如雪女區、蛋龍區…等怪物重生快又密集的地圖,爪攻擊效能較高,吸血也比較有賺頭。
玩家面對攻擊力偏高的怪物時,千萬不要為了省錢,而靠爪攻擊來補血,如果攻擊力不足或怪物傷害太高,一不小心就會發生意外,還是利用藥水補血才是上策。
銀鷹召喚
技能實用度:★★★☆☆
優點
既然是騎著美洲豹的弓箭手,當然也擁有老鷹,狂豹獵人的銀鷹召喚更加威猛,一來最大攻擊力為250%,二來還不用消耗召喚石,同時也具備昏迷怪物的效果。因此學到銀鷹召喚後,狂豹獵人可說是如虎添翼。
缺點
銀鷹召喚的缺點和舊職業相同,無法決定老鷹會攻擊哪隻怪物,攻擊力不錯,但攻擊頻率不算頻繁,為了99%昏迷怪物的特點,還是非點不可,所以建議可以在重要攻擊技點滿後,再慢慢投資。
使用方法
由於狂豹獵人的銀鷹召喚不需要召喚石,只要玩家學到銀鷹召喚,可以隨時召喚出來幫忙,不影響玩家攻擊步調,反正不用白不用,管他傷害和昏迷機率高低,頂多只是花費一點MP而已。
歧路
技能實用度:★★★★☆
優點
歧路屬於美洲豹的一種攻擊方式,使用後,美洲豹會往前衝刺,對前方怪物造成傷害,被撞到的怪物還會有昏迷的可能,簡單來說就是強化版的美洲豹咆哮。點滿歧路後,可以對6隻怪物擊出570%的傷害,並有95%機率可以使怪物昏迷4秒,是個不錯的攻擊技。
缺點
由美洲豹發動的攻擊,都有一個缺點:攻擊距離偏短,相比之下,人物射出的弩箭,距離幾乎可以達半個畫面以上,歧路自然就遜掉了,不過攻擊威力還不算差,勉強可以拿出來用用。
使用方法
歧路可以搭配銀鷹召喚使用,兩種技能都有很高的機率使得怪物昏迷,接著再用瘋狂射擊一一擊破,有點像是冰雷法師的先冰再打,可以減少被怪物攻擊到的機會。若是看到怪物離人物太遠,不在歧路的攻擊範圍內,還能先用爆炸之箭引怪,就算沒有成功昏迷怪物,等到怪物靠近,馬上轉用歧路,也能達到類似效果。
黑暗狙擊
技能實用度:★★☆☆☆
優點
狂豹獵人和神射手的黑暗狙擊是同一種技能,被擊中的怪物一定機率受到黑暗效果,讓怪物的命中率下降,最高可以降低怪物命中率20%。黑暗狀態下的怪物,基本上很難打中玩家,只不過以狂豹獵人的高速攻擊力來說,怪物有沒有黑暗不太重要,所以玩家不急著學習黑暗狙擊,可以先從重要的技能下手。
缺點
由於職業的高攻速特性,黑暗狀態的實用性不高,除非是面對100級以上的怪物,高等怪物攻擊力高,能閃躲攻擊一定是好事情,至於傷害力中低的怪物,就不用太刻意使用本技能了,盡快打倒才是重點。
使用方法
施放後,160秒內,攻擊怪物時有30%機率讓怪物陷入黑暗狀態10秒,看到怪物頭上出現黑色圖示,表示這隻怪物的命中率已經下降20%。BB改版後,命中公式作了變化,下降20%命中的怪物,確實很難命中玩家。建議先把黑暗狀態下的怪物丟一邊,趁機對付其他正常怪物,就可以減少損血機會。
瘋狂陷阱
技能實用度:★☆☆☆☆
優點
瘋狂陷阱有點像章魚砲台和替身術的綜合體,因為瘋狂陷阱同時具有兩個優點:一是可以攻擊附近怪物,二是吸引怪物的目光,讓怪物不攻擊玩家,轉而攻擊瘋狂陷阱,效果和替身術相同。
點滿時,能夠召喚出攻擊力200%、HP14000的瘋狂陷阱50秒,在這段時間內,瘋狂陷阱會自己尋找怪物攻擊,並且承受怪物無情的炮火,等到時效到或是HP變為0時,瘋狂陷阱才會消失,以效果來說,比較偏輔助技能。
缺點
瘋狂陷阱的缺點是攻擊力太低,且攻擊頻率不高,所以不可能拿來當作重要攻擊技,頂多幫玩家承受一些攻擊,減少玩家藥水的損耗。因此就算玩家不學習本技能,或是四轉前再點都沒關係,了不起只是少個吸收火力的幫手,自己多喝點藥水就可以彌補了!
使用方法
放出瘋狂陷阱後,它會停在定點不動,此時遭到玩家攻擊的怪物,都會轉頭去打瘋狂陷阱,同時間瘋狂陷阱也會找周圍怪物進行反擊,50秒內玩家可以減少許多損血的的機會,要是經常使用,可以節省玩家許多藥水錢。
騎乘精通
技能實用度:★★★★★
優點
又是一個絕對要點滿的技能了!騎乘精通可以再次提高騎乘美洲豹的能力,點滿除了移動速度增加20之外,還可以增加攻擊傷害40%,以及受到怪物攻擊時60%機率不被擊退,也就是有格擋效果。狂豹獵人幾乎隨時都騎著豹,因此騎乘精通更為重要,當然要點滿嚕!
缺點
本技能無缺點可言,可以提高美洲豹的能力,就像精準之弩能夠提升人物能力一樣,等於擁有兩次增加傷害的效能,可見狂豹獵人未來一定是個熱門職業。
使用方法
點滿瘋狂射擊之後,強烈建議玩家先學習騎乘精通,讓自身的技能攻擊力提高,又可以減少被KB的機會,反正此時多以瘋狂射擊為主攻技,二轉前也有群體攻擊技能可用,至於其他三轉技能,可以等到騎乘精通點滿後再學習。
四轉狂豹獵人
狂野帕爾坎
技能實用度:★★★★★
優點
狂豹獵人從四轉擁有狂野帕爾坎開始,正式成為一個暴力又誇張的職業。為什麼這樣說呢?狂野帕爾坎其實就是箭神的暴風神射,經過美洲豹的攻擊加成下,傷害輸出又快又高!
更令人羨慕的地方在於,箭神的暴風神射一定要站住不動,才不會中斷攻擊,所以找怪的時候,勢必要暫停一下暴風神射,直到找到怪物後再發動;但狂豹獵人的狂野帕爾坎,可以一邊移動一邊攻擊,人物手上射出暴風神射,腳下的美洲豹還可以一邊移動XD!
缺點
狂野帕爾坎太過強勢,只要用過一次,保證狂豹獵人再也無法捨棄這項技能,連移動中都可以像機關槍一樣攻擊的特技,絕無任何缺點,不用懷疑,四轉後點滿就對了!
使用方法
狂野帕爾坎的使用方法和箭神的暴風神射相同,按住快捷鍵,人物就會飛快地射出箭矢,攻擊速度非常快,自然也會讓箭矢的消耗量變高,還好狂豹獵人二轉已經學會無形之箭,靠著無形之箭不用花費箭矢的特點,可以盡情地享受狂野帕爾坎的瘋狂攻速。
建議玩家練功時,先找一張平坦的地圖,接著按住狂野帕爾坎,開始左右移動,就會看到怪物慢慢地消失!唯一要注意的就是人物的血量和MP是否足夠,隨時喝下藥水補充,狂豹獵人的攻擊根本不用停止,一路邊找怪邊射,威猛的不得了!
說實在的,學會狂野帕爾坎後,會減少其他技能的使用頻率,因為一招強大的狂野帕爾坎就足以吃遍所有地圖,所以建議玩家快點將狂豹獵人衝到四轉吧!
閃光箭雨
技能實用度:★★★★★
優點
什麼!?狂豹獵人也有全畫面攻擊技能?沒錯!狂豹獵人不只擁有狂野帕爾坎這種變態的單體攻擊技,還具備全畫面攻擊的地圖兵器。閃光箭雨就跟其他職業的全畫面攻擊技能相同,可以一次對畫面上15隻怪物造成傷害,攻擊畫面十分華麗,一口氣召喚3個大齒輪,對每隻怪物射出10隻箭,光是看到怪物頭上一排數字,絕對讓玩家大呼過癮,是絕不可錯過的好技。
缺點
閃光箭雨的缺點是有冷卻時間,不過這是因為BB改版後,為了讓職業平衡,所有全畫面攻擊技能通通改成有冷卻時間,就連法師系的大法也不例外,所以嚴格說來沒辦法抱怨,純粹是之前大家太習慣大法連放,現在不習慣而已。除此之外,閃光箭雨沒有什麼重大缺點,是一個還值得點滿的技能。
使用方法
既然閃光箭雨有冷卻時間,玩家不用多想,冷卻時間一過,有機會就施放,而且最好將閃光箭雨拉到右下角8格快捷鍵當中,這樣比較容易確認冷卻時間是否過去。
只要是有冷卻時間的技能,施放之後,快捷鍵的圖示後會變成灰色,然後慢慢恢復成正常的白色,當玩家看到技能圖示變為正常顏色,就表示冷卻時間已過,可以再次施放,相反地,如果沒有放到這8格之中,就無法快速確認時效,只能憑感覺抓時間,較為不方便。
化學彈丸
技能實用度:★★★☆☆
優點
化學彈丸類似盜賊的挑釁,都是攻擊怪物後,讓怪物生氣,並且提高攻擊力,在這樣的情況下,玩家解決掉生氣的怪物,可以拿到更多的經驗值,正這是化學彈丸最重要的效果。
點滿化學彈丸之後,可以拿到比原本多40%的經驗值,如果以一隻經驗值2000的怪物來說,玩家使用化學彈丸後解決怪物,將可取得2800經驗值,若是使用經驗加倍券,即可拿到5600的經驗值,這數字還沒加上主教的祈禱喔!
缺點
化學彈丸在使用上有點不方便,因為化學彈丸的攻擊速度稍慢,而且攻擊方式屬於直線穿透,除非玩家在非常平坦的地圖中,不然時常一箭只能射中2~3隻怪物,有點不划算。
正因為化學彈丸稍慢的攻擊速度,會讓玩家懶得花時間去施放,與其發射化學彈丸,倒不如省下時間直接使用超強的狂野帕爾坎,多解決幾隻怪物,反而比較賺,這也是盜賊玩家很少使用挑釁的背後原因。
使用方法
使用化學彈丸時,重點不在攻擊力,而是一定要命中怪物,如果想要拿到額外的經驗值,將怪物打倒前,請先施放化學彈丸,等到怪物頭上出現圖示,才能發動強力技能解決怪物,以賺取更多的經驗值。
由於化學彈丸是直線穿透性攻擊,因此要選擇平坦的地圖使用,像是雪女區、主巢穴山峰…等等,有比較高的機率一箭射中多隻怪物,省去多次施放技能的時間。
音爆
技能實用度:★★★★☆
優點
歧路是強化版的美洲豹咆哮,那音爆就是進階版的歧路了!以攻擊特性來看,這3種技能的效果類似,都是給予6隻怪物傷害,並且附帶昏迷效果。點滿音爆後攻擊力可提高到700%,而且被音爆擊中的怪物,100%會陷入昏迷,是保證昏迷怪物的技能。
缺點
音爆的攻擊模式有點像冰雷法師的冰風暴,在人物四周產生類似落石的攻擊,範圍內的怪物會受到損傷,缺點是攻擊範圍有點小。因為四轉有狂野帕爾坎可用的緣故,使得玩家會覺得其他技能比較不實用,所以不需要急著學習音爆,暫時先用歧路就好。
使用方法
使用音爆前,要先瞭解它的攻擊範圍極限到哪裡,沒有抓準距離,反而會浪費施放時間。至於使用時機,比較推薦用於怪物密集的區域,一次轟炸6隻怪物,讓他們昏迷無法動彈,再慢慢料理解決。
弩術精通
技能實用度:★★★★★
優點
三轉的騎乘精通已經提高美洲豹的能力了,四轉竟然還有弩術精通可以增加角色的攻擊力,狂豹獵人根本是個作弊的職業XD!弩術精通除了增加武器熟練度,最高還能增加30點攻擊和15%的爆擊率,配上美洲豹的能力,後期的攻擊力真是無人能出其右,未來想要挑戰大BOSS,肯定少不了狂豹獵人。
缺點
弩術精通的等級高低對攻擊輸出有直接的影響,當然沒有缺點。但玩家要注意,弩術精通的前置點數是20級精準之弩,千萬不要在二轉時,想說精準之弩19點和20點只差1點命中,沒有點滿精準之弩,導致日後還要補點數才能學習弩術精通喔!
使用方法
弩術精通是被動技能,沒有使用問題,考慮到弩術精通有增加攻擊力和爆擊率的優點,建議玩家早點學習,以提高攻擊輸出。
銳利之眼
技能實用度:★★★★★
優點
銳利之眼其實就等同於弓箭手的會心之眼,只是換個名稱而已。不只是提高爆擊率,也增加爆擊傷害,是非常重要的輔助技能,特別是後期打BOSS或練功,玩家都希望隊伍中的弓箭手幫忙施放銳利,以提高大家的傷害輸出。
缺點
銳利之眼和會心之眼相同,因為公式計算的方式改變,所以攻擊和爆擊率上也會有所變化,不過基本上,還是能提高玩家能力,不用太過擔心,有機會點滿就對了!
使用方法
點滿銳利之眼,最長時效為300秒,而且銳利之眼又是組隊技能,包含自己與所有隊友都能享受效果,大家練功的速度自然會提升許多。
狂獸附體
技能實用度:★★★★★
優點
來了!來了!四轉狂豹獵人具備許多增加能力的技能,那美洲豹怎麼可以沒有呢?狂獸附體就是再次加強美洲豹的能力,使用後,2分鐘內移動速度可增加30、最大HP增加80%、攻擊力提升20%,就像鬥神附體一樣,短時間大幅提高能力。
缺點
狂獸附體就好像讓美洲豹突然暴走,大幅提高重要能力,不過就跟鬥神附體一樣,強歸強,卻有冷卻時間,玩家無法持續使用。狂獸附體的技能冷卻時間為4分鐘,換算下來,1小時只能用10次左右,玩家可以自行評估使用時機,讓狂獸附體的效果發揮到極致。
使用方法
使用狂獸附體後,美洲豹背上會出現兩片火紅的翅膀,玩家要趁著短短2分多鐘內來攻擊怪物,打越多隻怪物就越賺,接著再等技能冷卻時間過去,視情況再度施放。
狂暴天性
技能實用度:★★★★☆
優點
點滿狂暴天性後,攻擊時有20%機率無視怪物防禦,也就是說,只要剛好攻擊時觸發狂暴天性,不管怪物的防禦再高,玩家的攻擊輸出都不會被扣減,完完全全地輸出最大攻擊力。
另外,狂暴天性同時附帶20%迴避攻擊的效果,就像是四轉盜賊的瞬身迴避一樣,以帳面機率來看,狂豹獵人每遭到5下攻擊,會有1下可以完全迴避,這點對於玩家有很大的幫助,尤其遇到攻擊力強大的怪物,狂暴天性甚至可以救玩家一命喔!
缺點
狂暴天性比較可惜的地方在於:無視怪物防禦的機率只有20%,並不算太高,如果可以完全無視怪物防禦就好(小紗:慢慢作夢吧!)既然狂豹獵人已經如此強大,狂暴天性的效果夠用就好,其他職業快要沒人氣啦!
使用方法
狂暴天性是被動技能,點了就會自動生效。四轉有很多好用且強力的技能,而點滿狂暴天性之後,無視怪物防禦機率也只有20%,所以玩家不妨先投資其他重要的技能,像是銳利之眼、狂獸附體…等等,狂暴天性暫時不算是迫切的需求,往後再慢慢補等級即可。