2010年過去,你還記得今年玩《魔獸世界 World of Warcrft 》的時候發生了什麼事情嗎?打電動編輯部挑出了今年《魔獸世界》的十大事件,包括小紅龍、魔獸阿嬤、4.0《浩劫與重生》上市等等,你還記得哪些事件呢?跟著小編一起來回顧一下吧!以下的編號並非排名,只是筆者打上去讓各位容易分辨的方式。
(1)《浩劫與重生》4.0上市
這可以說是《魔獸世界》有史以來資料最龐大的資料片,改版內容的廣泛也是史上少見。為了這次的4.0改版, Blizzard 也在全球舉辦浩劫與重生的啟動儀式,為了這個資料片 Blizzard 幾乎傾注所有人力,許多人認為 Blizzard 傾注全力的關係,導致其他遊戲的進度落後,這也包括《暗黑破壞神 3 Diablo 3》,不過 Blizzard 方面已經否認此說法。
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(2)巫妖王的殞落
阿薩斯被認為是《魔獸》系列遊戲營造最成功的角色之一,他的故事中包含了誤解、背叛以及弒父等,包含斯坦索姆殲滅戰的道德疑慮,也讓玩家分為兩派爭論不休;他的配劍「霜之哀傷 Frostmourne」也被做成實體劍拿出來販賣,廣受許多瘋狂玩家好評。而在《巫妖王之怒》的 3.3 更新中,這個爭議性的墮落英雄也終於走到了結局。包括他跟珍娜的一夜情...我是說一段情也無疾而終了。
還有,雖然 J.Allen 說讓我們忘了巫妖王吧!但伯瓦爾成為巫妖王這件事情,意味著我們以後說不定會看到《巫妖王再起》、《無盡的巫妖王》等資料片出現,反正只要艾澤拉斯上還有活人,他們就必須要有一個巫妖王幫他們擋住天譴軍團。
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(3)《浩劫與重生》24小時賣破330萬套
電腦遊戲的販售紀錄中,有一項是24小時內賣破幾套,而《浩劫與重生》打破了全新的紀錄,在24小時內賣破330萬套,成為史上24小時內販賣最多的 PC Game,上一個紀錄也是《魔獸世界》的資料片《巫妖王之怒》。筆者覺得不用買 CD-Key 就可以玩資料片的台灣玩家實在很幸福,歐美版玩家買這 CD-Key 的錢也可以玩幾個月勒!
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(4)《魔獸世界》玩家總人數超過1200萬人
一個超過六年的遊戲,大部分只要人數不掉就可以慶幸,但不同的是《魔獸世界》的人數依然在成長並打破自己的金氏紀錄,目前《魔獸世界》的玩家人口數超過1200萬人,這部分應該也要感謝《巫妖王之怒》大陸版審批終於通過的關係,畢竟大陸仍然佔有《魔獸世界》全球人口數相當大的市場。
(5)小紅龍與紅綠燈事件
《浩劫與重生》正式開放前就有許多類似的更新,而其中最大的 4.0.1a patch讓許多台灣玩家更新到快抓狂,因為這次是搶先更新的關係,大部份遊戲資料都會提早下載,而許多玩家都會在更新畫面中遇到下載卡住的問題,而那個畫面就有一隻小紅龍的圖案,史稱小紅龍事件。這次事件證明這遊戲在台灣有多受歡迎...再大的水管都沒辦法擋住數萬人同時下載檔案啊...XD。
作者:actr@ptt.wow
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(6)瑪法里恩甦醒 索爾離開部落
在劇情上的另外一個經典之一,就是我們的索爾大酋長離開了部落,成為陶土議會的薩滿,他不再是部落大酋長,而是保護艾澤拉斯的薩滿,雖然之前 PC Gamer 雜誌說他會成為新的守護者;另外就是沒事就在睡覺的瑪法里恩終於醒來,回到了海加爾山為打倒拉格納羅斯而努力,連被部落掛掉的賽納留斯都被綠龍王伊瑟拉( Ysera )給復活了,一堆英雄都被拿出來玩,但是麥迪文的兒子麥迪安卻在世界面臨這麼大危機的時候不見了,那你繼承個屁守護者啊!
(7)《浩劫與富翁》動畫
台灣原創的動畫團隊 AFK Players 因應《浩劫與重生》上市做的新動畫:「浩劫與富翁」,在今年底的時候推出,裡面有許多非常有意思的梗,筆者看到樹動王出現的時候差點笑翻...,這個動畫團隊可說是台灣的驕傲,也曾經參加過一些動畫比賽,快啊!台灣之光,做出更多影片讓我們笑死吧!
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(8)大陸和諧版《巫妖王之怒》上市
整整給大陸機關審批兩年,一波兩百折的《巫妖王之怒》資料片終於在大陸上市了─雖然我們都已經在玩《浩劫與重生》了,而且遊戲的內容修改實在令人發噱,長出肉的不死族看起來實在太可愛了,不過對於已經人手伊利丹雙刀的大陸國服來說,至少《巫妖王之怒》還讓他們有新東西可以玩,有人要下注《浩劫與重生》明年會不會如期上市嗎?
(9)給不給力啊你?
自從大陸的《巫妖王之怒》審批遲遲未過以後,就有很多大陸玩家使用跳板跑到台灣伺服器來玩。而再長久習慣以後,雖然還是有人跑回去玩國服的《巫妖王之怒》,但是許多玩家還是留在台灣伺服器「奮戰」,尤其是在台灣《浩劫與重生 4.0》上線後,許多台灣玩家都把大陸玩家指為讓他們排隊的元兇。不過也因為大陸玩家留在這裡,造成與多有趣的用語開始流行。不過筆者始終不太習慣他們老是自稱「哥」...。
你知道什麼大陸玩家習慣用語呢?
「你卡麼?我好卡」
「代理又抽風了」
「不歡迎打醬油人」
「給不給力啊你?」
「經驗寶寶求帶」
「速度!打奔放點兒!」
(10)遊戲系統打掉重做
雖然泰坦之路已經從遊戲中移除了,但是打掉重做的各種系統卻讓人耳目一新,且為了能夠「讓新玩家繼續加入《魔獸世界》」,新的天賦系統限制更多,但對於新玩家來說卻更好點擊;包括雕文、遊戲解說等等各種設計都將遊戲如同重新翻修一般。將玩家已經習慣五年遊戲系統打掉重新做一個,不但消耗錢也消耗時間,只能說只有賺夠錢的公司才有本事提供這樣的服務與設計啊!