最近日本任天堂剛在幕張展覽館舉辦一場Nintendo 3DS的體驗會,起先小編有點掙扎該不該跟進報導,畢竟3D遊戲的體驗,再怎麼樣也只有玩到的人才能體會。另外先前的〈完全看懂 Nintendo 3DS 的奧祕〉其實已經披露不少資訊了,不管如何,我們還是一起來看看這次新增了什麼好東西。
前情提要,Nintendo 3DS(以下簡稱N3DS)預定在2011年2月26日於日本開賣,售價25,000日圓(折合目前匯率約新台幣8,700元),這次的體驗會後也看到更詳盡的內容物介紹了,除了水藍和宇宙黑兩種配色的主機,依序還有充電座、變壓器、伸縮觸控筆、一張2GB的SD記憶卡、以及六張AR卡片。
其實這些資訊在上次的Nintendo Conference都已經差不多發表了,詳情不妨參考先前的報導,隨著這次的體驗會,N3DS的官網訊息也逐漸追加的更完整,像是內建的頻道和小遊戲,都有了簡短的圖文介紹,除了直接拍照做成Mii大頭貼的《Mii工作室》、透過兩部外側相機玩3D攝影的《Nintendo 3DS相機》等功能性軟體,這次還新發表了一款《顏面射擊》(顔シューティング)遊戲,根據試玩過的日本網友解說,由於遊戲運用了陀螺儀和3D攝影,可以說是展示N3DS遊戲設計潛能的絕佳代表,也讓使用者不必買遊戲,就可以搞懂3D遊戲是怎麼回事。
▲主機的圖解比先前更詳細了,從螢幕畫面也可以看到類似Wii的頻道設計。
《顏面射擊》一開始會讓你用內側攝影機把自己的臉拍下來,接下來就是用外部攝影機即時拍到的3D畫面當成背景,自己的臉則是被包覆在球狀的敵機外殼當中,不斷地變形、變表情持續飛出來。而玩家發射的子彈是飛吻,必須轉動3DS來對準敵機才可以命中目標。
以上轉述體驗玩家的日文報導,大家可能有看沒有懂,由於陀螺儀是可以精確偵測傾斜角度變化的裝置,所以不管你的N3DS主機怎麼轉,飛過來的顏面敵機就像真的出現在現實空間一樣,筆直地維持航道前進,而不像以往的遊戲,主機螢幕移動了,裡面的遊戲畫面還是定格不變。如果以上的敘述正確的話,N3DS的遊戲設計也跟小編先前的假想相符,當然一切還是等玩過實機才知道。
▲顏面射擊的遊戲畫面,其他內建功能介紹請見官網。
除了新發表的內建遊戲,N3DS的遊戲清單也越來越明確,這會有點偏離T客邦的屬性,就請大家移駕到官網看究竟了。仔細翻一下列表,包括勇者鬥惡龍、太空戰士、瑪莉歐賽車、機器人大戰、忍者外傳全都在名單上了,看來N3DS絕對會讓玩家燒掉不少錢。
其他有趣的消息,還有官網上注明6歲以下的兒童,長時間觀看3D影像有可能會影響視力發育,請切換為2D模式使用。雖然這個訊息應該會讓不少家長卻步,不過別讓孩子太早接觸遊戲,應該也是件好事。
▲在官網上重點宣傳的N3DS遊戲們。
還有官方資料寫著玩3DS遊戲的續航力是3~5小時、玩DS遊戲則是可以持續5~8小時,不免讓人覺得有點短得離譜,也許是機器性能和電池容量之間還沒有調校的很好,有些玩家也開始猶豫是不是要等後續機種改進,才是值得入手的時間。
在編輯部的不負責民調當中,目前覺得太貴或不想買的達人們居多,不過從這麼多的主機功能看起來,即便是把它當一部陽春的640 x 480 3D相機兼小顯示器,好像也不算太貴(一台富士3D相機要價約兩萬)。
不過最讓小編好奇的,是任天堂不斷鼓吹3D技術會讓遊戲設計產生革命性的變化,例如你在瑪莉兄弟裡面敲出一粒香菇,在2D世界要透過物體大小來判斷遠近,3D則是可以從具有深度的立體世界更直覺的操控,可惜根據本站艾默拉大大實戰PC上的3D遊戲,據說並沒有感受到老任所講的革命性進展。不管答案是什麼,Nintendo 3DS都是2011年眾所期待的重量級產品。
【ニコニコ動画】ニンテンドー3DS新ソフトラインナップ映像 【NINTENDO WORLD 2011】
▲網友在體驗會上偷拍的遊戲介紹影片。