本篇介紹人類與鼠人的職業間的先天特性與職業素質變動,這裡介紹的是魔法攻擊系的神官、幻術師、死靈法師。
魔術師分析
相較於其他職業,鼠人魔術師的種族特性比較令人期待又怕受傷害,人類的先天種族特性是實用的「施術要訣」能提高施法速度,而鼠人則是運氣至上的「魔幻身法」,可以將閃躲值提高45%。雖然閃躲對於法師而言似乎很雞肋,但搭配證照和職業知識、稱號、裝備後,輕輕鬆鬆的就可以將閃躲值提高到80%以上,以遊戲現狀的拖怪單練型態來說,80%的閃躲值一般的小怪摸不太到,只要沒在公式上變動,鼠人魔術師的先天特性在單練方面真的相當的強勢。
而在職業素質的差異上,人類的HP和智慧較高,而鼠人的MP和敏捷較高,智慧影響魔力,對應先天特性的法速提升,人類魔術師的攻擊輸出較為穩定,鼠人的素質就較為平凡,雖然敏捷影響法速,但也沒人類5%的多,等級提升後只會越差越遠(但打不快至少閃得多,也算是各有優點)。
種族 |
先天特性 |
職業素質變動 |
人類 |
施術要訣:施法速度提高5% 法杖專家:裝備法杖時,法杖的攻擊力與魔力提高10% |
HP係數97、MP係數121、力量係數100、敏捷係數106、智慧係數125、精神係數100、運氣係數112 |
鼠人 |
魔幻身法:閃躲值提高45% 法杖專家:裝備法杖時,法杖的攻擊力與魔力提高10% |
HP係數91、MP係數131、力量係數100、敏捷係數109、智慧係數122、精神係數100、運氣係數112 |
幻術師分析
人類幻術師的先天特性是降低仇恨值的「移形換影」,而鼠人則是降低物理爆擊傷害的「弱點藏匿」,仇恨值的高低在單練上沒有用處,在組隊時才略有影響,因此降低物理爆擊傷害的「弱點藏匿」先天特性比起人類實用度略高一些。
而在職業素質的差異上,人類的HP和智慧較高,而鼠人的MP和敏捷較高,智慧影響魔力、敏捷影響法速,人類的幻術師攻擊輸出較高,但鼠人幻術師施法較快,因此就職業素質面來分析,兩者差異不大。
種族 |
先天特性 |
職業素質變動 |
人類 |
移形換影:降低每次攻擊所製造的仇恨值10% 法書專家:裝備法書時,法書的攻擊力與魔力提高10% |
HP係數95、MP係數125、力量係數100、敏捷係數108、智慧係數120、精神係數100、運氣係數115 |
鼠人 |
弱點藏匿:降低每次受到的物理爆擊傷害25% 法書專家:裝備法書時,法書的攻擊力與魔力提高10% |
HP係數89、MP係數135、力量係數100、敏捷係數110、智慧係數117、精神係數100、運氣係數115 |
死靈法師分析
人類死靈法師的先天特性是比較偏向戰鬥能力的「骷髏披風」,可以提高角色的魔爆值;而鼠人則是提升生存能力的「地獄附魔」,可以降低魔爆傷害。
對於死靈法師而言,「骷髏披風」可以與魔眼的魔爆值提升相呼應,將職業的特色鮮明的呈現出來,讓死靈法師攻擊輸出更加威猛,但能降低魔爆傷害的「地獄附魔」,能讓死靈法師面對同樣是魔法攻擊系的敵人時,擁有更高的生存能力,因此也有一定的重要程度,畢竟死人沒有反擊能力,兩種各有利弊也同樣重要。
職業素質的差異上,人類的HP和智慧較高,而鼠人的MP和敏捷較高,智慧影響魔力、敏捷影響法速,人類的死靈法師攻擊輸出因為與先天特性相呼應,攻擊輸出較高且穩定,而鼠人死靈法師施法較快也比較耐打,因此就職業素質面來分析,兩者差異不大。
種族 |
先天特性 |
職業素質變動 |
人類 |
骷髏披風:魔爆值提高20% 法書增幅:裝備法書時,施法速度提高10% |
HP係數99、MP係數117、力量係數100、敏捷係數112、智慧係數122、精神係數100、運氣係數109 |
鼠人 |
地獄附魔:降低每次受到的魔法爆擊傷害25% 法書增幅:裝備法書時,施法速度提高10% |
HP係數93、MP係數127、力量係數100、敏捷係數115、智慧係數119、精神係數100、運氣係數109 |