自從前幾天設計師在藍帖透露過後,公會挑戰系統已經是目前4.1的改板焦點之一!究竟公會挑戰系統的機制、運作與獎勵模式為何?官方終於在部落格發表聲明啦!趕緊一探究竟吧!

原文轉載自:《魔獸世界》台灣官方討論區

除了為85級玩家更新的祖爾格拉布與祖阿曼之外,我們還很興奮地想介紹4.1更新的新功能:公會挑戰。位於公會介面的資訊選項中,公會挑戰以每週任務的形式讓公會團隊獲取額外的公會經驗值、成就與金幣。

這個功能的設計與植入概念相當簡單。在公會使用者介面上方的資訊欄位會顯示新的公會挑戰區塊,並且分成三類:地城、團隊、與積分戰場。任何公會團隊都有資格獲得公會挑戰,而且每週都有固定的完成次數。它不需要像任務一樣加入任務紀錄,或類似的情況。只需要針對挑戰組成符合的團隊,然後前往挑戰。

完成公會挑戰會跳出獲取獎勵的彈出資訊,類似於獲取成就的彈出資訊(或喝采資訊)。參予的公會成員可以幫公會贏得經驗值。另外,賞金將會直接存入公會銀行。賞金與經驗值會根據不同的挑戰型態給予獎勵,但如果你不小心完成了普通的公會團隊挑戰,不需要擔心會收到不符的獎勵。由於每個禮拜不同型態的挑戰有次數限制,假設公會有18級死亡礦坑挑戰的獎勵,就會有85級英雄死亡礦坑的獎勵,我們會確保玩家在這點上不會覺得上當。這方面也同樣運用到普通與英雄難度的團隊進度。公會挑戰提供的遊戲內容與公會團隊的等級相符,你將可以為公會贏取經驗值與獎金。



所以,如果你的公會時常達到每日經驗值上限,你可能會懷疑進行公會挑戰會有什麼好處。好啦,別懷疑,公會挑戰提供的經驗值會超出上限。就把它想成休息經驗值。完成挑戰的經驗值可以讓公會經驗上限提升。這是個讓公會升級速度加快的好方法!不只那樣,如果公會達到等級上限,持續進行公會挑戰可以讓公會銀行賺取更多金錢。

我們對公會挑戰系統感到開心,並且覺得它可以持續擴充新的公會功能在浩劫與重生裡。我們相當珍惜你對這個系統給予的意見,並且會在未來的更新中想辦法讓它更加豐富。