▲Philips是從荷蘭開始創立的一家電子公司,發展至今除了超過百年的基業之外,該公司的產品也包羅萬象,在設計界也有Philips Design的地位,有許多的創新與概念,更是設計系學生喜歡參考模仿的對象,十幾年前Philips家電設計圖鑒裡面的眾多內容,也啟發了許多產品設計的發想,簡單的說,Philips在十多年前的設計界可說是權傾一時、一方之霸!但是到了近年來,由於亞洲勢力的覺醒,再加上歐洲金融風暴的影響,對眾多歐美廠商造成很大的衝擊,許多廠商開始紛紛檢討自家的產品線,Philips也不例外,精簡了許多產品,最後只留下了消費電子產品、醫療保健與照明這3大部門,產品線變少了,但更為專精在會賺錢的事業,所以在市場上比較少見到了Philips的產品,除了刮鬍刀與燈泡這類小家電外,其他比較大件的家電已不多見;而今天體驗會的產品關於顯示器的產品線也是少數還稱得上有點實力的產品,市場上還可以看的見,也希望藉由這次體驗會多了解一下Philips有什麼新東西、新技術。
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原本在手機螢幕上發展的量子點技術也已經悄悄地移轉到了較大尺寸的螢幕上,Philips的276E6ADSS是全球首款的量子點螢幕,這片螢幕有著如何優異的表現呢?只有參與體驗會的網友可以親眼來感受了;很高興有這個機會可以參加這次體驗會,也希望能帶著滿滿的知識與收穫回家。
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▲這場量子點顯示器的體驗會地點是位於台北松菸文創的6樓。
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▲現場打卡及上傳照片,在體驗會後就可以得到一份小禮物。
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▲簽到完成後領取的資料袋。
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▲會場前方在兩面投影螢幕的中央就擺放了一台276E6ADSS量子點顯示器,也是今天體驗會的主角。
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▲會場後方則擺放了7台各式規格的顯示器,待會產品介紹時也會做介紹。
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▲從開放入場到正式開始的30分鐘,趕緊保握時間先行體驗產品,當然也多拍些產品照片。
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▲看看大家拍照時都滿認真的。
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▲主持人與SG在Philips顯示器前合照。
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▲美食也是必要的,中午沒吃東西,趕緊去覓食呀。
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▲這場量子點顯示器的體驗會的產品介紹是由Philips亞太區產品經理Paul來做報告2016年下半年顯示器方面的報告,雖然這場體驗會的主角是量子點螢幕,但是其他系列的產品線也是會一起介紹的。
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▲Philips的Slogan,Professional(先進科技)、Performance(易於體驗)、Product(創新為你),最後達到Innovation you(創新為你)的目標。
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▲Philips將自家的顯示器區分為"高-高清或大螢幕"、"型-新型的顯示器"與"色-量子點與好色系列"這3個主軸,等下的產品報告也會依照屬性來分類;在"高"的部分就是在大畫面裡面可以很清楚的看見微小的細節,就好像眼睛上所配戴的隱形眼鏡,也許就人眼來說是很好分辨,但是在顯示器上就不一定了,如果顯示器的解析度不夠高,相對的圖片大小又偏小,這種狀況就會很難的辨識出隱形眼鏡的存在,但是在高解析螢幕上問題就不大了,當然前提是原圖也要夠大夠清楚,自然在大尺寸螢幕上就會比較容易辨識的出來細小的不同。
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▲在大螢幕方面,Philips推出的是UltraClear 4K BDM4350UC,是一款4K2K的43吋高清的大螢幕;所謂的4K就是4倍Full HD的解析度,而43吋是現在主流的21.5吋的4倍大小,所以43吋(大尺寸)與4K(高清)可以協助Designer或CAD/CAM的使用者可以很清楚的看見細節,以增加設計上的工作效率。
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▲BDM4350UC因為有43吋的大螢幕,針對一些專業人士的需求所以增加了多工子母畫面的模式,有PIP與PBP兩種模式,在PBP模式之下可以同時顯示最多4個視窗(每個視窗都是FHD的畫質)的畫面,像航管人員、管理保全、股市交易員或美術設計師就可以使用這種模式將所需要的視窗全都擺放在一個大螢幕上,真的是一目了然;另外關於PIP模式是指顯示器可以同時接受兩台設備的影像輸入,例如將兩台電腦的影像同時顯示在同一個顯示螢幕之下,這樣例如要跟鄰桌的同事比對資料,只需要雙方都連接到BDM4350UC,開啟各自的檔案然後放入BDM4350UC中,兩台電腦的檔案就可以同時顯示在一個螢幕上了。
關於BDM4350UC的特點,螢幕顯示有4K2K的高解析度,但是跟一般的4K螢幕不同的是,一般4K螢幕只有30Hz,8bit的顯示螢幕,而BDM4350UC卻可以達到60Hz,10bit的IPS螢幕;有多工子母螢幕可以多視窗的同時高解析顯示;輸入端則有2個DisplayPort(DP)、2個HDMI、1個VGA及4個USB3.0,輸入的連接器種類應該算齊全有夠用了,當然如果有USB3.0 Type-C的連接器會更好啦。
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▲這是現場展示的BDM4350UC,就現場展示的顯示器來說,就我個人的感覺它的顯示效果沒有第一也有第二,它的畫質也真的滿清楚的,影像也滿細緻的,這台的顯示畫素跟其他台的不一樣,畫素是呈現箭頭式的排列,也跟現在市場上的高階大尺寸螢幕的排列方式是一樣的,而且排列的密度也滿高的,所以視覺上會感覺更為的細緻,靜止畫面就好像一張照片一樣;當然以43吋的螢幕來說,把它當成電腦的螢幕是真的太大了,當然也有人喜歡用這種超大螢幕來做電腦的顯示器或是筆電螢幕的延伸,但是如果當成家中客廳的電視螢幕卻也是絕對夠用。
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▲BDM4350UC的背面。
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▲YOUTUBE影片
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▲New Style有型的部分,曲悅系列279X6QJSW這台27吋的螢幕是使用曲面螢幕,可以帶給使用者一種環繞式的感受,曲面螢幕上的每個點跟眼球各角度的距離更為相近,視差感大為減少,螢幕周圍的變形感就會比較少;而且以平面與曲面螢幕來相比,同樣尺寸的平面與曲面螢幕大小,在視覺上曲面的螢幕會看起來大一些,感受上的環繞感也比較強。
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▲如果單一曲面螢幕的環繞感不夠,是可以再多外接2個螢幕,在3個曲面螢幕排列起來,這個弧形也就更為明顯,視野更廣,當然環繞效果也就更強了。此外,279X6QJSW也支援AMD的FreeSync技術,在一些高階遊戲的過程中,常會有畫面斷斷續續或是破碎的狀況,遊戲玩起來就卡卡的,更不用說如果是Lag的狀況剛好有子彈飛過來,連要閃躲都不知道,怎麼死的都不知道,這種狀況就是電腦遊戲畫面的祯數一直在上上下下的跳動,而跟螢幕的更新率對不上來才造成這種狀況,FreeSync技術的方式就是將遊戲透過顯卡的處理然後經過DP或HDMI將畫面頻率即時同步到螢幕上,更新率相同之後,畫面就不再卡頓了,遊戲的順暢度就會提高。
已經有網咖在使用Philips的曲面螢幕來當作遊戲的螢幕,除了27吋的279X6QJSW之外,也有使用34吋的BDM3490UC來玩遊戲;在曲面電視系列中還有另一款32吋的32BC7QJ5G也將會在今年下半年來上市,這台的特點除了也有導入電競的FreeSync技術之外,最大的特點是畫面達到144Hz,所以反應速度更快。
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▲這是在現場展示的27吋279X6QJSW曲面螢幕,螢幕長寬比是16:9,解析度為1920x1080@60Hz。
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▲279X6QJSW前方的螢幕四周是使用黑色塑膠材質,但是背蓋卻是使用高亮面的白色材質,搭配著金屬亮面的支撐架與黑色金屬腳架,整體是非常有質感,而且可以感受到堅固的結構與穩定性。
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▲這台同樣是曲面螢幕的34吋BDM3490UC,長寬比是21:9,也配置了2顆7W的喇叭,看電影應該會滿爽的。
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▲YOUTUBE影片
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▲在"新型"的部分,Philips也在螢幕底座上做了一些設計與有趣的變化,這款螢幕的底座是採用透明的材質,外觀上在噴上白色的透明漆,在沒有開啟自身燈光的狀態下,底座是不亮燈呈現白色的,在C系列的底座上使用了流光幻彩的情境照明的功能,這是Philips自家的Ambiglow技術,它會自動偵測螢幕上的顏色而在底座亮起同一個顏色的燈光,也可以手動的方式隨意的響亮哪個顏色就亮哪個顏色,底座上那一抹有不同顏色的曲線就是顏色的控制,想要哪種顏色就用手指指到哪裡,所以這款螢幕除了螢幕有光線之外,連底座都可以發光。
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▲Philips也大概設定了4種的使用情境,例如玩遊戲的時候需要比較熱血,比較衝動,這樣就可以調整像紅色或橘色這類比較衝動的顏色;如果是想要看看電影就可以使用自動顏色變化的模式,隨著影片的顏色情境來改變底座的光源顏色,整個觀看的過程讓空間更融入到影片的氣氛中;當然底座顏色也可以任意改變成自己想要的顏色,例如天氣冷的時候就可以改成像黃色這類比較溫暖的光,心情不好的時候也可以改成藍光來同步一下心中的鬱悶;最後就是與環境光源同步,例如天快亮的時候,底座可以慢慢地轉亮,讓眼睛慢慢地感受戶外光源的變化,身體可以慢慢開始甦醒,也不用一下子就接受戶外忽強忽弱的陽光,室內的光源可以比較穩定、比較規律地提醒,以上就是流光幻彩的情境照明的功能,其實這也是Philips在推的智慧型照明有關係啦,跟Philips Hue的功能是滿類似的,讓燈光更融入到家庭生活裡面去。
流光幻彩的情境照明還有其他的玩法,就是在電競比賽的時候可以透過燈光的調整,讓同一隊選擇相同的顏色,用顏色來區分是我軍還是敵軍,再搭配了燈光的鍵盤與滑鼠,在網咖裡捉對廝殺應該是滿酷的。
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▲現場所展示的27吋275C5QHGSW炫光螢幕,除了螢幕邊緣設計了窄邊框之外,螢幕外框使用了白色的材質,其實看了體驗會場的眾多顯示器,Philips使用了滿多白色的外殼,跟一般廠牌習慣用黑色特別又是咬花面的材質不同,Philips使用白色亮面的材質除了在視覺上是比較有質感之外,其實製造成本是比較高的,在生產過程中只要有一點點的不良,在白色上面,特別又是亮面的表面處理上非常容易就會被看到而被打成不良品,所以不良率會比較高,相對黑色誘使用咬花來說,美麗有質感的東西真的是要多花錢的,單然啦,現在除了要追求規格之外,外型也是很重要的部分,這也是Philips在堅持的部分。圖面上也看見底座在不發光下是呈現了白色有點半透明的狀況。
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▲275C5QHGSW螢幕的背蓋同樣也使用白色的材質,但是設計了直線的波浪紋路,在底座燈光的照印之下,燈光投射在波紋之上,讓背面設計增加了許多的巧思。
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▲275C5QHGSW底座顏色變化的動畫檔。
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▲C系列的螢幕都是採用無邊框的設計,有位的無邊框其實是窄邊框啦,螢幕邊緣的黑邊已經進化只剩下3.5mm了,加上2.5mm的邊框厚度,整體邊框只有6mm,可以說是非常窄,整個顯示器的屏占比非常的高,如果使用在電視牆上,就不容易被邊框的干擾,可以組成一片更完整的大螢幕。
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▲C系列的螢幕也被稱為貝殼機,主要是背蓋的白色波紋類似貝殼螺紋的設計。
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▲Philips螢幕的主流系列就屬E系列的螢幕了,功能上除了抗藍光也不閃屏,Philips的抗藍光是專利硬體的抗藍光,不使用軟體的控制,在螢幕開啟電源之後,不需要做任何的設定就會自動地將有害的藍光波段給過濾掉,但又維持住應該有的顏色與品質,而抗藍光與不閃屏都已經過國際TUV的實驗室驗證通過了,相信是非常有保障的。
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▲Philips喜歡使用的白色螢幕邊框,也展現了高超的製作工藝,在大賣場一大片顯示器展示牆上,只有萬黑欉中一點白的Philips螢幕最為的亮眼。
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▲277E6EDAW顯示器除了抗藍光、不閃屏外,同樣擁有VGA/DVI/HDMI的輸入,同時也可以透過MHL的連接將手機螢幕給投入到顯示器螢幕上,也反向的幫手機做充電,螢幕本身也具備了兩顆3W的喇叭,除了這些內部的功能之外,277E6EDAW顯示器的白色邊框、白色波紋背蓋與白色的底座,整體外觀搭配起來真的很美觀,很適合正妹使用。
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▲現場展示的是黑色版本的27吋E系列螢幕277E6EDAD,功能與規格跟白色版本是一樣的,差異只有顏色的不同,使用的是黑色亮面的材質,只能說不同的人有不同的喜好,喜歡什麼顏色就選什麼顏色,現場的螢幕外觀都很有質感啦。
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▲YOUTUBE影片
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▲產品介紹的尾聲已經進入最重要,也是這次體驗會的主角量子點顯示器的部分。什麼是量子點呢?我完整的貼上Philips官網上的說明,"Quantum Dot 技術是一種創新的半導體奈米晶體技術,可以發出精準的光線,顯示出更純粹的藍色、綠色和紅色。採用 Quantum Dot 色彩的液晶顯示器能讓顏色的動態範圍更加寬廣,展現影像最真實自然的繽紛畫面,提供明亮生動又逼真的豐富色彩,保證讓您眼見為真。"簡單的說就是色彩的紅、綠、藍三原色藉由激發量子點而讓顏色顯示出更廣的色彩涵蓋內容,即所謂的紅得更紅、綠的更綠,這種一般顯示器所達不到的顏色鮮豔度,量子點螢幕可以涵蓋99%Adobe RGB與100%sRGB的色彩空間,可以說在Photosshop及Illustrator所設計出來的顏色都可以完完整整的被顯示出來,不會有某一些顏色出不來被接近的顏色所替代,這樣電腦上所設計的顏色就可以真正的顯示在螢幕上,也就不會有失真的狀況,所以特別適合專業的設計師、攝影師、印刷業者、遊戲設計業者來使用。
量子點在先進的螢幕領域是可以跟OLED相抗衡的一種技術,在面板上領先的韓國廠商,LG屬於OLED的陣營,而三星與SONY則是選擇了量子點的技術。
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▲一般的螢幕與量子點的螢幕有哪些不同?一般傳統的LED面板是使用白色的LED燈當背光的光源,但是這個白光其實並不是真的白光,而是使用藍色的LED再加上黃色的螢光粉,造成實際顯示上藍光的表現很好,可是綠色與紅色的色彩表現就比較弱了;在量子點面板的部分可以看出紅、綠、藍三原色被量子點所激發出來了更多的原色,在圖表上這三原色的表現都是一樣的好,又平均,顏色的表現度更棒,紅得更紅、綠的更綠、藍得更藍。而276E6ADSW與276E6ADSS不但是Philips推出的首款量子點顯示器,更是世界上第一台的量子點顯示器。
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▲這是現場展示的276E6ADSS量子點顯示器,這台主角在後續的內容會再做細部的介紹。
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▲276E6ADSS的背面,因為廠商為保護外殼不受損,所以在外殼貼上了保護的膠膜,所以背蓋也會在後續的內容作詳述。
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▲在高階的E系列中除了有276E6ADSS量子點的功能外,在E7系列的型號246E7QDSW與276E7QDSW,分別是24吋與27吋的螢幕使用了UltraColor的顏色顯示技術。
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▲Philips先給我定義了一下所謂的"廣色域",就是色彩空間的真實表現,也可以說是地球環境中所以可以看見的顏色的總和;而一般的標準型顯示器大概只能達到72%的NTSC的顏色,顏色比較不飽和,也有點失真,Philips的好色E7系列則可以達到82%NTSC的廣色域與99%sRGB,顏色的飽和度比較高,所以E7系列比一般的顯示器更多了約10%的色彩空間。
而且E7系列也加入了窄邊框的設計,單邊邊框尺寸只有8.6mm的寬,在跟另一台E7系列並排使用,或者是多台螢幕並接使用的時候,窄邊框可以讓螢幕的串接更為無縫,顯示的效果更好。
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▲E7系列的規格。
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▲現場展示的27吋E7系列276E7QDSW螢幕,顏色的顯示真的比較鮮艷一點,飽和度也比較高,色彩的表現很漂亮,畫質的細緻度很高。邊框滿窄的,再搭配著金屬支架,屏占比很高,整體造型簡潔。
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▲同樣的276E7QDSW背蓋也使用了白色亮面的材質,但是不同的是,背面沒有設計多餘的紋路,而是搭配內部空間設計成周圍薄,中央較厚的曲面設計,並在中央設計了100x100mm的VESA壁掛架的標準固定孔,可以固定在牆面上,同時多台螢幕同時壁掛的情形,窄邊框也讓螢幕的連接較為完整。
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▲YOUTUBE影片
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▲在產品介紹之後會接著氣氛完全不一樣的小遊戲時間,因為大概要跟顯示器相關啦,所以遊戲也要有點關係,這個遊戲以組別為一隊,每組有一張各隊都不相同的Bingo卡及一個答案卡,SG會手拿各面都不同顏色的骰子,丟出骰子面朝上的顏色,如果該隊有相同的顏色就舉手,有舉手就有回答問題的權利,問題的答案寫在答案板上給主持人確認,如果回答正確就可以在該顏色的賓果卡上打勾,該顏色如果有2個以上就只能選一個,然後最快可以連成一直線(4個)的隊伍即為獲勝的隊伍。
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▲美麗的SG負責擲骰子。
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▲問題的內容就不提了,就是剛剛產品介紹中有提到的重點,大夥應該都有答對,我隊也很快的處於聽牌的狀況。
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▲正當大家都期待主持人發問下一題問題的時候,第6組突然全都舉手了,這是什麼狀況?
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▲沒想到有隊伍的Bingo速度更快,雖然只有回答對4個答案,可是居然運氣這麼好,位置就剛剛好成了一直線,真是強運呀。
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▲恭喜第6組,賀喜第6組,這場Color Bingo的獲勝組別就是第6組。
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▲主要活動的第2段則是由最近在產品體驗界相當火紅的團體-電獺少女的Lala來分享使用了這款量子點螢幕後的感想。
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▲電獺少女的介紹,主要市場上大都是以男性來介紹3C電子產品,但是市場上有一半的消費者都是女性,所以以女性觀點來介紹產品的原因成立了這個團體,介紹產品時也不用像男生介紹的這麼功能或規格性,希望以女生的觀點,用輕鬆簡單的方式來詮釋產品的功能及組裝的過程。
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▲電獺少女Lala首先先從需求面先從挑選電腦螢幕的需求性來下手,Philips在做產品介紹時介紹了這麼多款的螢幕,到底要選擇哪一款比較適合呢?Lala建議先分析自己使用電腦的習慣來做判斷,是為了要上網看看影片或開個Word文件,還是有設計需求要畫圖,或者是要玩遊戲使用的,要針對不同的使用目的來選擇相對適合電腦螢幕;目標確定之後就是要確定規格了,在螢幕的規格上,首先要決定的是要使用多大尺寸的螢幕以及螢幕的比例,這螢幕的大小也並非是越大越好,除了要看螢幕放置的地方有沒有這麼大的空間,太大的螢幕有時看起來也會滿吃力的,再加上適合的螢幕比例就大概能確定要哪種規格的螢幕了,不管是一般使用,或是設計師,又或者是遊戲玩家,原則上越後端的使用者需求的螢幕大小就越大,因為可能需要同時要顯示的視窗會更多,螢幕尺寸太小會放不進太多的視窗,就算放得進去,尺寸偏小也會看不清楚,總結的來說選擇適合自己的螢幕尺寸就好,也不用讓自己陷入螢幕就是越大越好的迷思當中;現在電腦螢幕的主流尺寸是22-24吋的產品是對多的,螢幕比例則是以16:9為主流。
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▲在尺寸確定之後就是確定外型了,這部分我想男生與女生都是相同的,選擇一個好的外型也可以讓使用者在操作電腦時能有更愉悅的感覺,但是我想可能比例上,男生與女生選擇的顏色就有所不同,男生主要還是以黑色的邊框為主,但是女生就可能比較喜歡白色的邊框,Lala也給我們一個建議,女生似乎比較喜歡簡單俐落的造型,這些資訊也可以給幫女朋友選擇電腦螢幕的男網有一些參考吧!
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▲針對這款Philips 276E6ADSS量子點顯示器,Lala比較喜歡且在意的外型就是按鍵的部分,跟一般螢幕實體的按鍵不同的地方是,276E6ADSS的按鍵是沒有實體形狀的方式,也可以說是隱藏式的按鍵,也就是沒有按鍵,但是在螢幕右下角的下端位置則是有印上了按鍵的功能,只要觸摸這些印刷圖案就有按鍵的功能,這有點像觸控的感覺滿酷的,整體造型也滿簡潔的,女生應該會特別喜歡吧,但也提醒使用者在搬動這台螢幕的時候,右手在握持的位置要注意一點,不要摸到按鍵了。
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▲因為Lala也是編輯相關的資歷,工作上也常使用電腦做設計,所以也以設計師的立場來初步的介紹了螢幕的顯色度,由於這台276E6ADSS是使用IPS廣視角技術,再加上量子點技術,所以276E6ADSS可以達到99%Adobe RGB與100%sRGB的色彩空間,幾乎所有電腦上需要顯示的顏色都可以顯示在這台螢幕上,所以它的顯色效果是非常好的。而且設計師在使用電腦的時候常常會需要外接1個,甚至外接2個螢幕的都有,但是因為大家的硬體輸出的格式都不大一樣,有的是VGA/DVI/HDMI/DP,所以螢幕的輸入端選擇基本上是種類越多種越好,這台276E6ADSS有HDMI/DVI/VGA這3種的連接器可以使用,在這類尺寸的螢幕來說已經算滿多種的了。
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▲YOUTUBE影片
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▲Philips滿多台螢幕都支援行動裝置使用MHL的方式將影像投影到電腦螢幕的功能,這台高規的276E6ADSS螢幕也具有這項功能,首先前提是手機或平板要具有MHL的功能,那iPhone要抱歉了,然後要有條連接線連接手機到螢幕,這樣就可以直接將手機的螢幕輸出到螢幕上,這樣就可以直接用比較大的螢幕來觀看手機所拍攝的影片。
對於一個遊戲玩家來說,使用的電腦螢幕解析度要高才可以將遊戲的細節充分的顯示在螢幕上,畢竟現在滿多遊戲都設計得滿細緻的,有些寶物也設計的小小的,螢幕解析度不夠可以容易忽略到這些小東西的,這台276E6ADSS具有Full HD1920x1080的解析度,在玩遊戲時可以將遊戲的內容完整且清晰的顯示出來。另外遊戲玩家使用電腦的時間都滿長的,長時間一直盯著電腦螢幕是很傷視力的,但是這台276E6ADSS的螢幕也具有不閃屏的功能,長時間使用也不容易造成眼睛的疲勞,對遊戲玩家也是一項福音啦,但是也還是建議使用一段時間後要讓眼睛多休息一下。
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▲276E6ADSS是全世界首款的量子點螢幕,螢幕的特色就是會有更好的色彩表現與純淨準確的色彩,對於設計師在做顏色的輸出,或是圖像的印刷的引響都很大,一般印刷廠的顯示器大都有做定期的校正,但是一般人的電腦螢幕都沒有做校正,所以常會發生輸出後出來的樣品跟在自己電腦上所看到的顏色不相符的狀況,又或者在網路上買東西,怎麼在螢幕上看見的顏色是很喜歡的,但是東西快遞收到後,實體的顏色跟螢幕上有一段色差呢?有的時候很可能是自己的螢幕顏色跑掉了,或者是自己調成不同的模式所造成的;在正常的狀況下276E6ADSS可以提供更寬廣的色域表現,更適合一般人或專業人士的使用。現場也使用了276E6ADSS做一段影片的播放,播放出來的影片還真的滿清晰的,顏色的飽和度也滿高。
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▲YOUTUBE影片
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▲使用276E6ADSS現場做影片的播放,畫質滿高的,細緻度也很不錯,雖然座位距離螢幕有段距離,但是還是可以看得滿清楚的,尤其是顏色的鮮豔度與飽和度表現得很不錯,當然Lala使用的是哪種規格的影片我是不知道啦,但是在276E6ADSS顯示出來的效果真的不錯。
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▲Lala身上所穿的紅色小洋裝與276E6ADSS螢幕上的照片是同一件,在相機所拍攝出來的照片還有一點色差,但是在現場眼睛所看的顏色差距還滿少的,顏色非常的接近。
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▲這張照片是在逆光的狀況下所拍照的,膚色與衣服的線條顯示的滿不錯的,色彩的顏色也非常的漂亮。
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▲Lala也提供了一些電腦螢幕的小技巧,例如新買台螢幕之後就需要做顏色測試來確定顏色是否正確或是否出現亮點,像是如何在線上直接測試螢幕是否有亮點,可以連接到網站doihaveadeadpixel,就可以直接在網站上用黑色、白色、紅色、綠色與藍色來做測試。
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第二個小技巧就是使用螢幕較色軟體Calibrize,首先調整螢幕的對比與亮度,接著調整Gamma曲線,將紅藍綠三色中央的圓圈調到最不清楚的狀況,最後儲存色彩設定檔並重新開機,就完成設定了。
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▲螢幕的清潔與保養的小技巧,要避免使用具有酒精性或鹼性的清潔劑,防止手機螢幕外的鍍膜被摩擦掉,應該使用螢幕專用的清潔劑或是清水就足夠了,然後使用專用的擦拭布,不要使用濕紙巾、衛生紙或毛巾來擦拭呦,這樣的清潔就足夠了。在擺放螢幕的位置也要注意,不要放在高溫(像是窗戶旁可以直接日曬)或是潮濕的地方,這會讓螢幕慢慢的造成傷害,減少螢幕的使用壽命,最後就是要隨手關閉螢幕的電源,除了可以省電之外也可以延長螢幕的使用壽命。
最後就是276E6ADSS的規格與售價,官方定價是8988元。
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▲這位網友,你確定有得到貴太座的許可嗎?
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▲YOUTUBE影片
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▲體驗會中場的第二個小遊戲是犀利眼色,這是最近一款滿好玩的小測驗,遊戲規則是在圖面上有許多的小方塊,但是其中有一塊的顏色與其他顏色不相同,找出那顆不一樣的顏色後就可以進入下一關,在一分鐘的時間內看哪組可以過最多關則可以獲勝;這個小遊戲不但可以考驗出參賽者的眼睛識別度外,對於顯示器的顯示效果有是一種考驗,滿適合在這場體驗會上比試的。
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▲各組所推出的菁英,由於最高分的有兩組的參賽者,所以需要多加一輪的比賽。
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▲最後又是由第6組獲得了這場犀利眼色小遊戲的勝利。
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▲犀利眼色的頒獎畫面。
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▲非常幸運,也非常有實力的第6組獲得了兩場小遊戲的所有獎品,真的是很羨慕呀,我改以改成第ˊ 組的組員嗎?桌上滿滿的都是獎品。
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▲這是獎品淹“桌”目的意思嗎?
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▲體驗會中有時間可以實際體驗一下這台Philips 276E6ADSS量子點顯示器,這是276E6ADSS的規格表。
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▲276E6ADSS使用的是27吋的16:9的IPS-ADS液晶螢幕,W-LED的背光源,最佳解析度是1920x1080@60Hz,螢幕的畫素很清晰,可以看見右下方的螢幕放大圖中的畫素是以直線的排列,排列狀況是以藍紅綠的順序來排列,而螢幕正面的邊框則是使用白色亮面的塑膠材質。
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▲276E6ADSS的外觀影片。
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▲276E6ADSS下方的視角與底座。
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▲276E6ADSS的按鍵是設計在螢幕的右下角,而且位置不是在正面,正確位置是靠近下端,所以按鍵位置從正面來說是看不見的,螢幕的按鍵從正面消失之後,自然螢幕整體造型就變得更為簡單精煉;276E6ADSS的按鍵並不是設計成實體的按鍵,是採用觸控的方式來控制,所以外型上很平整,只有印刷個功能鍵的符號而已,按鍵部分只有5顆按鍵,從右邊開始分別是第1顆的電源開關,第2顆的OSD Menu鍵,第3顆的螢幕比例控制或往上鍵,第4顆的影像輸入變更與向下鍵,第5顆按鍵是SmartImage模式的控制鍵,可以調成標準、網路及遊戲模式。
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▲276E6ADSS的背蓋使用的材質與表面處理跟正面是相同的白色亮面,而且背後設計了波紋的形狀,因應螢幕內部的元件擺設,背面設計了中央厚,四邊薄的曲面設計,螢幕背面的波浪曲面設計的非常好看。
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▲276E6ADSS的連接器全部都設計在背面,跟一般顯示器的連接器大都是朝向下方或側方的方式不同,這款螢幕的連接器是設計成朝向後方的,這種方式設計有好處也有壞處,朝向後方的好處是要插Cable到連接器的動作是比較順的,也比較容易一點,但是它的壞處是螢幕厚度會因為連接器是直立的而造成體積的變厚,另外就是Cable朝後方也會佔據滿多後方的空間,所以是有優點也有缺點,使用者可以自己考量一下自己使用的場所及環境來判斷是否適合使用者款螢幕。276E6ADSS在影像輸入部分有HDMI、DVI及VGA這3種,其中HDMI也可以使用MHL直接接受手機的影像輸入,所以在影像輸入的部分在這類尺寸的螢幕來說算是滿多的了,另外還有聲音的輸出孔及電源孔,如果影像輸入再增加了DP及USB3.0 Type-C就更為完美了。
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▲276E6ADSS背後的連接器插上Cable後的狀況,可以看出其實影像的傳輸線其實都滿粗的,加上連接器是朝向後方,所以傳輸線會往後方佔據滿多螢幕後方的空間的。
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▲276E6ADSS的產品Label。
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▲276E6ADSS的背面右下方設計了防盜孔,使用了Kensington的防盜鎖就可以做基本的防盜,這部分可能在一般使用者的家中用不到,但是如果螢幕是放在戶外、商店中或是賣場及開放空間,就可以透過這個小孔來防盜了。
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▲276E6ADSS的金屬底座設計的造型很簡潔,穩定性很足夠,結構很穩定,而且重量不重只有670公克而已。
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▲276E6ADSS的螢幕在底座上可以做角度的變化,以垂直的狀況來說,可以往前方傾斜5度,往後傾斜20度。
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▲不同角度的螢幕轉動動畫檔。
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▲276E6ADSS在官方的規格上的可視角是水平及垂直都是178度,也就是不管從哪個方向,只要是在螢幕的“前方”都可以看見螢幕,但是這只是規格上的數字,事實上就算178可以看見影像,影像的內容會會變形到無法辨識的,像我大概175度的角度大概是面牆可以稍微變是螢幕內容的角度,但是已經有非常多的細節被壓縮掉了,所以178度就只需要拿來參考就好。
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▲276E6ADSS在不同角度觀看螢幕的動畫檔。
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▲276E6ADSS的SmartImage功能,可以直接選擇標準、網路及遊戲模式。
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▲276E6ADSS的OSD功能選單的動畫檔,分為輸入、畫面、聲音、色彩、語言、OSD設定與設定;輸入頁面可以選擇跟背面相同的VGA、DVI、MHL-HDMI輸入,畫面頁面可以調整圖像格式、亮度、對比、SmartResponse、智能對比、Gamma與畫素移動,聲音頁面可以調整音量與靜音,色彩頁面可以調整色溫、AdobeRGB、sRGB與使用者定義。
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▲體驗會後的大合照。
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▲打卡的小禮物,零錢包與多功能的開瓶器好禮2選1。
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首先對於這個螢幕的第一個印象是,畫質還不錯,一般顯示器在近看的時候會看見眾多細小的像素矩陣排列,可是276E6ADSS的螢幕就算近看,看到的狀況就好像新一代手機螢幕一樣,看圖片就好像看一張真實的照片一樣,整個畫面沒有看到細小的像素顆粒。
第二就是276E6ADSS所呈現的色彩飽和度很高,藍綠紅三色的顏色都滿豔麗的,而且因為廣色域的關係,顏色區分得更為細緻,就不會有缺少顏色而產生顏色過渡時的顏色被取代的狀況,可以讓所有的顏色真實的呈現。
第三就是美觀,螢幕造型很乾淨,沒有設計實體按鍵來干擾螢幕外型,隱藏式按鍵的觸控還滿好的,外框採用白色亮面的塑膠材質,比起常見的黑色塑膠,在質感與美觀上提升太多了,此外金屬腳架也很美觀,結構與穩定度也很強,重點是金屬造型設計的簡潔俐落,整體來說真的滿符合女性所喜愛的一款螢幕。
第四,影像輸入的種類很多,VGA/DVI/HDMI這些都是主流的影音連接器,而且HDMI還有MHL的功能可以讓手機直接輸出到螢幕,這樣的影像輸入算是很強了,真要說缺點就只差DP和USB3.0 Type-C了。
第五點是優點也是缺點,連接器朝後方就中小型螢幕來說在操作上是比較方便的,這是優點;可是連接器朝後方也讓螢幕最中央的厚度變厚也是不爭的事實,而且連接線通常比較粗,接好的連接線會佔據螢幕後方的空間,也就有點浪費了,這個部分就是缺點的部分,只能說有些設計會同時出現好處與壞處,至於如何取捨,除了是設計師的主觀外,也是該產品的定義與行銷單位的考量了。
最後我是覺得,看似簡單的東西總是不會太簡單,一台螢幕想不到竟然有這麼大的學問與技術在,276E6ADSS在色彩的表現上給我滿好的感受,身為設計相關工作的我看的都有點手癢了,這款螢幕用在PS及AI,又或者3D渲染後的顏色效果應該會很不錯吧。
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