拜工作所賜,時常都有可以摸到不一樣的玩具,今天測試的的顯示卡是GIGABYTE RX460 WF2OC – 4GB,這邊先講結論,特色大概有下列幾點:
1. 效能逼近AMD R9 270,NVIDIA大概就是對上GTX950
2. 支援新一代的DX12 (這好像大家都有了XD)
3. 風扇有停轉功能
4. 免插電,350W銅牌可以輕鬆推
5. 長度沒有鄉民那麼長,不到20公分
依照接觸零組件這麼多年來的觀點,可從以上結論推斷出這張RX460可能會是新一代套裝電腦升級的一個指標,到底性能為何?這邊就做個簡單的小開箱,供參考。
AMD的代表色為紅色,所以RX460WF2OC-4GB在包裝上就變成是紅色的色調,但相較於技嘉在NVIDIA的包裝上,總覺得AMD系列上似乎少了些氣勢,該說單調嗎?(抓頭)
在前包裝上有寫到支援AMD Freesync / DX12 / 14奈米電晶體製程,包裝背面則是主打WINDFORCE 2X Cooling System的技術,後面有相關的測試。
打開包裝內部的配件非常精簡,沒有PCI-E電源轉接線,因為這張顯卡它免插電;
也沒有DVI轉D-sub的轉接頭,絕對不是因為它上面有,而是整張卡的輸出都是走數位訊號;內容物僅有顯示卡本體與驅動光碟以及說明書。
RX460WF2OC-4GB 視覺上看起來有點可愛,整張卡長約19公分,短小精幹的身軀上上面搭載著兩個葉片有著特殊紋路的8公分風扇來進行散熱,導風罩上也加入技嘉性能的代表色”XTREME GAMING”的橘色線條,十分精美。
但在PCB板的長度約16.5cm,或許未來可能會出單風扇的版本,可以再將長度縮短與PCB板切齊,甚至未來也可以出個LP版本給HTPC給發燒友們使用。
整張卡均有上防塵套蓋,輸出端也全面數位化,也沒辦法讓你DVI轉D-sub,如果還是使用D-sub螢幕的朋友就要另外購入主動式轉接線材,或是直接考慮換台能吃DVI / HDMI / DP數位訊號的螢幕了。
上機測試之平台配備參考:
處理器 (CPU) Intel Core i5-6600K (3.5GHz boost 3.9GHz)
主機板 (Motherboard) GIGABYTE Z170X-UD5 TH
記憶體 (RAM) AVEXIR DDR4-3000 8GB *2 (X.M.P)
顯示卡 (Graphics Card) GIGABYTE RX460WF2OC-4GB
AMD R9 270 2GB
硬碟儲存 (HDD) OCZ TRION 150 480GB (系統碟)
電源供應器 (PSU) FSP HYDRO X 450W 80+ Gold
散熱器 (Cooler) be quiet! DARK ROCK 3
機殼 (Chassis) 裸測架 – 主機板盒子
作業系統 (OS) Windows 10 Pro x64 (1607)
顯示卡驅動 (Driver) Crimson Edition 16.8.3 Hotfix
室內溫度 32℃
3DMARK
簡單的說明一下,FIRE STRIKE測試的項目為 DX11,而TIMESPY是最近所推出來 測試DX12的新評測項目。
本次在3DMARK中,RX460與R9 270各有勝負,DX11下R9 270小勝RX460,在DX12下則是由RX460勝出,效能上並無有明顯的差距。
成績結果參考:
GIGABYTE RX460WF2OC - 4GB FIRE STRIKE
http://www.3dmark.com/3dm/14615634?
http://imgur.com/9EMI1oa
GIGABYTE RX460WF2OC - 4GB TIMESPY
http://www.3dmark.com/3dm/14615524?
http://imgur.com/quvgtiM
AMD R9 270 2GB FIRE STRIKE
http://www.3dmark.com/3dm/14617980?
http://imgur.com/BdEGnKK
AMD R9 270 2GB TIMESPY
http://www.3dmark.com/3dm/14618674?
http://imgur.com/JzQCgqH
League of Legends 英雄聯盟
雖然說測這個有點殺豬用牛刀,但目前許多人組電腦還是會問跑的順不順,這邊就測試一下最常玩的兩張地圖:召喚峽谷與咆嘯深淵,基本上開垂直同步都是可以穩跑60幀,關掉垂直同步後,性能表現是由R9 270勝出些,但由於網遊可能受到玩家技術與網路連線品質影響,所以可能會有出現右邊圖表的現象。
Grand Theft Auto V 俠盜獵車手V (發售日期:2015-04-14)
以這兩張卡來做1920*1080的解析度下特效全開實在有點虐,所以這邊的測試稍微做個改變,解析度維持1920*1080 60Hz,特效全部都使用”預設值”,並將垂直同步給關閉,測得的結果R9 270一樣是略勝RX460一咪咪,但今天特效的VRAM吃越多,RX460則會追回來。
RISE OF THE TOMB RAIDER 古墓奇兵:崛起 (發售日期:2016-01-29)
在今年年初才搬到PC平台上的”古墓奇兵:崛起”,同時支援了DX11與DX12,因此拿來測試便能知道遊戲性能到底差異在哪,但由於RX460與R9 270兩張來跑特效全開,意義可能不太大,因此也與GTAV一樣固定1920*1080 60Hz的解析度,特效以預設值來進行DX11與DX12下的測試。
兩張卡在兩種環境下所測得的結果幾乎也是跟前面3DMARK的結果相似,在DX11與DX12下各有勝負,差距也是非常的小。
溫度的部分是在室溫32度下,裸機平放測試,並無撞風,RX460WF2OC-4GB在待機的下的溫度為37度,而R9 270 2GB則是在44度,使用FURMARK 1.18.0下去燒個10分鐘後,RX460WF2OC-4GB溫度落在80度,而R9 270 2GB則是在78度。
你可能會覺得「天阿!在全速運轉下,新製程應該要散熱好一點吧?」,我們來觀察一下轉速大概就可以了解到在待機下,RX460WF2OC-4GB的有支援停轉功能,溫度能控制在37度算是相當了不起,而在全速運轉下的溫度雖然高達80度,但風扇轉速RX460WF2OC-4GB還不到1500轉,假設轉速提高到跟R9 270一樣,溫度是可以控制在63度,這部分RX460WF2OC-4GB的BIOS可能可以再設定聰明一些會更好。
這邊由於是有220V的電壓搭配FSP 全漢黑爵士X 450來進行功耗的紀錄,在待機狀態下RX460僅有26w,最大的功耗也只落在100w整,對比R9 270可以說非常省電,將近有50%的差距,所以一般套裝電腦也是可以輕鬆直上做升級。
心得:
從一開始的測試到最後面,不論是流暢度還是分數評比,前兩代的R9 270似乎都以些微差距來獲勝RX460,但R9 270幾乎都是要外接一個6Pin PCI-E,對於電源供應器的需求也建議450w以上,對於一般套裝電腦或是文書機要升級可能還要再額外升級電源供應器。
而RX460在評比上在DX11下雖然說都以些微差距輸給R9 270,但在DX12下就又發揮北極星的真功夫,而且在功耗上也相當亮眼,基本上要用350w銅牌以上的電源供應器來推,可以說是輕鬆愉快,顯示卡的長度也適中,也能夠安裝進去大部分的套裝電腦以及機殼上使用。
當然這之中還是覺得RX460WF2OC-4GB可以再調整的地方就是BIOS風扇控制那邊,風扇運轉過程中其實噪音不會說很大,就算今天拉高到2000轉左右,依舊沒有什麼太大的噪音產生,若是這樣子那BIOS控制邏輯可以再調整一點,這樣子散熱的效果會再往上提升,以上是這次的心得,感謝看完。