《LINE火炬之光》是相當多元的一款手機遊戲,其中裝備系統也是大有學問唷!
像是工程師這個職業,聽起來好像是遠距離職業,但其實是可以拿錘、槍又換炮的,從遠距打手變成近戰輸出都不是問題,以下就用工程師為例來介紹:不同武器也能有不同的打法!

工程師有近戰武器:工程錘、重錘,以及遠距離的武器:火槍、重炮等等
當裝備了工程錘或重錘後,角色就是真的變成一名近戰

當變成近戰後相對的更容易被攻擊、更容易受傷,因此技能、法術書、防具、寵物也都建議適時調整成適合近戰的配法。
例如:超載燃燒 配 火箭噴射,這招是以自身為中心向外攻擊,因此不適合遠距離,但卻非常適合衝入敵陣中間的近戰配戴

或是法術書中的利刃召喚也是對自身附近敵人造成傷害,也很適合需要靠近敵人的近戰使用。

接下來介紹隨機屬性,每件裝備都會有隨機屬性,而隨機屬性裡會隨機出現與技能有關的能力或一些額外的觸發效果

像是左圖有顯示”技能覺醒”就代表是強化角色技能的屬性,而右邊則是額外附加的屬性。
別小看這個屬性,這在戰場上可是相當重要甚至會影響打法的因素。

像是左邊的重炮有機率可以眩暈敵人,讓敵人更不容易接近你
而右邊雖然沒有牽制效果,但具有高額的持續傷害,從字面上就差了142%*3秒
因此拿左邊的武器能讓你少花點時間在走位上,而右邊的武器可以讓你輸出更高,這就是隨機屬性會影響戰鬥方式的原因。

因此換了不同的武器就能有不同的打法,然後再換上合適的技能、法術書、防具、寵物來強化,這樣即使職業跟大家一樣,但玩法卻跟大家都不同唷!


共 3 則回應

1 樓 · Frank Fan · 發表於 2017-01-17 17:02 · 檢舉

原來換武器就可以切換遠距離近距離
還真多元化阿
只有工程師可以這樣嗎?
其他職業也寫個心得吧~


2 樓 · MIKI · 發表於 2017-01-17 20:19 · 檢舉

原來工程師的畫面這麼特別(?
靈狐感覺就單調多了,頂多就是能變身而已
希望靈狐也可以出一個介紹~


3 樓 · 黃至德 · 發表於 2017-02-03 11:34 · 檢舉

工程師的玩法好特別喔
感覺豐富又好玩欸@@
可遠可近的,這樣就很讚啦