任天堂總裁岩田聰於3月舉行的遊戲開發者大會(GDC)中,抨擊行動裝置的遊戲如同洪水猛獸,許多小廠挾著開發成本低的優勢,不斷丟入大量的遊戲搶佔市場,這些行動裝置平台並沒有本錢開發高品質的遊戲,卻擠壓了一般遊戲平台的空間。這段暗示行動遊戲品質低落的談話,引發了一場遊戲界的強烈論戰。
劣幣驅逐良幣,行動遊戲市場開始打爛仗?
行動裝置在這幾年狂銷熱賣,這個市場直到現在還在逐年成長,許多廠商看準這塊領域商機大好,一窩蜂搶進手機遊戲市場,也導致許多開發商不斷「模仿」他人的成功創意來搶市場,不願意花時間發展專屬於自己的創意。
岩田聰對這個現象表達憂心:「琳瑯滿目的手機遊戲讓消費者眼花撩亂,也讓消費者玩得欲罷不能。這些遊戲大多以極為便宜的價格出售,且容易取得,讓掌機以及其他遊戲逐漸失去吸引力。許多消費者玩手機遊戲的時間越來越多,在其他平台遊戲花費的時間則相對越來越少。」
在他的看法中,過多的劣質遊戲,將會讓消費者逐漸對手機遊戲倒盡胃口,即使有幾款熱賣的遊戲也無法拯救整個手機遊戲市場,最終手機遊戲會因為劣幣驅逐良幣的情況而崩潰。
▲ 岩田聰近來頻頻發表他對手機遊戲的看法。(圖片來源:Kotaku)
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手機遊戲擁護者譏諷岩田聰食古不化
針對這些看法,知名證券分析師Michael Pachter表示,岩田聰就像當初看到 iTunes以1元美金販賣歌曲時,喊著唱片業即將毀滅的一些唱片公司老闆,對自身的未來抱持悲觀態度,卻沒有在看似悲觀的情況下尋找其他活路。不過,Michael相信任天堂最終仍然會在擁擠的行動裝置市場中存活(指3DS),只是這次任天堂面臨的敵手比以往還多,而且來勢洶洶。
而前SCE全球工作室(負責開發Playstation系統的部門)總裁Phil Harrison則表示,雖然岩田聰近幾年成功重整了走下坡的任天堂,但在行動裝置的看法上可說是大大的錯誤。光是看全球不斷成長的智慧型手機銷售數字,就可以知道這個市場仍然在蓬勃發展,手機遊戲遲早能擠下傳統的電視遊樂器與掌機遊戲,在遊戲市場獨占鰲頭。
▲ 同樣身為遊戲主機的工作者,Phil Harrison對岩田聰的發言不以為然。(圖片來源:Stupid Gamer)
傳統派認為手機市場已出現敗像
遊戲商Silicon Knights(《無間戰神》系列)的老闆Denis Dyack則支持岩田聰的看法,他認為現在手機遊戲其實已經呈現了衰敗的跡象:因為競爭者過多,遊戲大都以極低廉甚至免費的方式搶佔市場,這種情況下造成每個月發售的遊戲數量,早已遠遠超過消費者所能吸收的極限。
他援引美國電子娛樂研究室(EEDAR)中提出的數據表示,手機市場現在約有17,000個的遊戲apps乏人問津,幾乎沒有消費者願意花錢購買。 當市場供過於求的時候,所有廠商的獲利都被壓縮,如果將所有手機遊戲的銷售額(並非扣除成本後的淨利)平均除以遊戲數量,會發現一款遊戲的銷售額平均只有 700美元,這個數字絕對養不起一間公司。
▲ EEDAR 是專門研究電子娛樂產業的組織。(圖片來源:EEDAR)
不管你站在哪一方面看,雙方所提出的事項都有一定的道理,我們看到智慧型手機每年仍熱銷近百萬隻,《憤怒鳥 Angry Bird》等遊戲仍然在手機市場中熱賣;但我們也逐漸看到下面開始堆積的屍骨了…。岩田聰對手機市場的悲觀論述,你是同意或者嗤之以鼻呢?來分享你的看法吧!
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