遊戲這次改版新增不少夥伴,小弟就來為大家初步分析一下這些夥伴和夥伴新增的要素吧,希望可以幫助玩家更快速了解這些內容。
關於新夥伴
這次改版夥伴數由原本的9個變為23個,一個門派都有加入1~3名夥伴,而且同個門派只能有一名上陣的限制也拿掉了,所以玩家在佈陣方面會變得更有變化性,搭配陣型能產生的組合更多。新夥伴主要的差異在於基礎素質和專精天賦,技能、門派和心法基本上都同門派的都會一樣,專精天賦會是同門派之間主要的各體差異。
可以同門派一同上陣了
在搭配陣法,有更多的變化。
專精天賦初步比較:
新夥伴的專精天賦都有不同。
昂日星官算是這次新門派曜華城的夥伴。
關於天賦系統
為了增加配置的靈活性,這次還增加了夥伴天賦的要素,每個門派的天賦都有些許的不一樣,但都能把門派夥伴往二個不同的方向特化,同樣也能強化出隊伍組合的運用。不過天賦需要天賦點數才能學習,而且天賦點數也能用在提高天賦上,再加上天賦點數只能透過每天限定數量的任務獲得(或限定每週購買一次),所以比較推薦加點留給主力隊伍就好。
[color=#ff000https:/0]玩家可以透過夥伴任務獲得點數。[/color]
1500點剛好可以讓一名夥伴的天賦全開啟。
以目前獲得數量和管道有限下,可以先不考慮天賦的使用,等累積一定數量後再規畫考量比較好,畢竟每個夥伴也都是獨立計算,雖然之後可以重置,但重置費用並不便宜(價格會依照加點情況變動)。玩家要記得每天都跑天賦任務外,一週可以購買一次的點數盡量要買(可用元寶或積分購買)。
天賦每一層都可以二選一(除最後一層),每日天賦任務能接3次(目前看有150和50點2種,有多的積分再刷,先夠買一週一次點數優先)。一週一次購買的點數是1600,學習一個技能是300,所以有買最少可以點滿天賦(不升級天賦)。升級天賦每一級要額外多50,目前先不推薦,等點數多了之後再考量。另外,2、3和4項天賦有突破效果(只能選其一),不過因為是限時再加上重置不返還,目前前期CP值偏低(只提高一級的效果),較推薦主力隊天賦都養滿且戰力追求極限時再考慮(突破要300)。
學習時都為二選一,除了最後一項天賦。
除非要非常精進,否則都會不考量突破效果。
以上是小弟對於這次初步改版的心得,之後還會為大家分享一下隊伍的組成和運用,以及夥伴加點方向,有誤的地方還請大家多多指教和見諒了。