延續之前改版的心得,本次要和大家推薦一下物理和法系的夥伴,以及組合的概念。順帶一提改版除了有新夥伴加入外,在競技場方面也有更動,改為段位和排名制,而且依各段位還有額外排名及達到一定排名的獎勵,增加玩家挑戰的意願,同時也新增了季賽模式可供玩家切磋。
競賽這次也有進行改制。
關於曜華城
這次改版多了新的夥伴昂日星官,依技能組來看會比較像是封系方向,只是昂日星官比較偏持續封印,而且本身也有一定的解封能力。PVE大概不會比七星方寸和盤絲嶺好用,PVP可能要偏磨的隊伍才會考量,或是走持續控對方主力的打法,只是先秒殺敵人可能會是更好的方式。
曜華城的能力在PVP比較有發揮空間。
昂日星官的特色上比較微妙。
隊伍和陣形考量
由於門派限制拿掉之後,隊伍的組成更自由,從雙天策到三萬獸嶺的暴力組合都有,而且也會開始考量這名夥伴在隊伍中的定位是否合適,這名夥伴的CP值如何,以及要組成這樣的隊伍?在組成前可能也要多考量到夥伴強化的投資,畢竟裝備夠好可以多名輸出,裝備不夠好時則必需要考量調整增加生存夥伴(封或輔系夥伴),而且PVP時對手的強度也有一些影響,再上還有陣法上搭配的考量。
在能同門派上陣後,變化上更為多元了。
組合的自由度可能還是要決定於裝備上的投資了。
組成原則上可能有物法混傷、平均型(2封系2輸出1補)、主物攻輸出、主法術輸出和磨人型(封系和補系比例多)等幾種組合。而且合理的組合最多是三輸出,畢竟沒有補和復活很難防止發生意外,而且也要有封系牽制敵人,除非能一次全打死,不然和敵人會打復活的消耗戰,也很難撐下去,如果能牽制對方復活則到四輸出也是可行。
物理推薦
在特性上,物理輸出出手快,天策單體高、萬獸嶺群傷高(有負作用),凌宵天宮則是附加狀態,可相互混搭,禁復活在物理輸出有天策的牛頭和萬獸領的馬面,基本上也能組成牽制復活的隊伍。不過如果搭盤絲嶺(減補和禁復活)會更穩一點,凌宵天宮和七星方寸則可能要抓一下封印時機,才會比較好剋制復活。補則是佛門有加物攻優先,之後才會考量南海普陀。
牛頭和馬面的加入解決了對面會復活的問題。
推薦角色順序:
萬獸嶺為馬面(牽制復活)再來是猴大力(有斬殺)和南山大王(先手),而且這三個剛好組成主物理輸出一組也很好發揮。
天策則要看單體的需求,要拼輸出要選紅拂女,要拼牽制復活要選牛頭,也能二個一起加入,拼快速秒殺一名敵人。
凌宵天宮則是巨靈神機率加封印,奎木狼輸出和生存能力不錯。單純考量封印可能會選前者,不過玩家如果有剋制復活則奎木狼會好一點。
紅拂女在輸出和生存表現上相當不錯。
猴大力的斬殺能力相當不錯。
法系推薦
法系出手慢但範圍為主,所以基本上都是拼群傷解決敵人,有封系搭配會比較穩固一點,不然單靠群傷可能輸出要夠高才行。東海龍宮比較偏向多元的法系輸出,有清隱身狀態和削弱,而魔王山則是力拼傷害,主法術輸出主力可以放魔王山,再加上1~2隻東海龍宮可應變打中後期,但用封系夥伴會更好一點,畢竟封系有牽制且削弱能力更好(調整還是要以夥伴的強度去決定)。
推薦角色順序:
魔王山優先考量有來有去,畢竟這隻比較不看敵人的狀態,而玉面公主要看敵人BUFF,可能在PVP比較有增傷,而紅孩兒要時間等對方身上堆負面才能有最高增傷,要搭封系比較好觸發。
東海龍宮則有拼輸出的摩昂太子,以及清自身異常及敵人BUFF的龜千歲,只是注意龜千歲和玉面公主算是相性不合,但選功能會以龜千歲優先,純拼輸出才考量摩昂太子。另外,2東海龍宮直接搭2封系再加1補的組合也是可行,或是1封系選盤絲領另一換成魔王山增加輸出(除玉面公主外)。
以輸出來說,有來有去比較實用。
龜千歲清狀態的能力和玉面公主有點相衝
以上是物理輸出和法術輸出的推薦,下篇會為玩家介紹封系和輔助系的選擇,以及陣法的選擇方向。