本篇要再次介紹《夢境》中後續沒介紹的封系和補系的推薦,希望可以幫助一些朋友在配置上的選擇作為參考,有誤和不足的地方還請見諒。

《夢境》封系推薦

《夢境》的封系主要有七星方寸、盤絲嶺和曜華城。七星方寸的夥伴主要都是針對敵人的類型進行封印,而且有清狀態、降防及靈力等能力,以及入夢控場(被攻擊會打斷),可以很有效削弱對手。盤絲嶺則有機率不死和破保護,以及吸血、吸魔和加防,而且生存續戰能力不差。曜華城則有自己防封印和讓敵人進入黑夜,以及白畫有機率復活和限制對方憤怒增加的能力,這隻會更偏PVP一點。


昴日星官是《夢境》唯一一隻新門派夥伴。

簡單來說,七星方寸在磨人和高輸出的隊伍都有不錯的表現,可是真要磨人的情況下,盤絲嶺會是比較好的選擇,而曜華城會更偏PVP對抗一點,PVE可能不如前二者的能力好,而且要白晝才能發揮最有利的狀態。如果要拼輸出要牽制對方會先七星方寸優先,磨人和穩定(混合型)則較推其它2個(PVE盤絲嶺、PVP曜華城)。法術上盤絲嶺和曜華城為土和火,七星方寸是雷。


《夢境》的白無常多了斷魂狀態可以牽制復活

推薦角色順序:

七星方寸為呂洞賓封先手、袁天罡輸出封印強化和白無常治療封印強化,玩家可以依需求選擇。袁天罡是比較萬用一點,可以先解決對方的攻擊手,但PVP如果我方火力不足或是對面有封印可能會有被控住的可能。呂洞賓在《夢境》PVP可以克對面有封印的敵人,而且是先手下很有利,只是對方是力拼火力的類型就比較沒優勢了。白無常在對方走磨的時侯很好用(特別是2補時),而且有禁復活,但對方火力型或常見平均型(像2打1封1補)的類型,其表現就很有限了(火力型的話要撐過一波傷害,牽制對面補系才有用)。


《夢境》方寸夥伴中袁天罡比較萬用一點。

盤絲嶺的話,比較推薦是選武媚娘,其比較能發揮這個門派的特色,而且機會拼反殺,只是控血上比較難一點。百花羞是會清封印和異常,生存能力比較高,而且死掉還可幫一名血少的同伴補血,但效果很維妙,在特定時機是不錯,但很多時侯選其它夥伴會是更好的發揮。


武媚娘要發揮最輸出要控血量。

百花羞的天賦在特定時侯也是有發揮空間。
曜華城目前只有昂日星官,優勢是不太容易被控,而且會受黑夜降能力的限制。

《夢境》補系推薦

《夢境》的補系有增加隊友物攻和防禦的佛門,以及比較萬用和加法防的南海普陀,其差別在於南海普陀偏持續和群補,佛門比較偏物理和單補。在組合上,PVE通常只放1補,畢竟清怪快比較實際點,而且物理為主的會優先選佛門,快速解決敵人也比較不容易遇到補不來的問題。南海普陀則是法系和平均型那些會選,最主要是可以強化隊伍生存,PVE比較能讓法系預熱後輸出。2補則PVP比較可能出現,雙佛門可用在物理主輸出,雙南海普陀則是磨人和法系(只是1補1封更合適法系),混搭型則也是磨人。


黑無常在能力上比較維妙一點。

推薦角色順序:

佛門有加更多防和復活加比較多血的法明長老、加攻比較多的精細鬼和黑夜才能發揮最大作用的黑無常。基本上,黑無常可以直接無視,觸發條件太麻煩了,除非玩家能把握都在黑夜,不然就是直接當他專精天賦不存在。以輸出為主比較推精細鬼,而且他有加一點出手速度,讓伽藍戰氣更有機會先加隊友,讓隊友打一波爆發。法明長老則是比較穩定的考量。


精細鬼可以強化隊伍攻擊力。

南海普陀的善財龍女會比較萬用一點,因為補的人更多外,還有加防禦,而素娥仙子則是讓同伴有法術減傷和增更多法防,用在克制法攻強的隊伍是不錯的選擇,特別是法攻打去攻的隊伍,素娥仙子的存在感就更為明顯了。


《夢境》的普陀夥伴中善財龍女是相當萬用的選擇。

關於《夢境》的夥伴天賦加點

目前大家應該都拿到不少天賦點數,可以開始考量加點各夥伴天賦了,在這裡再提一下,記得先一路點到潛能覺醒,這招是所有門派夥伴都一樣的天賦,只是增幅的潛能會依照玩家第一層所選的方向增加,然後除非玩家只想組出一隊,不然天賦升級可以,但別突破。


先別突破,其它好說。

基本上,加點還是要看夥伴角色,還有在隊伍中的定位及玩家希望他作什麼事,而且也要看角色的特性。以天策的紅拂女和牛頭來看(2隻都是純拼輸出),其除了加輸出之外,還有增加生存容錯和先攻,推薦是2選1先選攻擊,保持最高的傷害,PVP的話再考量生存容錯。盤絲嶺正常是存活就有一定的影響,能保持不被殺死的血量最好,不過武媚娘因為有低血量效益越高,所以她反而是把血點高,第二層點以免待勞比較好,靠減傷去保持維持低血量,而非苦盡甘來的封印法術解除後恢復血量。在加點時,夥伴的專精天賦也會被考量進去,而且天賦大部份還有分偏主動(加輸入)和被動(加生存能力),玩家要看夥伴要補什麼能力好再加去加點,當然夥伴的培育也會有不小的影響力,不過通常都點主動,除了特殊需求和補系才會先考量被動。


點天賦時以這角色需要什麼去考量比較好。

以上是小弟介紹《夢境》的新夥伴和隊伍選擇推薦,希望大家會喜歡。