本次特地應邀來台的小野義德先生雖然長得像納豆,但他對STREET FIGHTER(以下稱快打旋風)粉絲而言可是神的地位!本次特地來台帶來E3展的內容,介紹如何將快打旋風和TEKKEN(以下稱鐵拳)兩種截然不同的格鬥遊戲結合,保留兩者特有的操作方式、以及加入新的格鬥技巧。
世界上最強大的兩款格鬥遊戲,無疑就是快打旋風和鐵拳,鐵拳已經有16週年歷史,街頭則是邁向25年,因此自從宣佈聯姻推出《STREET FIGHTER x TEKKEN》以來,一舉一動都深受格鬥迷所矚目。遊戲是使用《快打旋風4(STREET FIGHTER 4)》的遊戲引擎以及繪圖技術,上個月已經公佈10位角色,E3也追加4名角色,此外還有《惡名昭彰(inFAMOUS)》主角也將出現在PS3和PSVita版。
▲《STREET FIGHTER x TEKKEN》製作人小野義德
這次《STREET FIGHTER x TEKKEN》製作人小野義德特地抽空來台,在說明會介紹正在開發中的遊戲與角色,以及解釋如何將兩款迥異的格鬥系列結合在同一款遊戲中。在上週美國E3 2011電玩展中,小野製作人已經介紹過STREET FIGHTER x TEKKEN的PS3和PS Vita版本,不過因為PSVita主機本次無法帶過來,僅介紹PS3版,不過本次台灣已經是領先日本、韓國等地看到最新的開發版本。
▲小野製作親自說明遊戲的操作方式。
將兩款格鬥遊戲在同一平台呈現,首先面臨的問題是如何忠實呈現兩款遊戲的操作,因為快打旋風操作是以十字搖桿和6顆按鍵動作,鐵拳則是十字搖桿和4顆按鍵。《STREET FIGHTER x TEKKEN》是以快打旋風為根基,操作並不是讓玩家選擇兩種模式,而是讓鐵拳玩家熟悉6顆按鍵,將原本的4鍵融入在6鍵當中。鐵拳玩家依然可以只用熟悉的4個按鍵操作,如果再加上本次新增的2顆按鍵,則能做出更多招式。
▲雖然是用《STREET FIGHTER 4》的引擎,不過本作也具備鐵拳的招式,例如擊飛攻擊。
鐵拳原有的技能招式,在本作也能忠實呈現,包含同時按下強手和強腳的擊飛,把對手擊到空中、請同伴做出連續攻擊;快打旋風常用的防守動作,本次是以加入對手進來幫忙防守。本作還加入全新的交互猛攻系統,只要在同節奏依序按下弱、中、強攻擊按鈕,即可喚出對手一起攻擊,玩家可依照角色的特性和節奏搭配使用。交互猛攻也備有傻瓜模式,新手玩家可以享受純粹猛按按鍵的快感,不單單只是針對專業玩家所設計。
▲基本操作。
▲交互猛攻系統。
▲小野製作親自示範交互猛攻系統。
選角則是類似另款遊戲《美國超人V.S.卡普空》,玩家各選出兩名角色,進行2對2的比賽,可在對打的空隙之間換手、以及使用連續技時啟動組合換手連續技;至於角色的選擇,是以兩款遊戲熱門角色為主,雖然全球各地玩家紛紛告訴小野製作能加入進更多角色,但如果依照大家期待,就會有60個快打旋風角色、70個鐵拳角色,遊戲會永遠作不完。
《STREET FIGHTER x TEKKEN》目前公開角色:
- 快打旋風系列
- Ryu
- Ken
- Guile
- Abel
- 春麗
- Cammy
- Sagat
- 鐵拳系列
- 三島一八
- Nina
- King
- Marduk
- Bob
SCET這回還舉辦了「小野老師!我有問題!」映像郵便箱活動,即日起2012年至1月15日止,玩家上Facebook粉絲團「PlayStation_TW」,點閱『STREET FIGHTER x TEKKEN』專頁,即可參加發問活動,SCET將彙整台灣玩家的意見提供給製作人小野先生參考,於每個月15日前抽選出三個問題請小野老師回答,月底前將會公布由小野老師親自回覆的結果。