ViewSonic VX3219-PC-MHD動態測試影片:

近幾年電腦界隨著電競市場蓬勃發展,越來越多品牌推出電競螢幕產品,
標榜電競為特色,不外乎著重反應時間、曲面、更新率與RGB燈號等等,
記得以前清一色都是1800R曲面,近期開始有1500R與1000R等規格,
電競螢幕初期常見更新率幾乎是144Hz、接著有165Hz,最近提升至240Hz,
本篇要分享主角為ViewSonic VX3219-PC-MHD,主打240Hz高更新率。

開箱後內容物一覽:
VX3219-PC-MHD本體、專用變壓器、電源線、支架、腳架、
固定螺絲、DisplayPort線材、快速安裝說明書。
提供1年無亮點保固加3年(人工、零件、運費)非人為全機完全免費保固,
保固內送修期間免費提供備機服務(不一定同型號或同規格),

安裝完支架與腳架後的VX3219-PC-MHD外觀:
含底座尺寸為70.9 x 51.3 x 22.8公分,重量約為4.9公斤,
使用32吋16:9螢幕長寬比、曲面1500R、VA面板搭配FHD解析度,
反應時間MPRT達1ms、更新率高達240Hz,這兩種規格非常適合高速電競環境。

亮度300cd/m²、對比靜態4000:1(動態8百萬:1),表面3H硬塗層反眩光,
擁有抗藍光、零閃屏技術,色域範圍72% NTSC與103% sRGB,
支援Adaptive Sync技術,避免畫面撕裂、卡頓情形,呈現各場景下流暢的畫面。

背面全貌:
採用霧面質感外殼,上方有白色大大的ViewSonic品牌標誌,
拆掉支架後可支援VESA壁掛孔距100 x 100mm,便於壁掛需求使用,
消耗功率標準為37W、最大40W;節電模式分為25W與優化31W。

OSD選單功能按鈕位於螢幕右下方後側,下方為電源燈號。

IO配置:左起電源輸入、2XHDMI 2.0、DisplayPort、3.5mm音源輸出,
HDMI 2.0更新率支援1080P 240Hz與1440P 144Hz,
DisplayPort 1.2以上可支援1080P 240Hz,所以都可以發揮240Hz水準,
搭配2個HDMI也讓多台電腦主機或筆電輸入畫面時會更便利,畢竟HDMI能見度還是較高。

支架支援俯角-5º,採用上左右3側無邊框設計讓畫面看起來更大、線條更簡約。

也支援仰角20º,背面外殼設計具有速度感,更讓整體看起來更美觀,
目前市場上32吋標榜240Hz且較為平價版本幾乎都採用1080P規格,
雖然有找到一款2K規格32吋240Hz,不過價格接近2倍,建議依預算再來挑選。

螢幕側面看到右方支架靠近牆面處開始算,往左向螢幕中心處約16.5公分,
往左向底座最外延伸處約23.5公分,照片中桌子不深,測量約為63公分,
扣除後大約還有深度40公分可以放鍵盤與手臂,桌面空間算是蠻充足的。

小弟Facebook粉絲團Windwithme WWM 風大,歡迎3C同好參觀指教


共 2 則回應

1 樓 · windwithme · 發表於 2021-10-25 22:00 · 檢舉

數位相機翻拍LCD螢幕易出現摩爾紋,肉眼觀看螢幕畫面皆正常,照片屬正常現象,
有快速設定模式,右邊直列五個功能對照後方按鈕,方便設定使用。

OSD主選單分為6大項目,輸入訊號源有HDMI 1、HDMI 2、DisplayPort,
旁邊音效調整有音量選項,若能提供幾種音場模式應該會更好。

影像調校提供標準、FPS、RTS、MOBA、影片、網頁瀏覽、文字、
MAC、單色模式等9種。

色彩調整頁面有對比度/亮度、色溫、色彩空間、色彩範圍,
其中色溫提供sRGB、偏藍色、冷色調、預設、暖色調,使用者自訂色調。

色彩空間提供自動、RGB、YUB等3種設定。

自行調整畫面頁面提供清晰度、濾藍光片、長寬比、過掃描、
黑色穩定、進階DCR、反應時間等選項。

反應時間則有標準、進階、超速,依使用畫面變化速率不同做調整。

設定選單共有2頁,第一頁分別是Language、Adaptive-Sync、
1ms Mode、解析度提示、顯示訊息、選單顯示時間、選單背景、
電源指示燈、自動關機、休眠、ECO模式。
語系支援高達14種,Adaptive-Sync開啟讓動態畫面避免撕裂並降低卡頓情況。

ECO模式有標準、低節能、高節能、節能,應用於各環境可達到更省電的效果。

設定選單第2頁則是自動偵測、DDC/CI,回復設定等功能。
自動偵測有開關選項非常實用,對於有多主機的用途可做更快速的畫面切換,
OSD選單以電競定位來說相當豐富,對於創作繪圖或影片需求也提供充足的調整選項。


2 樓 · windwithme · 發表於 2021-10-25 22:33 · 檢舉

UFO Test是一個很方便去測試螢幕高更新率的網頁,Windwos瞬間截圖下並無差異,
預設Pixels Per Sec為960,此時可看出120Hz開始模糊但240Hz依然清晰看出差異,
把Pixels Per Sec調高會更明顯,網頁也有其他很多場景對比,詳細高速動態測試見本文影片。

nVIDIA官網提供G-Sync Pendulum Demo測試軟體,
Windows瞬間截圖同樣看不出差異,以往較常聽到FreeSync與G-Sync,
為降低畫面動態出現撕裂感與停頓的功能,而Adaptive Sync也是其中一種,
屬於AMD FreeSync技術,目前nVIDIA與AMD GPU皆支援。

使用手邊Spyder和出廠值色澤做對比,校色前發色比較偏暖色系。

Spyder3 PRO校色完發色偏冷色系,色澤還是依個人喜好而有所不同。
對於喜歡自行調校色彩的使用者,OSD提供豐富的選項讓自由度很高,
若是喜歡校色後的色澤又不熟悉手動調整OSD的網友,可至風大粉絲團索取校色檔。

2017年初已經開始使用32吋1800R曲面,到現在也有將近5年的時間,
第一次使用VX3219-PC-MHD 1500R曲面,外觀上明顯曲度更高一些,
曲度增加相對於畫面的環繞感也有明顯提升,記得先前網路上有不少觀點,
也有認為32吋搭配1800R曲面營造的環繞感不夠明顯,不過1500R的確有更好的表現。

玩3D遊戲時首重電腦硬體效能,其次是所進行的遊戲需要怎樣的硬體配備,
設定解析度、最大更新率、3D特效等級之後,結果是軟硬體平台搭配後可呈現的頁數。
雖然3D遊戲效能依軟硬體與設定不同而有所差異,大多數玩家都是追求越高頁數會越好的環境,
所以在螢幕搭配方面,擁有更高的畫面更新率規格,當然是更好的硬體規格。

像是賽車類型遊戲往往充滿速度感,此時高頁數、反應時間、Sync技術都相當重要,
VX3219-PC-MHD擁有最高240Hz更新率、反應時間1ms、Adaptive-Sync,
對於FPS、賽車或高速移動的遊戲,能提供畫面更為順暢的遊戲品質。

同時進行幾款遊戲內建的測試模式,觀賞高頁數與高更新率下的畫面順暢度,
內建喇叭表現堪用,如果對喇叭音效有要求者建議直上外接喇叭較佳。

ViewSonic VX3219-PC-MHD榮獲Energy Rating獎項,
實際測量耗電量,亮度20左右約17W,亮度50左右約23W,非常省電。
總結特色擁有目前32吋PC螢幕最高240Hz更新率與1ms反應時間MPRT,
支援Adaptive-Sync技術,1500R曲面在觀看時有更好的畫面環繞感,
3側無邊框設計搭配流線且薄型機身,讓畫面看起來更大,外型更簡約,
VX3219-PC-MHD提供1年無亮點、3年保固,送修時會有備機也是一大特點,
若有32吋電競曲面螢幕需求,考量到240Hz高更新率、平均水準以上的表現、以及出色的保固,
那ViewSonic VX3219-PC-MHD不失為一款可列入參考與做功課的電競曲面螢幕:)

未來會先分享Intel 12代測試文,喜歡windwithme評測文章的網友歡迎到粉絲團按讚,
以便更快得知個人最新的測試動態,您的回文與按讚依然是我前進的動力!