最近玩過的遊戲取向不外乎是具備精美的遊戲畫風
以及由系統引導為主的遊戲
好久沒玩過主要是著重遊戲劇情玩法和玩家自主度高的遊戲了
這款歧路旅人:大陸的霸者是看到了巴哈新聞稿介紹
感覺像是早期那種完全需由玩家自行摸索開發的RPG遊戲
進到遊戲中
在經歷過一連串的劇情後
玩家開始了新世界的探索
果然沒有過多的遊戲引導
大部份是由玩家自行探索
不過如果遇到了瓶頸
只要仔細查詢一下NPC
也會釋放出不少線索
提升戰力裝備也無過多提示
玩家可自己打造角色能力屬性
而戰鬥模式是採回合攻擊
戰鬥指令全由玩家下達
一開始的敵方BOSS就很具挑戰性
如果沒有好好提升角色戰力
真的打起來頗為吃力!!
不過也是因為有一定的難度
更能讓玩家沉浸其中
我覺得如果想玩一款投入性
且劇情內容深度也都具備的遊戲
這款式還滿適合的