● UNI FAN 積木風扇自2020年甫推出就相當受到注目,透過風扇與風扇直接串連,接到專屬控制盒,即可完成電源和燈效間的連動,簡化線材的組裝方式在當時也受到不少DIY玩家好評,最初的V1(也就是所謂的一代)共有三種版本,分別是SL系列、AL系列和SL-INFINITY系列,除了外觀、散熱和電源模組稍加改良外,最主要差在燈光效果設計感不同,SL-INFINITY系列甚至搭上目前最熱門的無限鏡面效果,一躍成為三個系列中最受歡迎的風扇
● UNI FAN SL V2 是第一款2代的積木風扇,自2022年年底發表,改進的菊花鏈設計和全新的插入式電源塊模組,不再受限於設備和機殼的空間限制,給予DIY玩家最為便利的組裝方式,而今年推出的UNI FAN AL V2 則是承繼了UNI FAN SL V2 全新的串接模式,燈光效果跟AL V1系列類似但卻更豐富,並提供了120mm和140mm兩種款式,還有黑白二色供消費者選擇
● STRIMER PLUS V2 系列是去年上市的產品,相較前代的V1版本,強化了燈珠數量和側邊燈條,讓原本就華麗的燈效更加豐富,當時有針對主機板的24 PIN延長線和顯示卡的8X3/8X2 PIN共三種規格的延長線,今年為了因應新顯卡的供電規格,推出了三款全新的12+4 PIN 12VHPWR 延長線,有12和8燈條的12VHPWR to 12VHPWR還有12VHPWR to 3X8 PIN
Lian Li UNI FAN AL V2產品開箱
▲今天要開箱的是UNI FAN AL V2 RGB 白色款式,三包裝內有3顆120mm的UNI FAN AL V2,並附有風扇的控制器,能接入電腦內使用L-connect 3軟體來操作風扇的轉速和燈效
▲UNI FAN AL V2 全部內容物一覽,有3組UNI FAN AL V2風扇、螺絲、電源線、風扇連接線、說明書和控制器
▲說明書、注意事項和3組螺絲,個人建議使用內附的螺絲,因為之前使用的積木風扇SL V1搭配其他風扇螺絲的時候會把風扇四角的橡膠墊鎖孔弄壞,後來有發現內附的螺絲螺紋與一般風扇稍有不同
▲附有4組電源線,電源線為7pin,包含了風扇的4pin和燈光的3pin,這次全新的電源模組採用插入式設計
▲2組風扇串接線,乍看之下很像V1版本的電源模組,也確實是用滑塊接入的方式,提供UNI FAN AL V2 2組風扇進行3+3連接
▲UNI FAN AL V2 風扇本體,尺寸為120mm,框體為白色,四腳有防震墊片,扇葉為白色透明共有7個葉片,這次導光條的區域分布在扇框還有扇葉,甚至連背面中央都有,以全方位的照明給予最閃耀的燈光效果
▲風扇邊框厚度相較V1版本增為28mm,可容納更厚的葉輪來增加進排氣的效率,從側面可以看到兩風扇結合時的接點和卡扣位置,拼接方式其實跟V1版本很類似
▲鋸齒狀螺絲孔,這也是為了配合風扇的厚度而設計的,讓螺絲能完全鎖入風扇內側,就不會受限於機殼空間問題造成安裝上的困難
▲側邊的鎖鍵可拆卸,除了能安裝風扇的串接線外,若是作為一體式水冷設備的風扇也不會因為寬度問題卡到水冷管,其實這個設計是V1版本SL-INFINITY就有的特色
▲之所以叫做積木風扇就是這個拼接的過程,兩兩對接以後直接就串連成功,省去了中間一堆電源線和燈效線的煩惱
▲電源模組線材變成直接接入的方式,,壓入後會與扇框貼齊,在安裝風扇時或拉線時
▲風扇串接線的一端使用滑塊模組,另一端則是接入風扇的電源插槽
▲控制盒有2組SM型端口和4組電源模組插槽,每一組插槽能支援最多6顆風扇,也就是這次採用的3+3風扇串接為一個群組
▲內附兩條線材,一條是接入主機板的USB 2.0,才能使用L-CONNECT 3 軟體來控制風扇的轉速和燈效運作,另一條是3PIN的ARGB線材,接入主板的5V ARGB插槽後就可以使用主板的軟體進行同步燈效
▲SATA電源這次提供了2組,主和副SATA可以從電源線的數量看出來,4條的是主SATA,
2條的是副SATA,平常只需要接主SATA即可,但是如果今天串接的風扇超過12顆,或是燈效常駐使用最耗電的白光,就必須要接副SATA,不然電力供應會不及而造成燈效斷斷續續的狀況發生
▲稍微比較一下,V1和V2版本的差別,雖然是不同外形的SL和AL V2,但是從側邊還是很明顯能看到AL V2的厚度更多一些,而且風扇背面有把藏線位置完全遮住,早前的V1版本線材是外露的
▲很大的差別就是在電源模組上,以前的V1版本採用滑塊設計,體積大且會增加外框的寬度,後來的V2版本改用插入式的電源模組可以貼齊扇框,另外在線材整合上V2版本將電源和燈效結合在一起,就不用像V1版本那樣分成兩條接進控制盒
▲控制盒在AL V2因為電源模組線材簡化的關係也變得更簡單,不用像V1版本那樣搞到8個接口,只要4個電源模組插槽就可以控制4組風扇,同時還有2組SM型端口,可以與自家的一體式水冷RGB線材兼容,透過控制盒做同步燈效更方便
▲單風扇燈效就展現出不俗的美感,發光範圍從正面、側面到背面全都有,值得一提的是側邊的導光條其實角度從前方到側面都有涵蓋,所以不論是從哪一面都可以
▲三風扇的特效直接讓華麗程度再加倍,顏色雖然繽紛但不會刺眼,正面是非常柔和的光暈,漩渦般的效果會讓觀賞者更有沉浸感,背面中央那一圈燈效真的是畫龍點睛的效果,而且因為燈珠靠近後方區域,所以整體的視覺感會比正面更為亮麗
▲側面導光條涵蓋範圍很大,而且還搭配了鋁質的飾片,所以即便是作為水冷排的風扇使用,也依舊能展現出生動的燈效,何況這次的螺絲孔還是特殊的內凹鋸齒設計,若是機殼空間夠大,可透過選配的長螺絲做出推拉式風扇的組合,加強進排氣的散熱效率
▲這是透過風扇串接線做了一個2+1的風扇組合,在各類模式切換下燈光效果都能立即展現出一致性,沒有因為串接的關係造成延遲發生
▲這是風扇轉速配置頁面,轉速有低、標準、高速和全速還有自定義模式,在下方有曲線配置,可以用線性的方式搭配適合的溫度和轉速比例,也可以調整成固定轉速維持一定的散熱效率,這次風扇最高轉速高達2000RPM,設定全速即可達到,不過最低的250RPM則是要以自定義的方式設定,若是以內建的低速模式則有將近700RPM
▲實際的噪音測試,現場未開機的狀況下環境噪音值為36RPM,低速噪音值為38.7RPM,標準噪音值為44.0RPM,高速噪音值為53.6RPM,全速噪音值為72.2RPM
▲風扇燈光設定頁面,燈光效果會直接顯現在軟體上,包括速度、亮度和方向也都能在此設定
▲26種內建燈效,以一個控制盒來說真的是數量驚人,而且每一個燈效在AL2 V2上都能展現出不錯的效果
▲燈效模式旁邊有個迴紋針標示的,像是跑道和波浪等將近十種模式,可以設定從第一組風扇一路跑到最後一組風扇,透過合併方式製造出群組燈效的完整效果,雖然在軟體上目前只能顯示出一組4顆風扇的燈效,實際上會在3+3的風扇中展現出來
https://youtu.be/UVDVKILTbdg
https://youtu.be/_oGzbB9ICII
▲UNI FAN AL V2燈效影片示範
STRIMER PLUS V2 12VHPWR產品開箱
▲個人擁有的STRIMER PLUS V2系列,有接主機板的24 PIN,接顯示卡的3×8-PIN和這次最新推出的12+4PIN 12VHPWR延長線
▲12+4-PIN的延長線有三款,分別是8條和12條導光條的12+4-PIN to 12+4-PIN,和8條導光條的3X8 PIN to 12+4-PIN
▲12VHPWR延長線外盒,今天要開箱12條導光條的款式,型號為PW16-12PV2,線材長度為320mm,共有162顆LED燈珠,支援600W的電力輸出
▲STRIMER PLUS V2 12VHPWR內容物一覽,有說明書、白色扣環和5V 3PIN的燈光接線
▲正面是大面積的燈條區塊,共有12條導光條,背面則是12VHPWR的線材,兩者由透明扣環固定在一起
▲RGB燈條和排線厚度僅有8mm,安裝時比較不會受到機殼內部的空間限制
▲電源線材接頭為8 PIN,連接方式很簡單,第一種是接入STRIMER PLUS V2的專屬控制盒,透過L-connect 3做更多燈效上的設定
▲第二種是透過3 PIN 5V ARGB線接入主板,透過主版軟體進行同步燈效
▲為了避免線材過度彎折造成發熱和燒毀狀況發生,Lian Li這款12VHPWR延長線有特別重新設計接頭的長度,還能透過移除接頭的護罩增加線材長度,即便是較小的機殼空間也能輕鬆彎折不會被擠壓到
▲靠近顯示卡結合線材與導光條的扣環有黑色和白色可以替換,方便搭配硬體設備的顏色和風格
▲三條STRIMER PLUS V2比對一下,可以發現這次的12VHPWR特別長,接頭的部分也有重新設計過,當然扣環的部分也都能替換成白色
▲這款控制器是只有STRIMER PLUS V2 24PIN才有內附,提供2組8PIN的插槽和1組6PIN的插槽,而這次會使用到均為8PIN的組合,分別是1組24PIN的延長線和1組12條導光條的12VHPWR延長線
STRIMER PLUS V2 12VHPWR 實際操作與燈效展示
▲這次採用開放式平台來展示整體燈效,使用的配備CPU是R5-3600,主機板ROG STRIX X570-F GAMING,顯示卡是Gigabyte的RTX 4070 ti,記憶體是NIGHT HAWK RGB DDR4
▲因應目前顯示卡的供電規格,現在新款高階電源供應器只要具備ATX3.0規格,都會單獨配置1組12+4PIN,這種連接方式就很簡單,直接跟延長線對接即可,示範的電源為ROG LOKI 850W SFX-L的電源
▲如果是早期的ATX 2.0規格電源供應器,則需透過1條雙8PIN轉12VHPWR的線材,才能跟延長線對接,示範的電源為INWIN P85 WHITE
▲預設為彩虹模式,亮度為100%,真的是閃死人不償命,STRIMER PLUS V2的燈條是以2條為一組單位,總共12條所以可以設定6組不同的顏色和模式,能呈現出超乎想像的燈光組合,真不愧是被稱作RGB燈效的最後一哩路
▲L-CONNECT 3的設置頁面可以調整STRIMER PLUS V2的顯示名稱,但是最多只能輸入6個字元,也就是說不能完整顯示12VHPWR這7個字元的名稱,所以直接放棄,還是維持3X8PIN就好
▲透過L-CONNECT 3軟體進入STRIMER PLUS頁面,預設為彩虹模式,介面上方有兩條線,一條代表24PIN接入主機板的延長線,另一個則是12VHPWR接入顯示卡的延長線,在該頁面中能調整亮度、速度和方向,可以透過全部套用讓兩條線材使用同一種燈效模式
▲內建有高達13種不同的燈效可以使用,除了常見的彩虹、呼吸和定色模式外,還有乒乓球、爆炸火花、跑道和流星等,每個模式都非常好看
▲12個導光條以2個為一單位,可以在一條線上展現出六種不同的模式或色彩,不過這種單獨設定無法透過全部套用到24PIN的線材上,不過這種混搭很考驗使用者對色彩的創造力,弄不好就會變得很雜亂,所以個人還是直接套用內建的燈光模式居多
▲當然也可以透過主板去做同步燈效,讓整體視覺更有一致感,但是個人還是喜歡控制盒內建燈效,能把STRIMER PLUS V2那獨到的美感體現出來
https://youtu.be/4fvzCFV6zag
https://youtu.be/gtErZojgffo
▲STRIMER PLUS V2燈效影片示範
實際上機與燈效展示
▲這次體驗使用的設備,主機板、水冷設備和顯示卡都是技嘉的,還有重點的UNI FAN AL V2風扇搭配STRIMER PLUS V2 12VHPWR,機殼則必然是採用Lina Li的O11D EVO,讓視覺觀感能放到最大
▲最開始組裝發現UNI FAN AL V2背面的燈效漂亮到不輸正面,所以直接反光過來當作進氣扇使用,等到一切都組完後發現水冷管的位置剛好遮蔽了中間風扇一部分,加上三風扇的顯示卡又遮住了下方風扇,實在是有礙觀瞻,所以果斷將水冷調換方向,就到了最終版本的型態
▲L-CONNECT 3軟體內的快速同步頁面,能整合兩種不同設備並將其燈效同步,右邊會有動畫顯示整個燈光效果,內建6種模式,包括彩虹、漸變彩虹、定色、呼吸、流星和跑道
▲預設是彩虹模式,相比STRIMER PLUS V2的驚艷色彩,UNI FAN AL V2呈現出來的反而是一種柔和感,兩者相輔相成,搭配得恰到好處
▲定色模式會呈現初設為紅綠藍三原色,不過和呼吸模式在設定上會遇到一種狀況,就是風扇只會出現藍紅兩種顏色,這是因為同步時會配合STRIMER PLUS V2的兩條導燈管為一組的設定,所以造成風扇顯色出現狀況,最好的方式就是分開設定,但缺點就是燈效無法同步
▲最後是與主板的同步燈效,雖然跟其他硬體間會有一點色差,不過整體視覺表現仍舊相當出色,尤其是白光展現的效果跟機殼相當匹配,如果能搭配全白的設備自然會更吸睛
https://youtu.be/UpK_4SFKCjM
▲全機燈效展示影片
試用心得與個人想法
Lian Li 的UNI FAN V2系列不論在外觀和實用度都具備一流的水準,而且這次更將燈效和電源直接整合在一起,一條線材接入控制盒就可以搞定,把組裝過程簡化到一種極致的程度,用過V1版本SL,這次的AL V2在積木拼裝上比較好組合和拆卸,相較過去最多只能組到4顆風扇,這次3+3的設計個人覺得更符合一般機殼來使用,畢竟不是每款機殼都像V3000這樣能容納480mm的水冷,3+3的實用度顯然更高。
全方位的燈光效果是AL V2很大的特色,最讓個人開心的莫過於背面也能展示出驚豔的燈光效果,有使用過O11D系列機殼的朋友應該都知道,在側面位置想擺上進氣風扇是多麼奢侈的事情,因為會被進氣的風扇支架瞬間醜化,而這次AL V2無疑兼具美觀和實用度兼顧,不僅燈效夠炫麗,進排氣問題也獲得改善。
STRIMER PLUS V2 12VHPWR 燈效依舊維持V2系列超美燈效的優點,而且這次也針對接頭部分重新設計成更安全的型態,讓顯示卡能維持穩定無負擔的供電,當然個人會建議使用ATX3.0規格的電源供應器,畢竟多個2X8PIN轉接線就會多一個風險,有特別去試玩一下DIABLO 4的壓力測試,所有特效等級開最高,連續三天試玩都沒有狀況發生,也包括FURMARK加上AIDA64雙烤半小時,運作也都很穩定。
L-CONNECT 3軟體是UNI FAN V2和STRIMER PLUS V2一大加分的要件,因為內建的燈效不僅夠多,而且兩者的燈效可以透過同步方式玩出更豐富的效果,搭配主板的同步燈效效果遠遠沒有控制器內建的好,而且還會有色差問題,反而沒有原本兩者的燈效這麼令人驚艷。