上一篇我們詳細的探討了 Intel Arc B580 在 AI 方面的表現,那麼這篇就來看看 Arc B570 於 AI 和遊戲方面的表現吧!
Arc B570 是 B580 稍微降一些規格的產品,瞄準的是 3A 遊戲入門級那 NV 與 AMD 都忽視的空白戰場,相比 Arc 初代,這次的 BattleMage 在軟體和硬體都有更加穩定與高效的表現,那麼 B570 會因此成為 B580 以外的另一個奇蹟嗎?
開箱 - ASRock Intel Arc B570 Challenger 10GB OC
首先看到外箱,藍紫色漸層算是 Intel Arc 顯卡的標誌顏色了。
背面列了一些 ASRock Challenger 和 Intel Arc B570 的特色。
看到卡本體,這張 B570 有著很輕巧的身形,短短一張。
高度部分略為凸出 I/O 擋板,背面同樣有金屬背版加固,以入門卡來說很佛心。
I/O 擋板以蜂巢狀開孔,頗有特色,接口部分與 B580 同樣為 3 個 DP2.1 和 1 個 HDMI 2.1。
側邊來看這張卡,其實不錯看,由於是入門等級遊戲卡,供電僅需 8 pin,也有簡單的 RGB 燈條。
測試 - ASRock Intel Arc B570 Challenger 10GB OC
簡單的介紹一下測試平台,主機規格如下:
CPU:Intel Core i9-12900K
MB:ASUS ProArt Z690-Creator WiFi
RAM: ADATA XPG LANCER DDR5-5200 16GB×2
Graphics:ASRock Intel Arc B570 Challenger 10GB OC
Windows OS Drive:Seagate FireCuda 520 1TB(主機板散熱片)
Ubuntu OS Drive:Teamgroup A440 1TB(主機板散熱片)
Cooling:MONTECH HyperFlow ARGB 360
Case:InWin 303C
Power:FSP Hydro PTM PRO 850W
首先同樣看到理論分數,3DMark Time Spy,Arc B570 與上一代的 Arc A770 十分接近,與 B580 分數差距約 14%。
3DMark Steel Nomad,為 3DMark 最新為非光追場景下遊戲設計的性能測試,B570 與 B580 同樣大約差距了 14%。
3DMark Speed Way,為 3DMakr 最新為光追場景下遊戲設計的性能測試,B570 與 B580 在這個測試中出現了較大的落差,有著 22% 的性能差距。
以上是理論性能,實際性能還是得看遊戲表現,這邊簡單挑幾個遊戲,首先是 EA 的 F1 2024。會挑這款的原因在於它支援了 Intel 最新推出的 XeSS 2,加入了 Frame Generation,類似 DLSS 3,可以直接透過 AI 生成幀,翻倍 FPS。從結果來看,B570 成功追上了前輩 A770,與 B580 有著約 12% 的差距。
Cyberpunk 2077,同樣在開光追與不開光追的情況下都能逆襲更高階的前輩 Arc A770,與 B580 保持了約 10% 的差距。
微軟賽車遊戲 Forza Horizon 5,在 XeSS 和原生解析度都能夠超越上一代的 A770,相較於 B580 有著 12% 的差距。
CoD Modern Warfare II,也維持了 B570 的優良表現,逆襲 Arc A770,並與 B580 維持了不到 10% 的差距。
從遊戲結果看來,Arc B570 相當驚豔,不僅能夠與 B580 保持著接近的性能表現,還能夠逆襲上一代高不只一階的 Arc A770,搭配 XeSS 2 和 AI 幀生成功能,在遊戲支援的情況下能有很不錯的表現。既然遊戲不錯,那麼 AI 呢?
首先看到 ViT base model,A770 在 large batch 的情況下,倒吃甘蔗,甩開了 B570 與 B580,而 B580 則與 B570 再拉開了約 20% 的差距。
Stable Diffusion 1.5,速度略慢於 B580,但略幅快了前輩 A770 一咪咪。至於規模更大的 SDXL 模型,Arc B570 直接 OOM(Out Of Memory),所以連戰場都上不了。
GPT 系列的 Llama 3.2-3B 模型,則與 B580 有著較小的差距,僅有約 12% 的差距。而且相比老大哥 Arc A770,Transformer 的運算速度則有著明顯的提升,但於較長的序列長度上,Arc A770 憑藉著 16GB 記憶體的優勢,逃過了 OOM 的洗禮。
BERT 模型,和在 GPT 時的表現類似,同樣相比 B580 差距約 12%,與 A770 有著較明顯的優勢。
實際部署的性能方面,Procyon AI Text Generation,B570 除了在 13B 的模型上敗下陣腳,在其餘語言模型皆可以拿出相比 Arc A770 來的要更好的表現。
Procyon AI Computer Vision 測試,反應 GPU 於部署環境視覺上的表現,如:detection、segmentation 和分類等任務,Arc B570 的表現同樣都是略低於 B580,但強於 A770。
最後是圖片生成部分,以 OpenVINO Float16 的後端進行測試,B570 與 B580 就有著比較明顯的落差了,差距來到了 22~24%。有趣的是,原本 SDXL 模型在 PyTorch 會 OOM,但換到了 OpenVINO 後端之後就沒了該問題,或許 Intel 在 OpenVINO 有獨特的最佳化。
結論 - ASRock Intel Arc B570 Challenger 10GB OC
ASRock Intel Arc B570 Challenger 10GB OC 是一張不錯的顯卡,於萬元以下的價位帶與大哥 Arc B580 一同主宰市場。從 B580 20 組的 Xe Cores 下降到 18 組,理論性能差距應該是 10%,但實際上差距會在 10~14% 左右。而減少的 2GB 記憶體雖然於遊戲上不好體會到差異,但對於 AI 的應用或是開發而言,這 2GB 可能就會展現出能跑與不能跑的差距。最終該選 Arc B580 還是 Arc B570 還是得回到預算的考量,以我個人觀點,在價差不大的情況下,直上 B580 或許會更加的划算一些,畢竟 14% 的性能差距與多出的 2GB 顯示記憶體可是貨真價實。但不管是誰,Intel 這次於遊戲入門市場端出的兩個產品 Arc B580 與 B570 都是相當不錯的好料。在該市場 NV 和 AMD 半拋棄的情況下,有 Intel 的加入能讓顯卡戰爭更加的熱絡。