由智凡迪科技贊助、Blizzard Entertainment 15年來累積保存的電腦遊戲幕後原作,將於8月20日(五) 首度在海外登場!台北當代藝術館【大玩.特玩–遊戲美學】的展出將是這批珍貴作品最完整的一次亮相。

台北當代藝術館暑假強檔特展【大玩.特玩–遊戲美學】,希望透過常見的三種文藝類型-科幻、恐怖、奇幻為主軸,探討電腦遊戲中所包含的創意元素、應用形式及美學特質。本展鎖定Blizzard Entertainment膾炙人口的三款遊戲-星海爭霸(StarCraft)、暗黑破壞神(Diablo)及魔獸爭霸(Warcraft),做為展出內容,這三款遊戲也正好對應上述的三種文藝類型。

藉由本次特展,當代館試圖將電腦遊戲及相關文化議題,帶入當代藝術領域中,從創意開發與表現,藝術欣賞與參與,社會流行與教育文化等不同角度,進行回顧、展示、檢視與探討。當前的機器電玩,電腦遊戲乃至網路線上遊戲,除強大且多樣的娛樂功能之外,當中其實擁有多重層次的美學意涵。  Blizzard Entertainment的使命是「創造有史以來最史詩級的娛樂體驗」,自90年代中期陸續推出魔獸爭霸、暗黑破壞神、星海爭霸等三款熱門遊戲,遊戲的內容架構融入古典神話、 文學史詩、宗教神學等,開創豐富無比的遊戲劇情。這些遊戲融合了西方雄厚的美學傳統和藝術想像的力量,不僅建構出真實而獨特的各種場景,也虛擬規劃出一系列的文明種族。這三款遊戲不約而同地穿插著科幻、恐怖、奇幻的美學元素,並隨著時代演進,逐漸發展出一套內容奇特脈絡複雜的世界觀與神話史。

本展內容多樣,從遊戲發想階段的各種角色造型圖稿,到討論定案的精密彩繪圖畫;從粗胚靜態的立體雕塑或模型到動態迷人的3D擬真影像,以及整合這些創意元素建構整部完美遊戲作品的地圖、場景、道具等,公開展示這三款熱門遊戲「成形之前」的「幕後之作」,讓觀眾了解每部遊戲之中複雜交織的內容架構,體會目前透過電玩機器及網路空間已吸引千萬玩者加入的當代遊戲美學。因此,本展也特別規劃了「粉絲遊藝」空間,展出來自美國、日本、韓國、台灣等地玩家從遊戲中衍伸發展出來的各種「再創作」。

贊助商智凡迪科技表示,因Blizzard Entertainment研發出的遊戲款款暢銷,讓Blizzard這個字儼然成為玩家心中的名牌,其中,魔獸爭霸、暗黑破壞神、星海爭霸這三款遊戲的熱門程度,相信只要是喜愛遊戲的玩家,都一定聽過甚至玩過,但是這三款遊戲誕生的祕辛,卻鮮少有人知道,藉由【大玩.特玩.遊戲美學】展覽,將讓更多喜愛Blizzard遊戲的玩家更加瞭解,耐人尋味的遊戲是需要耗費多少的人力、耐力、時間和創意,這是一個非常有意義的展覽活動,因此智凡迪科技才決定全力贊助此次展覽活動。

此外,當代館首度與全家便利商店合作,透過全家的Fami Port系統預售展覽入場門票。在門票設計上,當代館延續一貫的創意精神與收藏導向,以三款暴雪遊戲圖騰做為設計概念,讓本展門票成為兼具巧思與收藏價值的吊牌。

展名:【大玩.特玩 – 遊戲美學】
展期:2010/08/20~10/10|
地點:台北當代藝術館(台北市長安西路39號)
策展人:提姆.坎培爾(Tim Campbell)
助理策展人:黛娜.畢夏普(Dana Bishop)、喬依.費爾茲(Joy Fields)

詳細活動時間、內容、及報名方式,請上當代藝術館網站查詢(http://www.mocataipei.org.tw)。

更詳細的展覽內容請見: Blizzard 與當代奇幻藝術