繼GTX 560 Ti穩固中高階高段市場的布局之後,nVIDIA推出GTX 560以取代已在中高階市場征戰許久的GTX 460,承接GTX 460與GTX 560 Ti基因,GTX 560核心為針對DirectX 11所設計的Fermi 2代架構,擁有良好的遊戲效能與超頻性,因而在發行時就開放給所有AIC自行設計PCB與運作時脈,所以市面上大部分的GTX 560成品或多或少都有超頻。
目前越來越多新推出的大作開始支援DirectX 11,網路上已經有許多新遊戲的影片展示,像是快上市的大作"戰地風雲3"與豐富物理特效的"蝙蝠俠:阿卡漢城市"。
可以預見,接下來大家要開始準備升級自己的"武力裝備"囉XD

顯示卡大廠Galaxy影馳推出的這張GTX560顯示卡在GPU核心時脈是基於公版基礎時脈的

Galaxy GTX560官方資料

nVIDIA GTX 560官方資料

讓我們來看看Galaxy影馳自行設計PCB的公版時脈GTX 560會有什麼樣的表現~

包裝
外盒承襲影馳一貫的包裝風格

中央標籤標明詳細的規格

配件

DVI轉D-Sub與mini-HDMI轉標準HDMI轉接頭各1個、說明書與驅動軟體光碟

顯示卡外觀
正面

有導風罩設計,中央1個9公分9鐮葉風扇,兩旁貼上以銀河星空為背景且印有GALAXY與GeForce GTX560字樣的塑膠彩圖貼片

I/O Port

1個mini-HDMI與2個DVI-I Port,檔板上有頗大的排風孔

頂端

雙PCI-E 6 pin電源輸入,1組SLI pin支援2-Way SLI

PCI-E x16 pin

尾端排風處

背面

散熱設計
卸下散熱器

散熱器與GPU接觸面

2根熱導管HDT設計

鋁質散熱鰭片

熱導管特寫

直徑約6.76mm

導風罩內部

散熱風扇為4 pin PWM溫控設計

MOSFET散熱片特寫

鋁擠式,接觸面使用導熱膠布,螺絲固定

顯示卡內部用料解析
PCB本體

視訊輸出接頭內部

皆設有金屬遮罩降低雜訊干擾

GPU真身

GF114-325-A1

GDDR5顯存採用Samsung K4G10325FE-HC04 1Gb顆粒

MOSFET供電區特寫

4+1相供電設計

測試平台設備
測試平台與成績引用自http://www.xfastest.com/cms/VGA/
CPU: Intel Core i7-2600K OC @ 4.8GHz
Cooler: CoolerMaster V6-GT
Thermal Compound: Antec Formula 7
MB: ASRock Fatal1ty P67 Professional
Memory: Kingston HyperX T1 DDR3 @ 1600MHz 8-8-8-24
Power Supply: Antec SG1200W
Chassis: Lani-Li PC-P50R

Benchmark Score性能表現
3DMark06 (DirectX 9)

3DMark Vantage Performance (DirectX 10)

3DMark Vantage Extreme (DirectX 10)

Unigine Heaven 2.1 (DirectX 11, 1920x1080, 8xAA, 16xAF)

遊戲性能表現
快打旋風 4 (1920x1200, 16xQ CSAA, 特效全開)

太空戰士 XIV (1920x1080, 特效全開)

惡靈古堡 5 (DirectX 10, 1920x1200, 16xQ CSAA, 特效全開)

HAWX 2 (DirectX 11, 1920x1200, 32x CSAA, 特效全開)

失落的星球 2 (DirectX 11, 1920x1200, 32x CSAA, 特效全開)

功耗/溫度表現
使用FurMark 1.9.0燒機測試

整機最大耗電328W

燒機5分鐘

GPU溫度穩定74C

相近價位顯示卡產品比較
NT$6000附近的價位上能跟GTX 560平起平坐的應該是HD6870吧~
來看一下XF顯卡比較資料庫內的數據比較

3DMark06 (DirectX 9)

3DMark Vantage (DirectX 10)

Unigine Heaven 2.1 (DirectX 11, 1920x1080, 8xAA, 16xAF)

功耗與溫度比較

以上顯卡個別時脈參數

小結
Galaxy影馳 GTX560雖然是公版時脈,但是在遊戲中使用高解析高畫質的狀態運行時FPS都有不錯的表現!
而比較過同價位等級晶片的顯卡之後應該可以發現DirectX 9方面GTX560算是小贏,DirectX 10在普通解析度下是HD6870小贏,但是當畫面解析度與精細度拉高之後反倒是GTX560表現比較優異。而DirectX 11的重度負載下Fermi架構是比較佔優勢的,GTX560的贏面自然不會少。
再來是GTX560的超頻性會比HD6870好一些,雖然已經有不少廠商推出超頻版的顯卡,但是否還能再往上超就得聽天命了XD
功耗方面HD6870消耗的電力確實是比GTX560少,不過由於環境溫度有差異,所以實際差距應該會小一些。
考量到電源供應器的轉換效率,基本上整機不超頻使用足400W的電源供應器就已足夠。
視覺享受的部分, GTX560則是有3D Vision技術原生支援遊戲的3D視覺體驗與物理特效的支援,搭配SLI也是可以運行3D Vision Surround的3螢幕環境。
現階段各家驅動軟體整合性都不錯,但少部分網友在使用AMD的驅動可能偶爾會遇到人品爆發的狀況XD
花類似價錢想體驗到DirectX 11的優異畫質與較好的遊戲性能,是可以多考慮這張Galaxy影馳 GTX560 顯示卡
以上提供給各位做為選購時的參考,感謝您的收看!!

人生總要為某些事瘋狂一回