微軟在21日舉辦了 Kinect for Windows SDK 釋出後的第一波應用軟體開發成果展,展示教育、醫療、3D動畫三領域可以如何應用 Kinect 的全身體感技術。以後你也可以用 Kinect 擷取自已的動作,然後處理成 3D 動畫了。
Kinect在PC上的應用軟體其實並不稀奇,但是官方版的Kinect應用軟體就夠稀奇了。發表會上,微軟就確切的展示了一些軟體開發者所設計的新應用,希望大家對Kinect的印象除了「Kinect for Xbox 360」,還加上一個「Kinect for Windows」。
▲從這張圖可以看出微軟的雄心,希望Kinect能廣泛應用在企業應用、醫療復健、影音動畫、教育娛樂上。
▲而這一切都奠基在Kinect超過千萬台的銷售量上,這也是明顯優於市場上另一家強推體感周邊--華碩WAVI XTION的地方。
會場實際展示的應用有用於復健治療的體感系統,以及3D動畫製作系統,其中復健治療的體感系統概念,讓筆者想到Wii還正熱門的時候,國外有老人安養院引進讓老人家玩一下Wii Sports的保齡球,活動一下筋骨,如果日後這種復健軟體普及化,在家就可以透過PC跟Kinect做復健。
▲這套復健系統是由中央大學跟榮總合作開發,除了搭配一個Kinect,使用者還需要帶上一個虛擬實境眼鏡,眼中看到的就是畫面中的影像。
3D動畫系統則看起來會相當類似壹動畫的製作方式,透過Kinect擷取人體動作後,就能立刻套用在3D模型上動作,只要預先設計好背景跟人物細節,就可以很快的完成一個3D動畫。
▲這套軟體由甲尚資訊設計,Kinect捕捉人體動作後立刻反應在螢幕上。以後人人都可以是3D動畫製作者了嗎?
這場會議,雖然微軟定名為分享會,但實際比較像是宣示他們有一個相當有前景的設備,想要軟體商、硬體商一起來合作推廣。但是目前看來,還沒到有夠多的實用軟體出現,讓一般PC使用者也想買Kinect的地步,甚至連讓能公開讓一般玩家試玩的應用軟體都還沒出現,一切都還在推廣階段。
▲除了會場展示的軟體,展示影片中還有幾個實作案例,只是裡面的用Kinect操作Excel,看起來好累喔...