利德代理的 Razer Hydra,號稱是世界第一組 PC 專用的體感控制器,雖然其體感操作原理與 WiiPS MoveKinect 都不同,但是感應精確性高,Razer 官方甚至宣稱一釐米的移動變化都能感應到。

除了體感玩法之外,Razer另外也對應傳統遊戲手把模式,如果想玩的遊戲不在支援清單之內,一樣可以把Hydra設為一般遊戲手把使用,增加了應用性。

廠商資訊

  • 廠商名稱:利德
  • 電話:02-25714991
  • 建議售價:新台幣4,990元

硬體小檔案

  • 支援遊戲:126款
  • 體感偵測:電磁場
  • 手把連接:有線
  • 支援系統:Windows
  • 連接介面:USB 2.0
  • 硬體保固:一年

細部特寫

▲ 基地台:基地台接上USB後會間歇性閃出Razer招牌綠光,發出非常微弱的電磁波。

▲ 類比蘑菇頭與按鈕:左右手把配置相同,每一支正面都有類比蘑菇頭與四個微感應按鈕跟一個功能鍵。

▲ 緩衝鍵與發射鍵:每支手把前方都有一個緩衝鍵與發射鍵。

▲ 流線外型手把:手把外型流線,握感佳。

電磁感應技術,辨識精準

雖然Razer Hydra看起來很像Wii,但有別於Wii不那麼準確的紅外線感應技術 其採用的是電磁感應技術,藉由基地台發射電磁波,形成微弱電磁場,感應手把的任何細微動作。根據實際測試結果發現,感應範圍並不是非常大,大約離基地台90公分左右是最佳感應範圍,超過後範圍後,螢幕上的游標會開始飄移,隨處移動、不受控制,但若在感應範圍內將靈敏度調整到最高,稍稍一點移動都會影響游標的動作,的確有原廠宣稱的高精準度。

▲ 手把與基地台距離約在100公分以內可辨識。

▲ 預設值皆為中等,但可在設定中調整,如玩FPS遊戲可適度調為高靈敏度。

手把舒適好按,但安裝需注意左右手把

一組Razer Hydra包含了一個基地台跟一組兩個手把,手把正面四個微感應按鈕按壓感不深但適中,蘑菇頭類比鍵轉起來倒是蠻舒適的,但是設計上跟按鈕有點太過接近,而前端食指按發緩衝鍵跟發射鍵又大又好按,整體重量非常輕,兩支手把含連接線才230公克,雖然塑膠感很重,但是抓握時的確能貼合掌心,但是手把連接現有時會纏繞在一起,有些不便。

安裝時,除了先將手把連接線安裝在基地台上,並將基地台的USB線連接到PC上外,最需要注意的就是手把擺放位置。如果基地台接上連接線的那一頭面對顯示器端,兩支手把分別放置在基地台上,這樣系統就會設定右邊的手把為右手把、左邊的手把為左手把,如果安裝時方向相反,會導致偵測到的左右手把互換,無法順利操作遊戲。

▲ 安裝時須注意擺放位置,USB線連接孔朝顯示器端,右邊的手把會被辨識微右手把,左邊手把辨識微左手把。

▲ 插上USB線安裝到電腦上時,務必將手把放置到基地台上進行初始化,否則會出現警告訊息。

(後面還有:支援傳統手把模式、總評)

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支援體感與傳統手把模式

雖然是世界第一副體感手把,但是Razer Hydra除了支援體感遊玩方式,也可以切換成傳統手把模式,適合多元化使用。Razer Hydra目前支援125款遊戲,類型也相當豐富,像是RPG類型的神鬼寓言3異塵餘生3:新維加斯,FPS類型的使命召喚3:現代戰爭,動作類型的刺客教條系列等,甚至連策略類型的文明帝國4、5,及模擬市民3都能用體感模式遊玩。

在體感模式上,基本上都是以右手把移動作為取代滑鼠,並且搭配部分體感動作啟動遊戲指令,以異塵餘生3:新維加斯為例,當左手把從往前指的狀態迅速往上舉起時,就是啟動跳躍指令,遊戲人物就會跳起來,從上舉狀態往前變前指狀態時,遊戲人物就會蹲下,左手把在上舉狀態往左傾時,人物視角就會Zoom Outm,往右傾時,人物視角就會Zoom In,其他的像是攻擊、防禦等動作,一樣都是按鈕執行。另一種傳統手把模式,則是單純把左右手把模擬成兩個類比蘑菇頭的傳統遊戲手把,能夠支援市面上相容手把遊玩的遊戲。

▲ 體感支援遊戲不少,若遊戲不在支援列表,可將Razer Hydra切換為傳統手把模式。

▲ 體感模式會支援特定體感動作,但模式固定。

▲ 支援傳統手把模式,讓使用者體感玩累了,一樣可以切換為一般的遊戲方式。

傳送門2體感版,最佳化遊戲體驗

除了額外支援的125款遊戲,Razer也與遊戲廠商Valve合作,為傳送門2這款相當好玩的益智第一人稱動作遊戲,推出特製的體感版本,玩家必須先安裝線上遊戲商店Steam的客戶端程式後,輸入隨付在Razer Hydra包裝內的序號下載遊戲。需要注意的是,由於是原生支援傳送門2,因此不會在支援遊戲列表中看到傳送門2,如果玩家先前已經先購買了傳送門2,需另外自Steam下載體感更新程式才能體感遊玩。

實際遊戲體驗後發現,Razer Hydra與傳送門2結合的相當好,替遊戲增加了許多可玩性,比如能利用portal gun隔空操作物件,在傳送門上,按著發射鍵就能啟動新的操作模式,讓傳送門在牆壁上切換等,在在都讓這個原本就相當有趣的遊戲更加直覺、好玩。

▲ 利用Steam安裝傳送門2需要下載近10G的檔案,要做好下載一整天的心理準備。

▲ 遊戲支援列表未列出支援傳送門2,也沒有按鈕與動作對應指令表,使用者需在遊戲中學習。

介於傳統遊戲與純粹體感遊戲之間

經過一段試玩後會發現,有別於一般人第一眼的印象,Razer Hydra並不是個Wii的複製品,甚至可以說若以傳統遊戲與體感遊戲作為光譜的兩端,Razer Hydra的應用上還比較偏向傳統遊戲多一點,只是比傳統遊戲方式多一些利用右手把瞄準、左手把體感的動作。

比如,撇除運動類型遊戲不說,即便是動作類型遊戲,在Wii上的體感玩法,仍會有許多手把多向的大範圍移動、甩動,營造遊戲時的體感動作性,但是Razer Hydra多半隻是透過手把前、後、左、傾來表現體感動作,其他主要遊戲指令都是靠按鈕進行。

Razer Hydra的這種折衷體感,或許習慣Wii完全體感玩法的使用者會覺得相當不過癮,但對於傳統的PC GAME玩家來說,卻是不失為兼顧遊戲性與體感的作法,玩起來相當沒壓力。

▲ 體感模式中,多數遊戲指令仍以按鈕方式進行。

總評

在PC上推出體感手把是一件相當冒險的事,因為滑鼠跟鍵盤長久以來一直被視為PC玩家的本格派工具,但面對功能齊備的各種電競遊戲裝備,Razer還是推出了Hydra,在126款支援體感的遊戲之外,未來也會透過設定檔更新的方式提高相容性。

但是橫在眼前的可能是價格問題,因為就PC玩家的組成比率看來,堅持傳統鍵鼠的玩家仍居多,Razer Hydra作為另一種遊戲方式的確有其娛樂性,但相當於高級鍵鼠的建議售價可能會讓不小有意嘗鮮者卻步。

結語

  • 手把握感佳,按鍵觸感適中,
  • 傳送門2體感版效果佳,支援FPS、TPS大作。
  • 可切換體感、傳統手把模式。
  • 手把線過長,遊戲時會纏繞,有些惱人。

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