Google 目前即將完成 Chrome for Android 第一個正式版,令人覺得,比起內建於 Android 的瀏覽器更多了幾分期待, Google 也將為瀏覽器下一個新的定義:一個強大的跨平台程式,讓它朝向一個多面相娛樂平台的方向去發展。

Android底下也有不少瀏覽器可選,不管是Opera mini或是Mozilla Firefox,以及Android本身的瀏覽器,都是相當容易取得而且有不錯口碑的軟體。Chrome for Android的問世,讓原本已經跨足Windows、Linux、Mac與Chrome OS的Chrome瀏覽器,多了一個大展拳腳的舞台:Android。

▲雖然跟Chrome for Android差多了,但Google Chrome to Phone
也是一個很有趣的瀏覽器延伸功能。

上週一Google發布新的Android編譯目標。Chrome for Android的使用者介面在上星期六預先編譯,另外進一步瞭解到,開源向量繪圖引擎(其實也就是Android的2D繪圖引擎)Skia 2D就是Chrome for Android的標準組件,且包括一個基於Webkit的Java bridge。

在Chromium的修訂紀錄中明確提到,Chrome for Android將會是整合了桌面端瀏覽器功能與設置方式的行動裝置用瀏覽器。比起分散成不同的平台版本維護,這樣的單純化也有助於Google能更快的修補所有產品的安全性漏洞與Bug。而Android瀏覽器也將能在未來看到更多的更新。

▲Android瀏覽器功能陽春,但已經能滿足基本需求。

▲Android平台本身就有不少好用的瀏覽器可以選擇。

目前還不清楚Google將如何去定義Android系統中的Chrome瀏覽器。鑑於Chrome在Chrome OS中是應用程式(app)的表層,在Windows、MacOS與Linux底下也是擁有一個別具特色的介面,但在Android底下,他只會是個app。若Chrome在桌面端運行一個app,對Google來說,要如何讓它在手機上跑得一樣好,是個很重要且相當有難度的課題。

然而,對平板電腦來說,一個實用的Webkit瀏覽器會是其他Google的競爭者最在意的地方。目前已知Google已經編譯了基於NaCl 3D的遊戲介面,與一些像是遊戲搖桿驅動相關的API,若Google能夠讓這些功能從桌面端Chrome移植到Android版,很快的手機上的Web服務也能像桌面端一樣,甚至能進行許多有趣的遊戲。更多的跡象顯示,Google是朝著這個新方向去前進,鎖定在某些情況下沒有滑鼠可以操作Chrome瀏覽器的情形。

第一個Chrome for Android正式版預計會在10月登場。

資料來源:Conceivably Tech

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