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.我對「武僧」的一份情:


共 127 則回應

51 樓 · 1764215482 · 發表於 2011-10-05 16:45 · 檢舉

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.我對「武僧」的一份情:

武僧應該算是最有快感的職業吧
在一群敵人裡打來打去
在一群敵人裡飛來飛去,敵人也會噴來噴去
攻擊也不用怕沒精氣
雙度100%


52 樓 · 659981805 · 發表於 2011-10-05 16:57 · 檢舉

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我對武僧的一份情:不囉說! 最帥氣的大叔,最華麗的連技,最酷炫的髮型...喔不對是造型,有不玩的道理嗎?


53 樓 · jimmy1009 · 發表於 2011-10-05 17:12 · 檢舉

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.我對「武僧」的一份情:
從一開始看到D3影片的時候就看到了武僧,他的招式令我影像很深刻,完全跟以往D的印象不一樣,是個滿有新鮮感的新角色,加上他是喇嘛....(應該是吧?)和尚來打架.有看頭~招式變化多,"出招不會出到膩~"


54 樓 · 100000251003319 · 發表於 2011-10-05 17:35 · 檢舉

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.我對「武僧」的一份情: 速度,打擊,連技 , 這是我迷上武僧的原因

很想親自體驗看看 , 不同的技能不同的接法


55 樓 · 100000286903073 · 發表於 2011-10-05 17:46 · 檢舉

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我對武僧的一份情:好想體驗武僧的連技快感,選我選我選我(≧▽≦)


56 樓 · Andy · 發表於 2011-10-05 17:47 · 檢舉

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.我對「武僧」的一份情:
在這個即將被惡魔吞噬的世界,當正規軍快抵擋不住惡魔的侵襲的時候,該是我武僧要下山拯救世人的時候,要對抗惡魔軍團不是單純用武力就可以完全消滅他們.

惡魔之所以會作亂,是因為靈魂無法得到安息.
要徹底殺死惡魔需藉由我的念力,進而讓它們的靈魂獲得解放.才能夠安息.

來吧惡魔們,讓我給你們的靈魂獲得安息吧.


57 樓 · fb:1322962306 · 發表於 2011-10-05 18:21 · 檢舉

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.我對「武僧」的一份情:期待d2的武鬥型刺客一樣攻擊力的武僧,爽快的打擊感,單打王的最佳人選


58 樓 · 黑羽 · 發表於 2011-10-05 18:25 · 檢舉

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.我對「武僧」的一份情:
武僧感覺是又硬又持久(?)的角色,雖然技能看起來沒有特別華麗,而且看起來像是肉盾一樣,但清怪的威力也並不差。
武僧讓我聯想到的就是拔剌丁,但在D3不再丟槌子了,而是變成了崇尚肌肉的肉體派武術家!
連擊點數的構想由來已久,從D2的刺客就已經存在,但是整體而且卻不是非常的實用和完善,而在這代再次使用這個系統,看起來和過去就大不相同了。
我認為武僧是一個樸實的角色,但是這並不代表他會不受歡迎,這種穩扎穩打的職業類型在暗黑中是有一定數量的狂熱者的,就我認識的人來說,就有著無論如何都不想要死亡的朋友,就算清怪慢了一點,畫面上也沒有炫麗的閃電冰箭,但只要能夠很安全的通關就很滿足了。而且在我看來,D3的武僧清怪也不見得會慢呢......


59 樓 · 100001219351100 · 發表於 2011-10-05 18:30 · 檢舉

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.我對「武僧」的一份情:感覺也是肉盾角色~聽說輔助技能很多~也是一個會補血的角色!
一起出任務是不可或缺角色之一!


60 樓 · 100001224499094 · 發表於 2011-10-05 19:01 · 檢舉

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.我對「武僧」的一份情:

流暢的動作配上震撼人心的打擊感,是我對武僧的印象,也以成為我玩
Diablo3的第一位首選角色。