暗黑破壞神從最早到現在轉眼間已邁入第15年,相信有許多玩家都是暗黑1以來的老玩家,甚至有許多從第一年就開始玩暗黑的朋友,在等待明年《暗黑破壞神3》的發售。讓我們一起來回顧《暗黑破壞神》這15年來的點點滴滴!

15年前,恐懼之王降臨世上。1995年,一個正在發展中、叫做「Condor Games」的小型工作室向暴雪提出了一個遊戲的想法,那就是名為「Diablo」的單人角色扮演遊戲。遊戲中關於劍、魔法與砍殺成群惡魔的創意讓暴雪相當滿意,而暴雪也針對此遊戲的機制做了些許調整-《暗黑破壞神》成為了一款即時的殺怪動作遊戲。暴雪對Condor Games的創意與設計感到印象深刻,當時暴雪的母公司「Davidson」於是收購了Condor Games,這就是之後「Blizzard North」的由來。

《暗黑破壞神》很快地成為了暴雪相當賣座的遊戲,後來賣出了250萬套。但是對暴雪來說影響最深的,是隨著《暗黑破壞神》所開發的戰網系統。戰網讓玩家能在線上與其他玩家聊天,而且透過戰網讓玩家的組隊變得更容易,這個最早的戰網後來便慢慢發展為今日戰網的規模。

在《暗黑破壞神》發售後沒多久,Blizzard North就開始研發下一款遊戲,他們設計出了5種職業,每種職業有獨特的3系天賦樹。這款遊戲的頭目除了暗黑破壞神之外,還有牠的兄弟巴爾及梅菲斯托。在《暗黑破壞神2》2000年六月開始發售,短短一週內就賣了1000萬套,創下了當時銷售最快遊戲的紀錄。《暗黑破壞神2》的發售也讓戰網成為一項極受歡迎的系統,尤其是它的聊天室與線上儲存角色的功能。

2001年暴雪發售了《暗黑破壞神2》的資料片-毀滅之王,此後數年間,《暗黑破壞神2》一直都相當受到歡迎,在遊戲發售後的九年間,暴雪也一直持續地更新與修正這款遊戲。但玩家仍舊不停地問:《暗黑破壞神3》呢?它什麼時候才要發售?

2005年Blizzard North解散之後,《暗黑破壞神3》看來發售似乎遙遙無期。2008年暴雪終於傳出了好消息-《暗黑破壞神3》即將成真。但隨之而來的是更多的問題-聖所的命運是什麼?戰網又會有什麼樣的功能?《暗黑破壞神3》還會像之前的遊戲那樣受歡迎嗎?現在,是讓各位來尋找解答的時候了。