今日官方藍帖有云:最快明天測服就要上新的更新檔,順便會把玩家角色+拍賣場物品全部洗白白。在等待新的更新檔之前,小編們把身上的錢和材質湊了一湊,為各位測試鍛造所製造物品的屬性範圍。

這次的測試分兩種,一種是測試黃色武器的能力與屬性範圍,另一種則是測試裝備出現洞的機率與屬性。

首先我們湊了所有人身上的 Tome of Training,把鐵匠升到目前最高的4級。但杯具的是,光是把鐵匠技能從2級練到4.3級,就用掉了所有資產的2/3...身上只剩下19508G。

雖然小編身上材料很多,但是在現金不夠的狀況下,也只能進行小量的測試。小編也想過要去刷最後一王來賺點錢,但發現每跑一輪最後一關也只不過賺個2~3000G,要開完地圖又很麻煩,在這個測服就快關機洗白的摩門特,實在無法再賺更多的錢,因此就身上的22150G,以及根本就用不完的原料,來為大家做了這一次的測試。

武器能力與屬性範圍測試

由於黃色裝備原本就囤得不多,因此拆出來的黃色原料也有限,這裡只能拿雙手劍來測試。這次一共做出5把黃色雙手劍,這把雙手劍的基本屬性如下:

而做出來的5把能力則如下:



統計結果如下:

  • DPS分佈為38.0~47.5
  • 攻速分佈大都為8%,只有一把做出9%
  • 帶屬性的只做出一把,DPS最高的一把也是它
  • 販賣價格介於238~359G
  • 裝備耐久介於52~64
  • 隨機能力目前統計如下:
    每次攻擊+生命值
    +最小傷害值
    +火焰傷害
    +爆擊傷害(兩把)
    +冰冷傷害
    +攻擊強度
    +施法速度(這是來鬧的嗎還是...)
    +傷害(兩把)
    每次擊殺後+生命值
    +閃電傷害
    +擊殺經驗值(兩把)
    +毒性傷害

 

下面我們繼續進行裝備製作的測試~別錯過囉!

 

裝備出現洞的機率與屬性

據小道消息指出,做褲子是最常出現洞的,在財力有限的情況下,我們挑了個需要等級10的褲子來做,這條褲子的基本屬性如下:

這次共做出了10件同樣的褲子,能力值如下:





統計結果如下:

  • 護甲分佈範圍為34~43
  • 雖然基本屬性上說+2種隨機能力,但很多件都爆出三種隨機能力
  • 每秒恢復生命值大多為1.6(5件),其次是1.7(3件),最後是1.5(2件)
  • 10件中只有2件有洞,依目前10件來算,做出有洞裝備的機率約20%
  • 有洞的裝備,洞也會吃掉一格隨機能力
  • 販賣價格介於162~610G
  • 裝備耐久介於51~65
  • 隨機能力目前統計如下:
    +精準
    +活力(6件)
    可拆出較好原料(5件)
    +冰抗
    鑲嵌洞(2件)
    +攻擊強度(3件)
    +護甲
    +全抗性
    +擊殺經驗值(2件)
    +販售物品的賣價
    +防禦(2件)

以上便是這次的錢全部燒光光鍛造測試,敬請期待更新檔實裝之後的新職業測試報告唷!