亞小安 alien50

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發表的文章 (532)

WOW 5.0《潘達利亞之謎》:全新場景戰役、寵物對戰、挑戰系統現身

0 回應 發表於 2012-03-19 15:00

這次在《潘達利亞之謎》中也公布了三個全新的系統,讓滿級的玩家不再打副本或競技場打到吐血,這三個新系統分別是場景戰役、寵物對戰、挑戰系統,這三個是什麼樣的系統?讓我們馬上來看看!場景戰役 在WOW4.0中,製作團隊體認到一點,就是玩家要有新的玩法,不斷的副本只會讓玩家感到厭倦,因此在5.0推出了三個新模式,場景戰役、挑戰系統、寵物對戰。 目前的UI尚在修正中,但場景戰役簡單來說有點像是3.0之...

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WOW 5.0《潘達利亞之謎》:世界頭目復活!熊貓人v.s.聯盟部落溝通、高端玩家與副本設計

0 回應 發表於 2012-03-19 15:00

這次的媒體記者會一共有三場專訪,本篇訪問到的是魔獸世界產品總監J. Allen Brack,這次有很多有趣的問題,比如熊貓人是否能讓聯盟部落溝通、世界頭目與PVP以及高端玩家與副本設計理念,其他還有大家很在意的熊貓人選陣營問題,還有很多關於5.0的話題,可別錯過這篇專訪囉! 受訪者:Allen Brack 職位:魔獸世界產品總監 暱稱:J. Allen 熊貓人分陣營?矛盾? 媒體首先對J...

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WOW 5.0《潘達利亞之謎》:小寵物共享至每個角色、角色欄位增加、天梯系統

0 回應 發表於 2012-03-19 15:00

鬼蟹(Greg Street)是很多玩家熟悉的設計師之一,這次我們也利用短短的半小時採訪到了他,而鬼蟹帶給了我們一個好消息,就是「所有的角色都可以共用寵物」啦!另外角色欄位也會擴大喔! 受訪者:Greg Street 職位:魔獸世界系統首席設計師 暱稱:鬼蟹 武僧的坦補與系統 武僧的坦克(釀酒大師)在副本裡面可以群坦也可以單坦,在閃躲上會特別有優勢。織物者則是武僧的補系天賦,傳統的補師就...

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WOW 5.0《潘達利亞之謎》:劇情爆料-地獄吼為最終頭目、武僧操作變更、女熊貓人+全新坐騎現身!

0 回應 發表於 2012-03-19 15:00

小編在上週走訪暴雪總部,這次為大家帶來最熱騰騰的新消息,對於魔獸世界最新的資料片《潘達利亞之謎》中,研發人員發表了相當多的最新情報,包括,最終頭目為地獄吼、武僧操作變更、女熊貓人、全新坐騎...等等,讓我們馬上來看看這次記者會公布的大量消息吧!為什麼是熊貓人? 暴雪研發副總Chris Metzen在這次為我們說明了《潘達利亞之謎》的設計理念,很多玩家對於這個資料片最大的疑問,就是「搞什麼?為...

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WOW 5.0《潘達利亞之謎》:反派角色「煞」、寵物對戰系統、世界PVP與其他設計理念

0 回應 發表於 2012-03-19 15:00

說到魔獸世界的研發總監Tom Chilton(卡幹)很多玩家都不陌生,這次台灣與中國媒體也連訪這位魔獸世界研發小組的最高層,讓他來談談各項《潘達利亞之謎》的設計理念,包括5.0的反派、寵物對戰、世界PVP與設計理念等等。 受訪者:Tom Chilton 職位:魔獸世界研發總監 暱稱:卡幹 這次的反派故事 反派一向都是魔獸世界故事的重點,這次卡幹也為我們解答了幾個問題,對於地獄吼成為最終頭...

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[週邊趣聞] 魔獸世界最新公仔:巫妖王阿薩斯發表!

0 回應 發表於 2012-03-07 16:20

是否很久沒聽到魔獸有新的周邊呢?這次又有相當史詩級的公仔推出囉!這款由SIDESHOW COLLECTIBES所推出的巫妖王阿薩斯公仔,在太平洋時間3月8日即將開放預購,而這次的大小和精細程度一樣是超乎想像!這款巫妖王阿薩斯公仔將於太平洋時間3月8日下午約2~3點即將開放預購,由SIDESHOW COLLECTIBES製作,這一款公仔可以說是魔獸世界有史以來最高價的公仔,不含運要價350美金...

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海賊無雙:PS3 主線劇情 EP0~EP16 攻略重點 + 操作技巧教學

0 回應 發表於 2012-03-07 13:20

最近超夯的遊戲莫過於PS3的「海賊無雙」了!這款超人氣的漫畫在台灣也有廣大的書迷,在第一次登陸上HD主機就是和台灣玩家滿喜歡的無双系列合作,這次我們帶來主線劇情的完整攻略,還沒攻破或是卡關的你一定要多注意喔!快速目錄 EP0~3攻略 EP4~6攻略 EP7~10攻略 EP11~13攻略 EP14~16攻略 本快速攻略有提及部分劇情,但為保有新鮮感,圖片部分有稍做挑選,如果你不想被雷到劇情...

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[週邊趣聞] 鐵人挑戰賽冠軍出爐!

0 回應 發表於 2012-03-06 12:00

還記得我們提過歐美服最近興起的新活動「鐵人挑戰賽」嗎?這是一個只能用白色物品挑戰的自創活動。就在日前冠軍終於出爐了!我們趕快來看看他是怎麼做到這個超艱難的挑戰吧!冠軍介紹 鐵人挑戰賽經過了官方的推薦,在歐美服熱烈競爭中,而且還有玩家為此特別開了一個鐵人挑戰賽專用的天梯網頁,並連至每個玩家的英雄榜,來看看大家的進度 (也可以順便看看有沒有作弊)。而來自美服圖拉揚伺服器的Kripparrian在...

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暴雪裁員!背後原因的探究與未來

0 回應 發表於 2012-03-03 15:20

或許大家都知道暴雪在昨日資遣了600名員工,裁員對於暴雪來說會有什麼影響?又是否代表了背後有些什麼含意?讓我們從這次裁員的背後看看暴雪的政策與方向。Mike Morhaime的聲明 暴雪總裁Mike Morhaime罕見的在昨日發表聲明,表示暴雪裁撤了600名員工,但絕不影響遊戲開發的進度,因為裁撤的人多半不在開發小組。而且還順便給了玩家(股東)一劑定心丸,表示《暗黑破壞神III》即將在數週...

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[藍帖新聞] 關於重製《浩劫與重生》世界的Q&A – 任務設計

0 回應 發表於 2012-02-29 12:20

《魔獸世界:浩劫與重生》回顧系列開始了,我們請到了魔獸世界首席任務設計師『Dave “Fargo” Kosak』來聊聊《浩劫與重生》的任務的想法。 Q: 《浩劫與重生》最初的目標是什麼? 以任務設計的觀點來看的話,《浩劫與重生》的目標是重新塑造舊世界,特別是1~60級的任務過程。《魔獸世界》在2004年上市,這麼多年來我們不斷地學習經驗,以了解一個優秀大型多人線上遊戲的組成元素。我們希望新進...

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