發表的文章 (532)
魔獸世界開發組問與答 #10 「傷害輸出」
0 回應 發表於 2011-06-28 12:20
向魔獸世界的研發小組問問題第10彈出爐了,這次是以傷害輸出為主的議題,未來對開發小組有建議或是問題,都可以透過官網轉告給官方喔! 問:4.2新增的「協助攻擊」寵物姿態功能(暫譯)對使用火焰圖騰幫助會相當大,能解釋為何特別要將圖騰排除在這個功能之外嗎?– Korghal (北美/紐澳)答:我們非常想讓灼熱圖騰能使用「協助攻擊」這個新功能,不過在完全測試之前就馬上做改動太冒險了。「真的」寵物有控...
官網新Fan Art:龍群來襲~
0 回應 發表於 2011-06-27 15:40
這次官網的Fans Art有相當多的作品,其中在魔獸中戲份很重的龍王們成為這次很多人的作畫對象,另外其中的秋貓和yaling都是來自台灣的畫家喔!請大家多多為她們加油!Cataclysm Raider(浩劫與重生突襲者) - Henrik Johansson - 6/22/11 Exercises(鍛鍊) - xia jie (jiejie) - 6/22/11 Exercises(鍛鍊...
11’0626藍帖:不要想偷賺點數
0 回應 發表於 2011-06-27 15:40
4.2改版在即,為了因應點數轉換,官方也公布了一個防止偷吃步的方式,那就是不能用退裝備來賺點數,趕快來看看這篇藍帖的詳細解說吧!點數轉換的退還政策 隨著4.2改版,所有的勇氣點數都會下轉為正義點數,而征服點數也將會下轉為榮譽點數,為了防範玩家利用改版維修前事先買高階裝備,改版後再退還物品來換取高階點數的偷吃步,我們將在改版執行轉點數前,實行一項新的物品退還政策。 在4.2進行維修之前的2小...
11’0622藍帖:聖騎們行行好,別再戰了
0 回應 發表於 2011-06-24 19:40
由於4.2預計在坦聖和補聖上都會有改動(可以說是Nerf了),於是美版論壇又是玩家群情激憤的和設計師們展開了辯論。另外仲夏節開始了,拿到鐮刀的法系們,有沒有覺得這把全耐的杖是不是設計師眼花了?來看看設計師怎麼說吧為什麼艾胡恩的冰霜鐮刀這麼爛? 玩家 你們知道你們都把屬性全擠到了耐力了,對吧? 你們確定這把杖沒有任何智力嗎?不對吧? Bashiok:如果把它的屬性作的太好,那麼這把杖就會壓過所...
4.2搶先看 – 地下城導覽
0 回應 發表於 2011-06-24 12:20
在4.2更新「火源的怒焰」中,我們將引入地下城導覽系統,玩家可藉由此新系統,得到關於特定地下城、地城首領、首領技能、掉落物品等資訊。在地下城時,點下M〈地圖的預設鍵〉,就能開啟地下城導覽。此外在選單列上也會出現一個新選項可供選擇。地下城導覽可以在任何地方開啟。地下城導覽不會對玩家所能看到的內容做出限制。所有玩家,不分等級高低、裝備好壞、體驗過的遊戲內容多寡,都能查閱這些頭目/地下城/副本的內...
《魔獸世界》「全球爭霸戰」眾星雲集戰況精彩
0 回應 發表於 2011-06-24 12:00
2011《魔獸世界》「全球爭霸戰」積分賽正如火如荼展開,去年表現出色的台灣代表隊「R.O.C」及「Gaming」隊伍,經過不斷練習,今年更是抱著必勝的決心全力應戰;其他在熱愛「全球爭霸戰」的選手中也看到許多老面孔,例如去年八強賽中「KTM」的死騎殘罪以及「Neverstop」的盜賊阿法,這一群擁有高超技能的競技選手將會再帶給我們哪些精彩的比賽呢?且讓我們拭目以待好好欣賞吧!競技選手技能非凡 ...
11’0618藍帖:延期是我們的美德
0 回應 發表於 2011-06-20 12:20
今天的消息就是,到底是哪一天改版呢?本來說好即將結束的S9,官方在今天宣告延後一週,意思也就是改版或許也得隨之延期。另外Battle Net驗證器的改動你有注意到嗎?以後在家玩或許不用一直打驗證碼囉!競技場第9季延期1周結束 改版並無法如期在下個星期就實裝,這也表示賽季會再延後一周。也就是說,第9季競技場不會在6月28日前結束。 很遺憾,但這是因為目前有許多實際的考量原因讓我們決定延期到6月...
美版官網出包,下週4.2正式上線!?
0 回應 發表於 2011-06-17 15:00
美版官網今天鬧了一個小小的問題,就是出現了一篇來自未來的文章,這篇主題還剛好就是4.2的改版內容,想必是社群員工一時手滑的結果,但是似乎也正式宣告,月底4.2將會登場!在今日的美版4.2的改版介紹文章裡,刊登日期竟是6/28號,而這個錯誤很快的就被其他盯著官網的美國魔獸網站發現了,立刻截了圖告知大家:官方宣布6/28號要改版囉!官網一見似乎出錯了,才趕忙把日期改回今天(6/16號),但消息已...
11’0616藍帖:死騎坦不錯了啦!
0 回應 發表於 2011-06-17 15:00
16號的藍帖針對死騎坦有相當大的篇幅討論,對於保命技能的自動與否,設計師又是怎麼看待的呢?另外對於魔獸的任務,設計師們也表達了設計理念,讓我們馬上來看看吧!任務設計 玩家:我想瞭解你們說過要如何讓任務變得有趣,且也能讓玩家更快更容易達到封頂的做法。 Lylirra:不盡然,當我們在設計任務時,瞭解不同類型玩家在遊玩過程中對什麼事件有興趣,才是我們時時刻刻提醒自己的重點。舉例來說,有些《魔獸世...
4.2《火源的怒焰》官方宣傳影片
0 回應 發表於 2011-06-16 15:20
4.2的測試進入尾聲,也即將面世了,台灣官方在今日與全球同步公開了4.2的宣傳影片,熱騰騰的火源之界即將襲來!各位玩家準備好了嗎?《火源的怒焰》官方宣傳影片 英文版預告 影片中可以看到以索爾為主軸,帶出拉格納羅斯給予以火焰毀滅世界的幻象,其中也可以看到火源之界內七大新BOSS的戰鬥畫面。 編輯部不負責任觀後感 蓋子大人:阿格拉可不可以把滷蛋吞下去再講話…? 歪力博士:阿格拉的...