tetsu tetsuhiko

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發表的文章 (269)

【聖境傳說】練功地圖任務總整理(31~50級)

0 回應 發表於 2011-05-12 17:04

這些地圖之前我們有介紹過完整的任務列表,這邊則是將所有的練功重點與任務圖表為大家再次整理,希望對大家練功或是衝小隻都能有幫助。本篇包括:帝王谷、阿維拉火山、大草原、無盡沙漠、德菲爾之森、黑炎峰。帝王谷 帝王谷的任務因為地形上的緣故,都需要繞一小段,解任務比較建議組隊後每人負責不同的怪物,這樣會解的比較快一些。 地圖重複任務中,如果只是單純的為了地圖聲望,比較建議的是地圖重複任務「狼煙台攻防戰...

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【聖境傳說】練功地圖任務總整理(1~30級)

0 回應 發表於 2011-05-12 17:04

這些地圖之前我們有介紹過完整的任務列表,這邊則是將所有的練功重點與任務圖表為大家再次整理,希望對大家練功或是衝小隻都能有幫助。本篇包括:灰岩山、寧靜之丘、彩瀑森林、戈德山域、冷風海灣、古老溼地。灰岩山 灰岩山的重複任務幾乎都不需要解就過了該等級的區間,而且主線任務完成,聲望也足以購買地圖聲望戰利品了,若是要補足落差等級,可以接取狄安娜和安德魯的任務同時進行,怪物和回報NPC距離還算近,等級夠...

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【聖境傳說】最速練功組團類型分析

0 回應 發表於 2011-05-12 17:04

《聖境傳說》改版加入了鼠人種族,很多玩家開始練起分身,在遊戲中想要快速封頂,重複任務是最重要的途徑,到底要怎麼解,才能讓新角色的等級快速跟上舊玩家?接下來的重複任務評比將為你揭開神速封頂的真正面紗!玩家一定有這樣的經驗,看到公頻上的隊伍招募,很難理解那個到底是不是自己想要跟的團,或是自己該不該跟的團,依照組隊的經驗分配模式,經驗值的分配可以分為隨機(共享)和獨享兩種;以打怪型態來區分的話,可...

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【聖境傳說】<凌虐者>歐怕奧攻略

0 回應 發表於 2011-05-12 17:04

這次的改版新增了兩隻奇獸,分別是<尖嘯王者>奇奇諾和<凌虐者>歐怕奧,這兩隻奇獸會出現在黑炎峰和德菲爾之森,讓我們一起看看要怎麼打敗這兩隻奇獸。  地圖 黑炎峰 等級 54 破壞部位 火焰、雷電、聖光 BOSS技能 技能名稱 效果 摧毀 瞬發攻擊,冷卻6秒,對指定目標造成傷害,並附加效果,時間內攻擊力、防禦力、魔力降低5%,...

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【聖境傳說】<尖嘯王者>奇奇諾攻略

0 回應 發表於 2011-05-12 17:04

這次的改版新增了兩隻奇獸,分別是<尖嘯王者>奇奇諾和<凌虐者>歐怕奧,這兩隻奇獸會出現在黑炎峰和德菲爾之森,讓我們一起看看要怎麼打敗這兩隻奇獸。  地圖 德菲爾之森 等級 51 破壞部位 劈斬、打擊、雷電 BOSS技能 技能名稱 效果 刃爪撕扯 瞬發攻擊,冷卻4秒,每秒對指定目標造成579點傷害,持續12秒,此效果可以堆疊。...

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【聖境傳說】死靈法師基本資料

0 回應 發表於 2011-05-12 17:04

死靈法師的專屬武器是法書,只有裝備法書才能提高施法速度,法書的特色多以加命中、閃躲、魔爆為主,攻速慢、魔法攻擊力高,穿著的裝備是防禦力不高的布衣。雖然防禦能力低,但死靈法師有召喚魔眼協助戰鬥的能力,魔眼能增加目標被攻擊魔法爆擊時傷害增加50%,也因此在職業的特色上是標準的打手。死靈法師沒有對團隊有益的增益技能,但有能範圍恐懼的控場技能,還擁有多種傷害輸出高的單體攻擊技,而且也有魔血轉換可緩慢...

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【聖境傳說】鼠人魔法攻擊系—魔術師、幻術師、死靈法師

0 回應 發表於 2011-05-12 17:04

本篇介紹人類與鼠人的職業間的先天特性與職業素質變動,這裡介紹的是魔法攻擊系的神官、幻術師、死靈法師。魔術師分析 相較於其他職業,鼠人魔術師的種族特性比較令人期待又怕受傷害,人類的先天種族特性是實用的「施術要訣」能提高施法速度,而鼠人則是運氣至上的「魔幻身法」,可以將閃躲值提高45%。雖然閃躲對於法師而言似乎很雞肋,但搭配證照和職業知識、稱號、裝備後,輕輕鬆鬆的就可以將閃躲值提高到80%以上,...

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【聖境傳說】鼠人治療輔助系—神官、吟遊詩人、巫醫

0 回應 發表於 2011-05-12 17:04

本篇介紹人類與鼠人的職業間的先天特性與職業素質變動,這裡介紹的是治療輔助系的神官、吟遊詩人、巫醫。神官分析 人類神官的先天特性是魔法傷害降低的「魔力消散」,而鼠人則是裝備盾牌時可以提升防禦與格擋率的「聖堂之盾」,不管是「魔力消散」還是「聖堂之盾」都是間接的提高神官的耐打程度,兩種各有利弊也都一樣很雞肋。  職業素質的差異在於人類的HP和精神較高,鼠人則是MP和運氣較高,精神高影響治療、運氣高...

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【聖境傳說】鼠人遠距攻擊系—獵人、工程師

0 回應 發表於 2011-05-12 17:04

本篇介紹人類與鼠人的職業間的先天特性與職業素質變動,這裡介紹的是遠距攻擊系的獵人、工程師。獵人分析 人類和鼠人在獵人的先天特性上差異頗大,人類是命中提高的「鷹眼」,而鼠人則是有控場能力的「震撼射擊」,可以將目標震退,雖然是機率性質,但獵人能避免近身作戰的話,可以大幅提升生存能力,因此在先天特性上,鼠人比起人類實用。 而在職業素質方面,人類的HP和力量略微高於鼠人,但鼠人的MP和運氣高於人類,...

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【聖境傳說】鼠人近戰攻擊系—盜賊、武鬥家、舞者

0 回應 發表於 2011-05-12 17:04

本篇介紹人類與鼠人的職業間的先天特性與職業素質變動,這裡介紹的是近戰攻擊系的盜賊、武鬥家、舞者。盜賊分析 人類和鼠人盜賊的先天特性武器差別在人類是「匕首專家」的匕首攻擊、魔力提升,而鼠人則是跑速提升的「飛奔」,以實用程度來說,打的痛比跑得快有用一點,因此盜賊的先天特性上,人類比較實用、也有用多了。  而在職業素質方面,人類的HP和力量略微高於鼠人,但鼠人的MP和敏捷略高於人類,力量影響攻擊力...

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