4.3巨龍之魂實測攻略:將領黑角。類似於ICC的艦艇戰,不過只要注意暮光工兵以及暮光突襲、彈幕給予天火號的致命傷害,撐過三波龍騎兵的攻擊就能迫使將領黑角下來與玩家對戰,而與首領的戰鬥中,排除掉古里歐娜之後,這首領也不過就是輕鬆的便當王了。注意閃好暮光火焰與震撼波就能輕易過關。

在索爾利用巨龍之魂攻擊死亡之翼後,死亡之翼憤怒的擊毀部落的船艦,使得不論部落或是聯盟的玩家,都需要搭上聯盟的「天火號」來和將領黑角進行作 戰。將領黑角是殘餘暮光龍的菁英領導,這場戰鬥中,玩家需要保衛天火號,避免天火號被暮光飛龍擊沉,讓索爾和巨龍可以繼續追擊死亡之翼。

頭目技能應對

第一階段:暮光小兵組

天火號的空軍隊長史瓦雷負責指揮這艘巨大的砲艇,船上有為數眾多的大炮與兩座魚叉獵槍來防衛這艘船。這艘船雖然堅固,但卻不是牢不可破。如果受到太 多傷害的話,追擊死亡之翼的行動將會終止。

頭目技能

效果

古里歐娜

將領黑角騎著這隻巨大的暮光飛龍飛到天空。

暮光突襲

古里歐娜在天火號甲板的一處隨機位置釋放一波巨大的黑暗能量,造成80/200萬點暗影傷害,平均分攤給天火號以及半徑10碼內的所有 玩家。如果這個攻擊只擊中天火號而沒有擊中任何玩家,天火號將承受所有的傷害。

暮光突襲飛龍

效果

暮光彈幕

暮光飛龍對天火號的甲板投射數波黑暗能量。暮光飛彈將造成20萬點暗影傷害,平均分攤給天火號與半徑5碼內的所有玩家。如果攻擊沒有命 中玩家,天火號將會承受所有的傷害。

 

★在英雄難度下,暮光彈幕同時也使目標受到的暗影傷害提 高20萬倍,持續直到主動取消,此效果可以堆疊。

精英暮光恐懼之刃

效果

刃突

恐懼之刃向隨機一名遠方的敵人衝鋒,對路徑上的所有敵人造成10萬點物理傷害。

 

★不論遠程或近戰都要躲開。

衰亡

驚懼領主用他的黑暗之劍砍出毀滅一擊,對前方錐形範圍內的敵人造成40000/80000點暗影傷害,之後每2秒造成 3000/6000點暗影傷害,持續1分鐘,此效果可堆疊。

 

★坦克硬吃即可。

精英暮光殺戮者

效果

刃突

恐懼之刃向隨機一名遠方的敵人衝鋒,對路徑上的所有敵人造成10萬點物理傷害。

 

★不論遠程或近戰都要躲開。

蠻橫打擊

殺戮者揮動鋸齒刀展開凌厲的攻擊,揮擊造成150點物理傷害,之後每2秒造成3000/6000點物理傷害,持續1分鐘,此效果可堆 疊。

 

★坦克硬吃即可。

暮光工兵

效果

引爆

飛龍空降帶有強力炸藥的歌布林到天火號的甲板。這些工兵們將會突襲艦橋並引爆他們帶著的毀滅性炸藥。工兵到達天火號的艦橋以後開始引爆 炸藥,衝擊對8碼範圍內的玩家,造成25萬點火焰傷害,對天火號造成總耐久度20%的損傷,工兵也因此喪命。

 

★預先擊殺工兵。

第二階段:黑角降臨

當天火號的守護者擊退3波來襲的龍騎兵之後,將領黑角會親自跳到天火號的甲板上,與團隊正面衝突。至於古里歐娜將黑角放在天火號的甲板上以後,便會 在天火號上方盤旋,對下方的玩家發動攻擊。一旦古里歐娜受到一定程度的傷害,她將停止攻擊,拋下主人逃離天火號。

技能

效果

挫敗

黑角劈開目前目標的盔甲,造成120%武器傷害,並使該玩家的護甲值降低20%,持續30秒。此效果可堆疊。

 

★DEBUFF堆至2~3層後換坦。

混亂咆哮

將領黑角發出強勁的怒吼,對10碼範圍內的所有敵人造成50000/65000點物理傷害,並且中斷施法,持續8秒。

 

★施法職業不要靠王太近。

衝擊波

黑角朝地面重擊,釋放一股力量的波動,對前方80碼錐形範圍內的敵人造成10萬點物理傷害,並使他們昏迷,持續4秒。

 

★看到就要跑,別貪唱法。

憎恨

將領黑角在戰鬥中每失去1%的生命力,他造成的傷害就提高1%。

 

★大招留在黑角血量低的時候按。

暮光火焰

古里歐娜對隨機一名玩家的位置發射一波黑暗能量,擊中時對半徑8碼範圍內的玩家造成40000點暗影傷害。暮光火焰在天火號的甲板上蔓 延,每秒對7碼範圍內的玩家造成30000點暗影傷害,持續30秒。

 

★看到黑圈就閃掉。

普通模式戰術指南

戰鬥分為暮光小兵組和將領黑角兩個階段。第一個階段開始時,暮光飛龍會投擲暮光菁英殺戮者和暮光菁英恐懼之刃來干擾團隊,並且於定時間會投擲暮光工 兵去炸船艙。暮光飛龍、古里歐娜則會在附近盤旋投擲暮光彈幕等技能來攻擊「天火號」,而天火號也會自動的射出魚叉抓住盤旋的暮光飛龍。等到擊殺夠多的暮光 菁英以及暮光飛龍之後,則會進入第二階段。

◎開招時機

分工

說明

坦克

l   在同時坦維酷人又要接暮光彈幕或暮光突襲時,需要施展一些減傷招式。

l   要坦黑角的時候盡量先開招減傷。

l   黑角血量剩下約30%左右的時候,盡量保持減傷常駐。

治療

l   每次要吃暮光突襲,團隊血量會比較危險,盡量讓幾個治療可以交替開招。

l   當黑角血量約30%時,需要幫坦克進行減傷。

l   若因震懾波使得補職都需要跑位,可先直接丟個單體減傷在坦克身上。

輸出

l   在第一階段的時候想開就開,除非有傷害分配的疑慮。

l   第二階段時遠程開場可以先開一次,拚掉古里歐娜。

l   第二階段時在30%左右會開嗜血,這時候可以等觸發能力出來的時候一起開。

嗜血/英勇

l   第一階段完全不需要。

l   遠程、治療少的時候,可以選在第二階段開場拚龍的時候開。

l   如果不拚龍開,就選在黑角30%左右的時候開。


▲第一和第三次維酷人是分開下來,第二輪卻是一起下來,比較不好抓。

單坦雙、交叉坦?

場上會有兩種小兵,一種是暮光恐懼之刃(會施展衰亡,不斷堆疊暗傷)、一種是暮光殺戮者(會施展蠻橫打擊,不斷堆疊物傷)。兩種維酷人都會在坦克身 上堆疊長時間的DEBUFF,如果團隊DPS不夠力,當第二波2名維酷人同時進場時,第一波的DEBUFF會來不及消掉且繼續堆疊上去。

解決辦法有二,一是兩個坦克交叉坦,二是輪流換目標坦。大部份情況來說,交叉坦會是不錯的坦法。例如A先坦殺戮者,B坦恐懼之刃,第二波維酷人下來 的時候,A坦恐懼之刃,B坦殺戮者。第三種方式是兩坦輪替坦,A先直接坦住恐懼之刃和殺戮者,等第二輪維酷人來的時候,換B抓住第二組恐懼之刃和殺戮者。 輸出職業就先把第一輪的維酷人打掉(甚至是兩側的飛龍),然後再去打第二組維酷人。


▲如果能夠DPS壓制,坦克怎麼坦也無所謂,都會在消掉之後才來下一波。


▲能夠處理好維酷人,滿員打到第二階段就算獲勝了。

輸出與站位分配

由於飛龍和維酷人的數量是固定的,團隊有時會發生維酷人已經打完了,結果兩側飛龍還在,工兵也還有幾波。在坦維酷人的時候,團隊可以選擇坦在中間 (阻擋暮光工兵),或是坦在兩側飛龍旁(增加傷害)。如果團隊傷害較弱的狀況,坦克勢必要坦在兩側,讓其他職業比較好利用AE傷害加大輸出。如果團隊傷害 足夠,就可以坦在中間攔截暮光工兵。


▲近戰邊可以負責維酷人+暮光飛龍,靠AE去掃,遠程負責另外一邊。


▲25人遠程邊會有大量的DOT,傷害抓得差不多就可以,不用打到底。

團隊承受傷害

大部分刃突都是直接選最遠的玩家(未經證實),使整個路徑上的人都會被刃突的順劈斬砍到,在10人團隊中,其實真的不該有任何人受到這多餘的傷害, 是完全可以避免的技能。其餘的團隊傷害就只有大小漩渦,如果自己本身的減傷招式用完,加上自己的血量低於一半,就不要硬去吃,就算炸個幾次也無所謂。大的 紫色漩渦則要坦克拉著維酷人一起過去吃,讓近戰也可以順便分擔,遠程如果沒有守備的小漩渦,距離近的話也盡量跑過去幫忙吃。


▲刃突是連坦克都要轉個彎閃一下的技能,避免額外負擔。

刃突與大小漩渦

通常小漩渦出現之後,守備玩家都會先定位去吃,但有時刃突的路徑與漩渦位置會產生重疊,很容易就造成秒殺。碰到這種狀況,小漩渦就放棄不要吃了。如 果是刃突配上大漩渦則不太需要理會,畢竟要吃大漩渦必須集合團隊並配合減傷招式,因此大漩渦配上刃突,只要減傷招式開一開,然後盡量團補和自保即可。


▲看到警告的時候,就要趕快找大漩渦出在哪邊。


▲可能會指定幾個人不去吃,否則無論是低血量,都過去吃大漩渦,治療會刷起來。

暮光工兵的處理

暮光工兵會定時間的被飛龍投擲到船頭的位置,工兵落下後只會現形一下,接著馬上隱形,然後在甲板中間的位置出現。暮光工兵「落下位置」跟「中間現形 的位置」有相對關係,比如出現在面對船頭的左側,則中間就會出現在甲板的左側。工兵出現雖然可以馬上擊暈或是上DOT,但是等現形之後DEBUFF都會不 見,所以開場可以不用浪費時間去製造傷害,只要注意中間出現的位置即可。一般來說,幾乎所有的擊暈(法師龍息的混亂不行)、緩速都有效果,只要工兵在甲板 中間出現時立刻暈一下即可。


▲暮光工兵下來的時候,要注意掉落的位置,才可以預測跑向。

第一時間牽制

近戰因為坦求輸出的關係,比較不容易主動去等待還沒出現的工兵,加上還要靠近才可以擊暈,所以當暮光工兵出現在甲板中間時,遠程職業務必要注意在第 一時間將其緩速,像是冰霜陷阱、冰霜震擊、衝擊波…都是很好的緩速技能。

當暮光工兵出現後,進戰、遠程可以暈的就幫忙暈一下,像是腎擊、制裁之槌、震懾波,甚至是幽靈狼都可以拿出來用等,坦克也幾乎都有擊暈的招式。如果 暮光工兵出現的時間和大漩渦接近,位置又很遠,死騎的死亡之握非常好用。


▲圖片上這個方向的工兵,一樣會往偏中間走。


▲如果暮光工兵的行徑路線離大漩渦過遠,遠距離緩速會顯得特別重要。

第二階段要注意!

第二階段開場傷害會分兩組,遠程的全部打古里歐娜,近戰則打黑角。因為黑角血量愈少傷害愈高,因此如果怕會有倒坦的危險,近戰在一開始可以不要開 招,甚至是掛著普攻就好(畢竟沒有狂暴壓力),等到古里歐娜死亡後,所有輸出職業再同時間衝爆發傷害即可。

遠程和補職要注意,雖然古里歐娜都會在同一個方向,但還是不要讓全部的人都站在一起比較好,如此一來可以降低要跑震懾波的機率,二來也可以減少跑暮 光火焰的機會。另外,遠程和補職也不要離黑角太遠,避免因為角度太大而沒辦法跑離震懾波。只要看到自己在震懾波範圍內,請馬上停止施法跑開。


▲快要到第二階段的時候,所有人離開正中間,避免坦克抓慢。


▲盡量別讓自己被逼到死角,沒有超能力的職業可走不太出去。


▲配上紫色地板,有時候會遮蓋住震懾波的特效。

@隨機團隊輕鬆打

第一階段看到刃突躲一下,大漩渦去幫忙吃,盡量輸出高傷害即可。第二階段躲好黑圈,然後別靠黑角太近,有看到震懾波務必躲開,先打飛龍之後再打王。

◎帶團巨集

/RW 【解說】雙坦各抓一隻精英暮光。近戰打右邊飛龍、遠程打左邊飛龍。

/RW 船上有大紫色漩渦的時候盡量靠過去分傷,小漩渦可以不用管。

/RW 第二階段時【遠程先打古里歐娜】、【坦克坦王在中間】、【近戰打王】

/RW 王血量約40%的時候再開嗜血/英勇。

/RW 結論:近戰打右邊龍和王、遠打左邊龍和飛龍、有漩渦吃漩渦。

成就:甲板守護者

成就

說明

甲板守護者

在普通或英雄難度下,不讓任何暮光彈幕傷害到天火號的情況下,擊敗將領黑角。

比較起來,25人解這個成就會比較輕鬆,可以利用甲板上面的木板來分區域,看要分四條或是五條都可以,每一條區域準備兩個遠程(補系)去攔截暮光彈 幕。這個成就比較難的地方在於去分暮光突襲的人會比較少,治療壓力會比較大。要解這成就時,盡量把擊殺目標放在暮光龍身上,使得暮光龍一下來都可以立刻擊 殺,來減少暮光彈幕出現的機率。建議那些已經穩定一次打掉的團隊再來解這個成就,並且打開團隊追蹤,只要成就一失敗變紅,就可以馬上重來。


▲飛龍和維酷人的數量都是固定的。