4.3巨龍之魂實測攻略:死亡之翼的脊椎。這次的首領戰鬥比較特別,主要是在死亡之翼的脊椎上,必須清理腐化之血,使用驚駭融合體吸收9層後爆炸將死亡之翼的鎧甲炸開,之後就會露出烈焰肌腱,打掉肌腱後就會破壞外裝甲,破壞三次即戰鬥結束,戰鬥期間要注意腐化之觸產生的熾熱之握+烈焰肌腱,是這場戰鬥最要命的關鍵。
在死亡之翼引導惡魔之魂來對抗其他勢力時,釋放的強大能量幾乎將死亡之翼撕裂。死亡之翼在鱗片上裝上源質鎧甲使身體穩固,被索爾再一次 的使用巨龍之魂攻擊後,玩家將著裝降落傘跳落到死亡之翼的背上,擊毀牠的護甲,讓索爾再次使用巨龍之魂將之擊墜。
頭目技能應對
普通模式與隨機團隊最大的不同,就在於腐化之觸多了兩招新技能:一招是「燃燒血漿」,會吸收治療量,每隻觸手都會放,治療者要趕快補爆;另外一招是 「熾熱之握」,會定住1/3個人不能動,並且持續扣血,除非觸手受到定量的傷害才會消失,需要遠程幫忙打。除此之外,其他機制都沒有太大的變化。
技能 |
效果 |
在整個對戰過程中,當死亡之翼感應到所有玩家都站在它脊椎的同一邊時,將會試圖甩脫背上的玩家。在翻滾的過程中,沒有牢牢抓緊的所有玩 家和生物都會被甩落。 |
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死亡之翼身上的源質鎧甲被剝落時將會露出烈焰肌腱,摧毀這些肌肉纖維是移除源質鎧甲的關鍵。
★炸開盔甲後的攻擊目標。 |
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每當玩家剝落一片甲殼時,烈焰肌腱將會快速將甲殼收緊,避免肌腱受到更多傷害,並且可避免甲殼飛離。
★只有沒打死烈焰肌腱的時候才會發生。 |
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巨龍之魂的掃擊摧毀了死亡之翼背上的一大塊源質鎧甲,並使另外3塊源質鎧甲鬆動。索爾必須要在全部源質鎧甲都被移除的情況下,才會有清 楚的射擊目標。
★打掉三次烈焰肌腱即可過關。 |
小怪技能
這些活蹦亂跳的觸鬚就是古神腐化之血流竄在死亡之翼體內最鮮活的證據。它們首先從死亡之翼背上剩餘的源質鎧甲上開始聚合,然後完全密封住傷口,避免 其他的生物再繼續衍生。
腐化之觸 |
技能 |
這些從死亡之翼背上的洞裡所湧出的觸鬚,目前還未被腐化觸鬚侵占。過於靠近的玩家會被觸鬚抓住,使其移動速度降低35%,並且每5.2 秒受到6000/6500點火焰傷害。該效果將使玩家不會從死亡之翼的背上被甩出去。
★沒有觸鬚的洞口可以讓玩家抓住不被甩出死亡之翼的背上。 |
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腐化觸鬚將目標以死亡之翼的燃燒之血包覆住,濃厚的血液會吸收目標受到的治療效果,最多可吸收20/30萬點,並同時使目標咳血,這劇 烈的咳血每10秒對目標造成10000點物理傷害。
★需要讓補職去治療,使DEBUFF消失。 |
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以一條鞭形血漿把目標捆住,使他們昏迷,最久持續30秒,並且每5秒對其造成60000點火焰傷害。腐蝕的效果必須引導才能繼續,可對 觸手造成巨大傷害來中斷其引導效果。此效果同時也防止玩家從死亡之翼的背上被拋下。
★隨機目標定身,並且造成傷害,要靠遠程打掉阻止。 |
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驚駭融合體 |
效果 |
吸收附近腐化之血的殘渣。每吸收一次殘渣都會讓融合體更加不穩定,使其造成傷害提高10%,攻擊速度提高10%。堆疊9次後將會變得過 熱。
★走到腐化之血死掉的地方即可吸收。 |
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驚駭融合體的核心已達到非穩定的臨界點,每3秒對所有敵人造成15000/17500點火焰傷害。玩家若在這個狀況下摧毀驚駭融合體, 將會觸發衝擊新星。
★吸收血液9層之後獲得的BUFF。 |
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驚駭融合體的劇熱晶核處發一波巨大的爆炸,對10碼內的所有目標造成37.5萬點火焰傷害。若死亡之翼在爆炸範圍內,則這次爆炸的威力 足以使其源質鎧甲剝落。
★當融合體吸收9層血液之後擊破,才可以炸壞護甲。 |
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腐化之血 |
效果 |
腐化之血被摧毀時將會爆炸,對附近200碼範圍內的敵人造成10000/20000點火焰傷害。
★腐化之血死掉時造成AE傷害。 |
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腐化之血被摧毀之後所留下一塊堅不可摧的殘渣。它會慢慢地朝死亡之翼背上最近的洞口移動,並在那裡重組為新的腐化之血。
★死掉之後的特效,要讓驚駭融合體吸收。 |
▲到底飛船和死亡之翼的時速要多少,才可以讓降落傘垂直掉到死亡之翼身上呢?
普通模式戰術指南
戰鬥開始時會有4隻腐化之觸,只要每打死一隻,都會出現一隻驚駭融合體,並且在死亡之翼身上留下孔洞。這些孔洞會不斷的生出腐化之血來襲擊玩家,當 腐化之血被擊殺之後,會在死亡之翼的背上留下殘渣。這一場戰鬥的流程是讓驚駭融合體吸收6次腐化之血的殘渣獲得過熱的晶核,接著擊殺驚駭融合體,利用「核 子爆破」來炸壞死亡之翼的盔甲,只要重複3次之後即可獲勝。
◎開招時機
分工 |
說明 |
坦克 |
l 驚駭融合體疊到9層,而血量又過多時就要開減傷招,最好有團隊型的減傷技能。 l 有補職被熾熱之握抓住(25人模式會一次抓3人)時,可以考慮開招減傷。 |
治療 |
l 單體減傷的時機和坦克一樣,請搭配施展。 l 群體減傷技能請在驚駭融合體疊滿9層的時候使用。 l 打烈焰肌腱時可以順便幫忙製造傷害。 |
輸出 |
l 驚駭融合體疊滿9層,血量又過多時可以試著開招。 l 要打第一次、第三次烈焰肌腱時可以開招,其餘時間盡量把大招留著。 |
嗜血/英勇 |
l 建議在第二次打烈焰肌腱時開啟嗜血,在大家都沒有大招的時候拚掉甲殼修補。 |
基本流程循環
在這場戰鬥裡面,團隊標記非常重要,除了要標記自己讓大家集中、翻滾以外,還要在戰鬥中快速的標記觸手。一般戰術會開場會先以「擊殺3隻觸手」→ 「到單邊翻滾甩掉融合體」→「打掉第4隻觸手」(同時又生一隻觸手)→開始打驚駭融合體,讓融合體炸護甲。
▲要翻滾的同時,一定要先救人,避免有人走不到正確的位置被甩走。
▲要翻滾的時候系統會有明顯提示,只要站在「同一邊」的血洞就可以,不一定要全部集中。
腐化之觸的處理
普通模式的新技能,是這場戰鬥中的最可怕的機制之一,沒人知道熾熱之握會抓誰,25人還會一次抓3個,如果抓到2補就很危險,所以當有人被抓的時 候,遠程請盡量幫打(或聽RL指示)。有些團隊會特別請獵人打,尤其是10人團隊,需要特別注意「指定打觸手」的人有沒有被觸手抓住。每個團隊會有自己打 觸手的節奏,盡量以第一時間打掉觸手,並且不會打過多血量為原則。同時,盡量避免使用DoT傷害,避免給觸手造成過多傷害,注意自己團隊的傷害節奏,可以 減低一些DPS壓力。
熾熱之握+烈焰肌腱
腐化之觸大約每唱3次燃燒血漿會出現一次熾熱之握,一般狀況只要DPS打斷即可,但是當打壞盔甲之後要打烈焰肌腱,拓荒團隊這時候傷害很有可能會不 足,有可能已經被抓了3個輸出職業,還要再指派人去打肌腱,可能就沒辦法一次打掉烈焰肌腱。最好的辦法就是讓坦克控制吸收殘渣的節奏,盡量不要在熾熱之握 快來之前炸掉盔甲。
燃燒血漿
普通版新增的技能,會吸收治療量,並且讓目標每一段時間受到傷害。這個傷害並不算高,但是如果被放燃燒血漿的人又剛好被熾熱之握抓住,承受傷害會有 點危險,其餘時間則可以漸進式的補就好,不算太致命的技能。
過熱的晶核
驚駭融合體需要吸收9次腐化之血的殘渣,才會獲得過熱的晶核Debuff,死掉的時候才會產生可以炸壞護甲的核子爆破。每次吸取殘渣之後,驚駭融合 體的傷害會越來越高,攻速也會越來越快。建議副坦一開始先把腐化之血拉到最後側,死掉的時候殘渣也會留在後面,這樣驚駭融合體可以一次性的吸收,減少團隊 壓力。
驚駭融合體在吸收9次之後會不斷的AE,建議的方法是把驚駭融合體血量打到20%左右,再把驚駭融合體拉去吸殘渣,如果這時候還沒有9個殘渣可以吸 取,全團應該要停手,專注處裡熾熱之握。
▲如果觸手不小心死掉,但是驚駭融合體也打到一半了,就只有請坦克應坦了。
大招順序
對於傷害不足的團隊,三次烈焰肌腱會是比較麻煩的戰鬥機制,尤其分身團較多,如果傷害不足要多打一輪,有可能治療的法力會不夠。如果傷害不足,建議 全部的人都扣住傷害大招,在第一輪護甲的時候全部把大招打開打肌腱。第二輪則用嗜血(不開招)的方式打,第三輪則可以再次的把全團的大招打開,甚至喝藥水 下去打,只要沒死人都可以在穩三輪內打完。
@特别BOX:隨機團隊輕鬆打
如果你是DD,注意千萬不要上多DOT或是多目標去貪傷害,就乖乖打大家的目標就好。治療的話分兩種,補坦的就乖乖補坦,不然就無腦唱團補。坦克把 驚駭融合體坦在盔甲旁邊,腐化之血一個坦克嘲諷拉到中間後面。等腐化之血數量夠多,或是有人叫你去吃血的時候再把融合體拉去吃血,吸完血之後拉回鎧甲旁 邊。
◎帶團巨集
/RW 【解說】一進入動畫請馬上按ESC取消動畫進入戰鬥。 /RW 全員【從頭到尾站在中間】,先打一隻觸手釋放【驚駭融合體】。 /RW 地上有腐化之血流出的血液時,把驚駭融合體拉到血液上吸收殘渣。 /RW 驚駭融合體血量打到20%停手,等到堆疊9之後再殺死。 /RW 殺死融合體後,開招打【烈焰肌腱】,重複三次之後過關。 /RW 結論:如果你不會打也不想看解說,跟著標打,注意停手就好。 |
成就:可能他會開始頭暈了…
成就 |
說明 |
在普通或英雄難度下,誘騙死亡之翼做出下列度作順序之後:左、右、左、右,再擊敗死亡之翼脊椎上的戰鬥。 |
要完成左、右、左、右的翻滾很簡單。在正常模式打死亡之翼,開場會先打掉3個觸手,打完之後就先到左側等死亡之翼翻滾甩掉驚駭融合體,接著全員到右 邊去等右側翻滾,翻滾完之後全員到中間打掉最後一根觸手,準備炸掉第一個盔甲。
當第一個盔甲打掉後,先擊殺觸手(留下一隻),並且到左側等待翻滾甩掉驚駭融合體,接著打掉最後一根觸手並且炸掉第二次盔甲。接著如法泡製擊殺觸手 (留下一隻),並且到右側等待翻滾甩掉驚駭融合體,同時完成成就要求的最後一次翻滾。