4.3巨龍之魂實測攻略:死亡之翼的狂亂。作為巨龍之魂的最後一場首領戰鬥,玩家必須在四個平台面對源質箭、再生之血、肢體觸手、突變腐化的轉火應對,還有類似於七王的烈焰肌腱的限時dps壓力,團隊必須依靠守護巨龍的能力,依情況選擇平台的戰鬥順序,這場考驗著dps的轉火應變,以及坦補的抗壓能力。

曾經身為大地守護者的奈薩里奧,被上古之神「恩若司」所蠱惑腐化。如今玩家將和索爾以及四位巨龍共同守護艾澤拉斯。奈薩里奧現在唯一的目的,就是毀滅艾澤拉斯的一切,身為艾澤拉斯無數次的救世主,這將是這個版本的最後一戰!

頭目技能應對

第一階段技能

效果

突襲型態

死亡之翼開始尋找他下一個突襲的目標。牠會攻擊牠所抓住的平台中,玩家人數最多的那個平台。

 

★團隊所在的平台會決定死亡之翼要攻擊哪裡。

災變

死亡之翼試著帶來第二次大災變來完成牠的目的,對所有敵人造成150萬點火焰傷害。

 

★肢體觸手的血量到達一定程度後觸發。

源質箭

死亡之翼製造出源質箭,並將其送到目標平台。

 

★可以擊毀,青銅龍王還在的時候,要靠輸出職業打掉源質箭。

源質衝擊

如果源質箭抵達目的地,將會對所有玩家造成39萬點火焰傷害,並且每5.2秒造成額外的39萬點火焰傷害,直到源質箭被摧毀。一開始的傷害將隨玩家與目標位置的距離而遞減。

 

★源質箭落地後的DoT傷害。

出血

死亡之翼的觸手開始出血,在附近的地方形成治癒之血。

再生之血

死亡之翼的再生之血成形,再生之血每秒獲得10能量。同時,再生之血的近戰攻擊將引發退化咬擊。

再生

當再生之血達到最大能量時將完全恢復生命力。

 

★沒藍龍在的時候要點殺的原因。

退化咬擊

近戰攻擊會觸發退化咬擊,每秒造成1500/2000點暗影傷害,持續10%,此效果可以堆疊。

第二階段技能

效果

源質分裂體

死亡之翼的甲殼脫落,在附近形成3/8個源質分裂體。

 

★元素形態的小怪。

破片

朝隨機一名玩家發射一枚破片,造成20萬點無法抵抗的物理傷害。

 

★被盯到的人開綠龍技能「夢境」減傷。

源質恐懼

死亡之翼身上的源質鎧甲鬆動,在附近形成2塊源質恐懼。

破傷風

源質恐懼的近戰攻擊引起破傷風,造成60000/80000點物理傷害。此外每秒造成額外的20000/30000點物理傷害,此效果可堆疊。

 

★坦克與治療要開招減傷。

腐化之血

死亡之翼噴出腐化之血,每秒造成一次火焰傷害。傷害直隨著死亡之翼的生命力降低而提高。生命力剩下15%、10%和5%時,死亡之翼會開始大量出血,提高腐化之血造成的傷害。

 

★團隊AE傷害。

小怪:肢體觸手(爪子)

死亡之翼用牠其中一隻肢體抓住平台,玩家可以點擊此目標並進行攻擊,也一定要擊殺。

技能

效果

燃燒之血

觸手噴灑燃燒之血,每2秒造成火焰傷害,傷害值隨著肢體觸手的生命力下降而提高。

 

★團隊AE傷害。

難忍劇痛

死亡之翼失去翅膀的痛苦中斷了牠的專注,使其昏迷並造成生命力20%的傷害。

極熾觸手

生命力降低為75%、50%和25%時,肢體觸手會抽發出好幾隻極熾觸手(小觸手)。

 

★無法靠AE打掉,只能點擊目標集火。

極熾高熱

極熾高熱每2秒造成2500點火焰傷害,且接下來每秒傷害提高5%,持續3秒。此效果可堆疊。

 

★堆疊傷害,紅龍不在的時候要點殺。

小怪:突變腐化(大觸手)

突變腐化在肢體觸手襲擊平台之後會隨即出現,團隊要分配玩家對其進行輸出,並注意其方向。

技能

效果

碾碎

突變腐化壓倒性的重量對腐蝕術面前錐形範圍內的敵人造成10萬點物理傷害。

 

★團隊分散站減少此傷害。

刺穿

突變腐化刺穿它的目標,對目標造成40萬點物理傷害。

 

★坦克必須開招硬吃傷害。

守護巨龍

守護巨龍們在對抗死亡之翼的戰鬥中提供他們的協助,在死亡之翼開始施放大災變時,各自對死亡之翼不同的肢體觸手持續引導「弱點識破」法術,弱點識破將使肢體觸手受到傷害提高100%。此外,守護巨龍在玩家們摧毀肢體觸手後將會開始持續引導「專注」法術,使得他們無法用他們特殊的能力來協助玩家,他們的在場也對玩家沒有增溢效果。階段二開始之後,守護巨龍就會回來繼續幫助玩家了。

技能

效果

雅立史卓莎在場

雅立史卓莎在場使玩家的最大生命力提高20%。

燒灼

雅立史卓莎開始燒灼極熾觸手,在10秒內對其造成大量傷害。燒灼也降低腐敗之血造成的傷害。

 

★可幫忙燒掉不能AE的極熾觸手。

諾茲多姆在場

守護巨龍諾茲多姆在場使得玩家加速等級提高20%。

時之領域

諾茲多姆在目標地點製造時之領域,導致源質隕石的時光流逝,使其在進入時之領域時移動速度大幅降低。此外任何身在時之領域的敵方生物攻擊速度降低50%。

 

★讓源質箭可以在飛行時被打掉。

伊瑟拉在場

守護巨龍伊瑟拉在場使玩家造成的治療效果提高20%。

進入夢境

守護巨龍伊瑟拉使玩家進入夢境,使其受到的傷害降低50%,持續2.5秒。

 

★點擊「夢境」時可以減傷50%,用來閃躲破片最主要的技能。

卡雷苟斯在場

守護巨龍卡雷苟斯在場讓玩家的傷害提高20%。

織法

卡雷苟斯在場使攻擊與使用技能會導致織法的發生。織法將對6碼範圍內的敵人造成22425~23575點秘法傷害,當前目標除外。

 

★可以攻擊時附帶單體法術傷害,打出血(血軟泥)用。

傳送之風

傳送之風將玩家帶往附近的平台,並使移動速度提高60%,持續10秒,此效果可堆疊。

 

★科科,索爾也有幫忙喔!


▲只要一到大漩渦,就會出現「夢境」按鈕。可以要求大家檢查一下。

普通模式戰術指南

這場戰鬥將會獲得四色巨龍以及索爾的協助,戰鬥共分兩個階段。在第一階段中,四色巨龍會給予玩家不同的能力,玩家可在四個平台中接連和死亡之翼的肢體戰鬥,而四個平台對應四隻不同巨龍的位置。當戰鬥開始時,死亡之翼會的肢體會攻擊玩家最多的一個平台,每當玩家解決死亡之翼的肢體,該平台所協助的巨龍也將會停止協助玩家。

當四個肢體都被擊敗後,四色巨龍所給的特殊效果和BUFF也都消失,只剩下伊瑟拉的「夢境」,玩家將獨自面對死亡之翼的本體。在這個階段死亡之翼除了不斷的進行AE傷害以外,還會落下源質分裂體和源質恐懼來襲擊玩家,只要重複著清掉小兵後打死亡之翼,約2~3次小兵即可結束戰鬥。

◎開招時機

分工

說明

坦克

l   面對平台後方突變腐化(大觸手)時,快要被刺穿的時候施展減傷技。

l   打源質恐懼的時候,中第二輪破傷風的坦克要特別注意開招。

治療

l   單體減傷和坦克開招搭配使用。

l   當沒有伊瑟拉、諾茲多姆的時候,會需要團隊減傷擋掉源質箭的傷害。

輸出

l   第一輪四色巨龍都在,不太需要開招拚傷害。

l   需要單體點殺再生之血的時再開大招。(當藍龍王不在時)

嗜血/英勇

l   第一階段沒有要解成就的話可以都不開嗜血,若要解成就時,可以第三個平台開。第二、第四平台讓DD開招打掉再生之血。

l   第二階段建議可以在第一次或是第二次源質恐懼出現的時候開嗜血(視團隊狀況可以等到第三次),打掉源質恐懼後就拚命打王。


▲燃燒之血堆疊起來相當痛,有必要的話可以開個團隊減傷。

平台順序建議

順序

優點

缺點

綠紅黃藍

相當普及的打法之一,尤其適合團隊減傷職業少的團隊。此打法可以減少團隊跑位躲源質箭的次數,只有最後一個平台(藍色)的時候需要靠團隊減傷或是利用振奮咆哮來撐過。

由於第二個平台選擇紅龍,表示第三次平台就沒有紅龍幫忙殺小觸手,因此團隊必須親自點殺,且源質箭3次都會通過時之領域。如果輸出職轉火不快,治療者會有很大的壓力。

綠黃紅藍

適合各種團隊,前三個平台都可以讓紅龍噴掉小觸手,只有最後一個平台需要打小觸手,DD們裝備強力卻不太確實轉火時很好用。

少了時之領域,最後兩個平台都需要團隊減傷協助。走位會比較頻繁。

紅黃綠藍

適合一坦兩補的隊伍,或是需要多輸出都很適用。單坦靠開招跟夢境就可以單獨吃掉所有觸手所有傷害。

最後在藍龍王平台上,需要開嗜血快速把大觸手清掉,但第二階段單坦也很吃傷害,若是倒坦就得靠戰復拉起,或是靠聖騎士給保護聖禦來消除破傷風DEBUFF。


▲刺穿可以靠坦克、單體減傷配綠龍來擔坦,也可以兩坦分擔。


▲DBM的提示很明顯,但是DD通常都不太愛轉火。

源質箭的應對

源質箭在系統提示開始施展,到源質箭落地會有滿長一段的時間,這時間是讓玩家來跑位。只要離源質箭落地的距離越遠,傷害就越低。標準應對的方式是盡量遠離源質箭落地的位置,團隊可以事先標光柱,或是讓大家跟著某個標記站,位置會在死亡之翼肢體附近,在源質箭落地之前甚至可以開真言術:壁之類的減傷招來度過。如果源質箭落地,依然要把源質箭打掉,否則源質箭會不斷地造成團隊傷害。

NOTE

如果在翡翠龍還在的時候,可以靠點「夢境」來減傷,在時光龍還在的時候,可以在源質箭穿越時之領域的時候擊毀源質箭。


▲只要諾茲多姆在,源質箭一定會穿過時之環。


▲源質箭在時之環內雖然會待很久,還是請盡量所有人都轉火幫忙打。


▲除非有事先跟RL確認,像是賊、貓要轉火,可能DPS會掉很多,不然務必去清小觸手。

碾碎的應對

碾碎是大觸手平時沒事就會施展的AE技能,團隊會因為時之領域的關係而不自覺地站在一起,心理也覺得這樣補師比較好補。其實,還在打大觸手的階段,雖然滿多都是範圍傷害,不過「碾碎」這招只要大家有散開,碾碎能擊中的目標就很有限。建議除了近戰以外,遠程可以在死亡之翼肢體附近半圓形散開,可以減少受傷的數量。


▲這個AE傷害相當痛,還有綠龍的話,可以靠「夢境」來減傷。


▲這觸手怎麼看起來那麼像是煮熟的螃蟹腳?

以逸待勞的輸出

死亡之翼的肢體在90%以後會開始施展AE傷害,在75%/50%/25%的時候會生出小觸手,70%左右會生腐化之血,在大災變的時候受到的傷害會增加100%。因為戰鬥狂暴時間還算充裕,所有DPS不需要在召喚大觸手之前對死亡之翼的肢體(爪子)狂做傷害,也盡量不要放雙目標DOT,這樣一方面可以讓死亡之翼的肢體不做高傷害的AE動作,同時可以非常快速的把大觸手解決掉。

確實解決完大觸手之後,可以等「大災變」開始唱之後再打死亡之翼的肢體,這時候因為有巨龍的100%加成,打肢體的速度會變很快。在大災變開始施法之前,大家可以輕鬆輸出,一方面團隊沒有甚麼傷害,治療的法力會很足夠,另一方面大家也可以等一下技能的CD時間,同時又可以降低死亡之翼的難度。


▲用等待(發呆)戰術,很不適合跨平台偷打,掛多DOT。


▲就算沒辦法拼在源質箭觸發之前打掉大觸手,還是要乖乖躲進壁裡面。

第二階段要注意!

第二階段的輸出法則一樣是「新出的小怪優先清」。這邊只會出兩種小怪,小觸手的殺招是「破片」,要用夢境來擋。雖然沒有點觸手會看不到施法條,但是在DBM上面會有明顯提示,且所有觸手的破片都是統一時間施展,補職可以隨意點一隻觸手來看施法,並在最後3秒的時候按下「夢境」。

第二階段中觸手一出來一定要盡快處理,待源質恐懼出來後,RL或是坦克要迅速上標記,讓團隊快速集火,避免破傷風堆疊太高。聖騎士的保護聖禦可以消除DEBUFF,但是坦克記得要點掉BUFF才能作仇恨。每個團隊的傷害能力不同,有的團隊需要打到三輪小兵,有的團隊則只需要打兩輪,甚至一輪。RL要決定哪一輪的小兵一打掉就全力灌王,還是要直接灌王,避免火力分散造成小怪打太慢,或是王沒拼掉而滅團的狀況。


▲第二階段之後,夢境又可以使用,被「破片」的話,可以把夢境盾牆打開。


▲召喚觸鬚的時候可以看到地上有火洞,每個人可以預先決定要AE還是要點殺。


▲比較遠的觸手多半沒有人要管,大家都想AE做傷害。


▲灌王階段,小兵可以完全不管,但是治療還是要補好和給招。

@隨機團隊輕鬆打

源質箭在隨機團隊模式超級弱,就算站得離落點很近也不會致命,站遠一點傷害大概只有兩萬多,整場除了坦克被打有治療壓力以外,一切都很簡單。坦克只要注意抓好後面(面向龍)的觸手,在刺穿唱法的時候開招。治療職業可以無腦團補,然後補坦的注意坦克血量就好。DD就跟著大家打,回頭打觸手的時候不要貪打死亡之翼的腳,乖乖轉火。最簡單的記法,就是「新出的怪就最先打,打完才去打舊的」

◎帶團巨集

/RW 【解說】分兩個階段,第一個階段在四個平台移動。

/RW 野團推薦順序:綠>黃>紅>藍(野團超推薦此順序)

/RW 先打大觸手,大觸手要雙坦在刺穿的時候坦克開招,也要換坦。

/RW 大觸手打完之後打死亡之翼的腳,源質箭飛出來後轉火源質箭。

/RW 出血的再生之血全場AE打掉。最後跳到藍色平台後,極熾觸手要點殺殺掉。

/RW 第二階段:源質分裂體有空就打掉。有源質恐懼則全員轉火先打。

/RW 打掉第一次源質恐懼之後開嗜血打王。

/RW 結論:跟著標記跑,有小怪先打小怪,沒小怪打王。


▲源質恐懼上標的速度要快,一般都是離團隊近的先打。

成就:色彩冠軍

成就

說明

色彩冠軍

在普通或英雄難度的巨龍之魂中,從每一個巨龍平台上開始進行戰鬥,並摧毀死亡之翼。

成就要求要用每一種不同的巨龍開場,對目標全破英雄模式的團隊來說,這是一定可以解掉的成就。對普通團隊來說,其實在哪一個平台開場都不重要,重要的是藍龍卡雷苟斯平台一定會選擇最後打。卡雷苟斯的能力是「織法」,可以協助玩家非常快速的AE掉腐化之血。

建議「卡雷苟斯先被攻擊」這個條件可以放在最後一周(其他色龍已經解過)再來解。當沒有織法特效來AE腐化之血時,團隊需要有人標記腐化之血,讓幾個人專門的負責單點擊殺。如果團隊傷害夠漂亮,可以用分組模式,例如近戰打骷髏、遠程則打叉叉。


▲盡量避免在出血的時候把死亡之翼打進大災變模式。


▲當然,辛苦了老半天,尾刀還是讓NPC給搶走了。