蝦米?精英玩家抱怨團隊搜尋器難度太低,希望提高難度排除地雷玩家,甚至不屑與休閒玩家為伍,官方立馬出面滅火!全民團隊搜尋器的活動已蔚為風潮,不過精英玩家與休閒玩家的衝突依然不斷,官方究竟要在當中扮演什麼樣的緩衝角色?判斷到底誰對誰錯?且看今天的藍帖快報!

帳號集體黑名單

這是我們未來將會著手進行的更新項目,尤其是在BattleTag系統準備實裝的前夕。

小編評析:

BattleTag系統是未來一種新的匿名系統,玩家可以為自己的Real-ID帳號設定一個新的匿稱,這個匿稱就會顯示於所有加入你好友名單的玩家視窗上,除非該玩家與你都加入Real-ID好友,否則別人是看不到你的Real-ID名稱的。當然,雖然BattleTag只能設定一次且無法再改變,但是若以BattleTag的匿稱來設定黑名單,可能會發生一口氣黑掉很多人的情況(匿稱取一樣的絕不稀奇)。為了黑名單準確性的需求,黑名單的篩選可能以後會以帳號的流水號為主,這也是勢在必行的。

隨機團隊的難度太低了

我們很鼓勵玩家多多回報這類關於團隊搜尋器的意見,因為我們希望讓大伙都玩的開心點。不過一旦有任何沒打過的新手加到團隊,或是新人跟不上你們要執行的戰術,進而導致你們一次又一次的滅團,我想這樣可一點也不開心。諸如這些不確定因素,這也是為什麼我們要將團隊搜尋器模式的難度調得比普通模式還要低的原因。這是為了鼓勵大多數玩家能夠在進軍普通模式前或是為了之後挑戰英雄模式,都能夠體驗所有副本並獲得裝備提升的樂趣,尤其是那些裝備較弱且較沒經驗的玩家。

然而,像你們這類希望LFR難度提升的回應並不是我們所希望看到的,這對我們來說也沒什麼幫助。如果你覺得LFR模式缺乏挑戰性,簡單到你甚至在戰鬥期間AFK也打得過,那你可以考慮普通模式或英雄模式來出團,來考驗你自己技術。但若在團隊搜尋器副本以言語污辱玩家,這點我們可不會容忍。

小編評析:

對一款老遊戲來說,的確很容易產生這類老玩家自視甚高的情況,然而通常這類玩家的發言也是一款遊戲即將終結的徵兆,甚至可說是MMO遊戲社群裡的癌細胞。沒錯,LFR真的是閉著眼睛打也可以過(如果只有2~3人的話,太多人閉著眼睛還是會滅團),如此親民的難度也讓不少精英老玩家抱怨沒挑戰性,甚至發表不屑與LFR的玩家為伍等不尊重的發言。然而,但對官方來說,這卻是相當可恥的行為,因為每個人都有自己享受遊戲的權利,技術不好、時間不多的休閒玩家來說,團隊搜尋器已經成為他們加入團隊副本的唯一途徑,如果再提高難度的話,可能就沒人要玩WOW了…