在《魔獸世界:潘達利亞之謎》Beta測試中,我們推出了一種新的技術,讓玩家們在低等級區域這些玩家數量較少的地方,或是一些玩家較不會流連忘返的中等級區域能和其他伺服器的玩家相遇。這項技術將允許玩家們和某些我們選擇的伺服器玩家組隊,不但能讓他們順利的解任務升級,還能不破壞這些伺服器的人口架構。

常見問題與解答

Q:為什麼要設計跨伺服器區域呢?

多年來,不論任何時間,在伺服器中的玩家數量絕大多數都是由封頂或是接近封頂的玩家構成。這降低了正在升級並體驗遊戲世界的玩家與其他玩家相遇的機會,這和遊戲的核心概念「玩家間的互動」相背而馳。跨伺服器區域技術能讓玩家在處於升級區域這些玩家流量較低的區域中,也能感受到高等級區域的熱鬧程度,讓各等級的玩家更能體驗遊戲的樂趣。

Q:跨伺服器區域是如何運作的呢?

當你處於「跨伺服器區域」時,你會發現除了你自己伺服器的玩家以外,你還會看到其他伺服器的玩家,而且還能和這些玩家組隊。這項新的機制是無接縫設計,和其它伺服器玩家組隊解任務的方式跟相同伺服器的玩家一樣。

Q:這會影響渡船或是飛船嗎?

正常來說會在區域的界線上進行轉換的動作。(就像從黑海岸移動到梣谷一樣。)

Q:我可以和區域中的玩家組隊嗎?

可以的!你在跨伺服器區域中可以和任何玩家交談或組隊,不過交易則和隨機地城、團隊和戰場一樣會有限制。

Q:如果我們在兩個相鄰的區域之間移動,我們的跨伺服器隊伍會被解散嗎?像是從閃金鎮到西部荒野,或是從千針石林到菲拉斯?

這部分將參照目前的跨伺服器組隊方式,當你們移動到不同的區域時,隊伍並不會解散。但如果你們在不同的伺服器時,離開跨伺服器區域後你們就看不到對方了。

Q:我可以和我的朋友組隊嗎?

可以,只要你的朋友和你在相同的區域中,你可以和不同伺服器但是同陣營的Real ID 朋友們組隊。這項功能和跨伺服器地城、團隊副本或是戰場的機制相同。

Q:我如果要和我的朋友組隊,會有等級相差的限制嗎?

沒有等級限制。就和一般的組隊功能一樣,你可以和任何等級的玩家組隊。

Q:進入主城後我還看得到不同伺服器的隊友嗎?

主城與其所在區域基本上都算是高人口流動區域,因此不會被標記為跨伺服器區域。所以你進入這些區域後將看不到不同伺服器的隊友。

Q:我可以和其他玩家交易嗎?

交易功能和隨機地城、團隊和戰場一樣會有限制,因此無法使用。

Q:隊伍拾取會如何分配呢?

隊伍拾取的分配方式和原本的作用機制一模一樣。

Q:我將會遇到哪些伺服器的玩家呢?

你將會遇到我們所選擇的伺服器中的玩家,因此你很有可能同時遇見來自赤脊山和西部荒野伺服器的玩家。

Q:哪些區域算是跨伺服器區域呢?

這些區域在每個伺服器都不太一樣,完全取決於這個區域的人口密度高低。像是主城與其所在區域基本上都有很高的玩家流量,因此不會成為跨伺服器區域。

Q:那麼像是草點礦脈這些物資也會一同共享嗎?

草點礦脈這些物資和一般區域是相同的,只要在這個區域中的玩家就能採收這些資源。我們會密切關注跨伺服器區域人口密度變動,如果某個區域玩家流量太高的話,我們有辦法調整或限制能夠同時連線到這個區域的伺服器數量。

Q:這表示拍賣場也會變成跨伺服器嗎?

不會喔,當任何一個玩家使用拍賣場功能的時候,還是只能在自己所屬的伺服器中進行交易。

Q:那麼像新種族出生區域這些高流量區域怎麼辦呢?

運用這項新技術,我們可以在同一個伺服器中將某些高流量區域進行複製。同個伺服器中處在這些區域的玩家們將會被平均分配到這些複製區域中,以減輕高流量所帶來的問題。基本上玩家們是看不到也無法和其他複製區域中的玩家互動,不過只要運用組隊功能便能將隊伍中的所有成員移動到同一個複製區域中。

Q:這在PvP 與PvE伺服器間又是如何運作的呢?兩種不同類型的伺服器會互相連線嗎?

不會喔。各種類的伺服器只會和相同類型的伺服器結合。如果你在PvE伺服器,你的伺服器就只會和其他PvE伺服器連線。角色扮演伺服器的配對機制也是一樣,角色扮演PvP伺服器和角色扮演PvE伺服器之間是不會配對的。我們將會在測試過程中密切關注玩家給我們的感想與回應。

Q:Real ID隊伍又是怎麼運作的呢?來自各種類伺服器玩家所組成的Real ID隊伍會在哪種類型的伺服器中進行遊戲呢?

如果你加入不同種類伺服器的玩家所組成的隊伍時(像是利用Real ID組隊),並且進入一個跨伺服器區域,那麼你們將會參照邀請者所在的伺服器種類進行遊戲。假設你在PvP伺服器,你邀請PvE伺服器的朋友加入你的隊伍,並且進入跨伺服器區域,這個隊伍將會被分配到PvP伺服器的群組中,並且參照PvP伺服器的規則來進行遊戲。

※以上問與答部分轉載自《魔獸世界》台灣官方網站:原文網址

官方藍帖回應

低人口伺服器的問題

我們了解這個系統無法解決低人口伺服器的種族平衡或所有的問題,但是我們認為這個設計會對這些問題有些改善及幫助。這對魔獸世界來說是個全新的技術,其目的是為了使較冷清的地方能帶回多點的人氣,而這只是個開始。

「跨伺服器區域」這項技術在未來將創造無限可能,它可以幫助解決許多問題。

 

玩家:但這始終有個無法解決的問題,自己所在伺服器的公會無法從其他來自PvE或PvP中加入新的成員,實在太可惜啦…

 

這個系統將會協助玩家從PvE或PvP伺服器尋找其他玩家一起同樂,但不能加入公會,不過他們可以透過此系統邀請你組隊。一旦當你升級時,將可與更多在艾澤拉斯的玩家們一起互動。遇到志趣相投的玩家時,你可以與他們互動並加入彼此的好友名單中,無論是在PvE或PvP伺服器之後都可以再一起組隊。

在此系統能運行後,將會遇到越來越多是來自於敵對陣營的玩家,也因此將有更多的世界PvP情況。

 

這項技術和系統環環相扣並且持續在研發改進中,我們很樂於聽到玩家們對於此方面的任何建議。我們希望未來能做出更多創新的技術與系統,並且為了所有的玩家將魔獸世界改得更棒!