暴雪於日前的藍帖說明,關於讓很多玩家惱怒的煉獄難度到底是不是在「整人」,今日暴雪社群人員在官網回應玩家的問題時表示,目前解鎖煉獄難度的玩家遠低於你們的想像,而美國時間週一(台灣週二)將會發佈一則關於設計煉獄難度的一些數字與說明!

煉獄太難了?還是你太心急?

相信台灣也有踏入煉獄的玩家在ACT2被秒殺的死去活來,暴雪社群Bashiok在今日面對玩家的砲火時終於說出了一點端倪,他表示:「現在解鎖煉獄難度的人可是少到不行,而且很多的人還在嘗試搭配自己的技能與裝備,這也意味著我們並沒有很大量的數據來證明,加上目前現在高等級的裝備相當稀少,大家進步的幅度也小很多人還是低估了裝備以及希望困難難度是直線的成長曲線。不是每個人都可以接受難度突然提高很多,而自己必需要往後退一步來改造自己的角色、技術、裝備...等等之類的。不過每個職業要怎麼搭配技能和裝備,來決定煉獄是否要削弱的確是個值得關注的課題。

無論如何,我們在禮拜一(美國時間)將會發表一篇文章,內容是幾個有趣的數字,以及關於一些我們正在工作的事情,也許有一點我們大略的想法。

我們度過了一個最忙的週末,來看著玩家怎麼進行遊戲,並且和很多的玩家一起享受遊戲,我們期待的是這個遊戲在幾年後依然很棒。」


1%的菁英們,先農出ACT1的頂裝吧!

玩家對這篇藍帖也有諸多提問,而Bashiok給出了幾個研發團隊的角度。

玩家:你說的很少人進煉獄真的很少嗎?我四周的朋友包含我自己都已經進煉獄了,你該不會說我們只是那1%的人?

Bashiok:當然不是這樣...你們可是遠遠低於1%…:)

玩家:那就像我剛剛說的,高端玩家都很不滿,如果高端玩家有300人,而一般玩家有30000人,那除了這300人外有多少人在地獄農裝了?

Bashiok:很少很少!這可是高端玩家才做的到的。

玩家:這和D2不一樣,在D2我可以一個人SOLO 第四、五章來農怪打裝備。但是在D3除了去拍賣場我根本沒辦法在第二章生存,而最好的裝又在最後一個章節才會掉落,(你們製作人說過套裝是一個章節掉一件),所以如果我想湊齊我的套裝我得花非常長長長長長的時間。在D2我基本上只要做好各種準備,就可以決定我自己什麼時候要開始農各種頂裝!

Bashiok:好點子!是的,暗黑三有一個全新的難度「煉獄」,這難度的成長曲線非常高,另外有哪個寶物會固定出這是個謠言,而且物品隨機數字的範圍相當大,舉例來說,煉獄第一章的寶物涵蓋了地獄第四章和煉獄第二章的可能,你得在煉獄第一章農到足夠的高等級寶物才能繼續往下邁進。