昨日對於暴雪來說又是每一季公布各遊戲狀況的財報會議時間了,在今年第二季《暗黑破壞神3》的登場下,暴雪依然繳出了漂亮的數字,而魔獸世界的遊戲人數則是持續退步,得展望9月的熊貓人把玩家帶回來。

暗黑破壞神3

  • 截至目前銷售量突破1000萬份(含當時美版包年卡的120萬名玩家)。
  • 有630萬名玩家在首週進入遊戲中。
  • 創下PC遊戲史上最快銷售紀錄。
  • 目前正在討論組隊和遊戲的最終目標(end game)。
  • 現金拍賣場:在使用上來說符合官方預期。
  • 戰網用戶由三個月前的1000萬名玩家暴增到1690萬。

魔獸世界

  • 9/25《潘達利亞的迷霧》登場,另外也是第一次會發售數位豪華版。
  • 本季失去了110萬名玩家,下降至910萬名。
  • 這損失的110萬名玩家中,大部分是來自於亞洲地區。
  • 離開的理由一部份是跑去玩暗黑3了,一部份則是在等待新的資料片。
  • 《潘達利亞的迷霧》將會以電視和線上廣告宣傳。
  • 中國區的《潘達利亞的迷霧》會盡快推出,但不太可能在第三季推出。

星海爭霸2

  • 多人新單位公布。
  • 蟲族之心Beta即將推出。
  • MLG聯賽中,共有470萬人觀看了蟲族之心的預告。

電子競技

  • 暴雪世界盃於28個國家舉辦中。
  • 11月將於上海進行決賽。

其他

  • Blizzard All-Star以及未命名的MMO持續開發中。

小編評析:

  • 無論遊戲末期的好壞,D3依舊繳出了一張驚人的成績單,而End game的部分則是得看之後的更新做的如何,做的好D3還是很有機會的。
  • 魔獸的下滑是可以預期的,在日韓遊戲夾擊下,看得出來亞洲玩家比美洲玩家更容易喜新厭舊,也說明了想讓亞洲玩家長期買單可不是一件容易的事。
  • 熊貓人或許能拉回不少亞洲玩家,暴雪目前在5.0對於東方風的表現並不差(但是也代表蝗蟲又要入侵台灣伺服器了)。
  • 暴雪終於首次承認自家遊戲的玩家有一大部分是重疊的。
  • 很高興聽到all-star還沒被腰斬....
  • 如果「泰坦」還要等上個幾年並不讓人意外,當年WOW公開的時間,離正式發售就隔了差不多4年....