「因為想讓自己的攝影作品更為超脫出眾,所以用後製來實現我在攝影上的想法。」Click不急不徐的說著,在四年前因為去日本玩,敗入人生的第一台單眼,開啟他的攝影之路。很多人都是從旅遊開始接觸攝影,在遊玩練拍的過程中,發掘自己喜歡的拍攝主題。Click專攻主題式的人像拍攝,也透過後製技巧來加強他的影像魅力。讓人好奇的是在這說長也不短的時間裡,Click到底是以什麼樣的涵養和工具,來開拓自己在攝影後製裡的新視野呢?
好友引入拍攝人像的領域
專業並非天成,想變身為達人也是需要經過一段自我探索的時間。Click在一開始接觸攝影時,也曾有過撞牆期,常因為抓不到想表現的拍攝主題,開始對攝影感到無趣。好在朋友邀他一起去參加人像外拍,幫他開啟攝影的另一個方向。Click說,「拍攝人像會有一個主題在,而且攝影者與被攝者會有互動,不會拿著相機卻不知道該往哪拍?攝影師要學的也就是如何引導Model的動作,拍下心中的畫面。」
▲click的第一台相機Nikon D50所拍攝的作品。
會玩後製一切都是米格魯
人家說事出必有因(編按:這成語不是這樣用的吧!)小編對於攝影人進階玩後製的心路歷程頗感興趣,畢竟對一般鄉親來說,Photoshop的介面感覺不是很親人,於是對Click提出此疑問。「因為米格魯。」小編暗付,想不到一隻米格魯,就可以讓事業成功的男性突破PS那刁鑽的工作介面,可見動物的影響力是多麼地驚人!Click接著說,「在2007年的時候,米格魯跟我們一起成立人像外拍網站iMage01,那時候他就有教我一些PS的基本操作。」(編按:米格魯只是人家的綽號..)Click剛開始是用光影魔術手,不過它有點像是懶人在用的軟體,不能區域性的調整修圖,大概使用了半年就換成PS在處理照片了。
拍攝進行中
小編不禁猜想,會攝影也會後製的Click,究竟何者才是他的最愛?Click面有難色的說,「其實現在出去拍照的話,表示我已經想好一個拍攝主題以及在後製上要怎麼呈現了,所以…硬要選的話,是攝影吧!」但他其實很陶醉在後製的過程中,能讓一張平淡無奇的照片再次復活。例如,有些場所是人無法進入的地方,只要透過後製,就能輕鬆化解外在環境因素及種種的不可能,創造屬於自己魔幻世界。
▲這個小島,人是不能上去的,Click一看到這個場景就決定要讓Model去這個誰要上不去的地方了。
(後面還有後製達人的基本素養說明!)
培養攝影的基本素養
如果想成為所謂的攝影後製達人,平常該怎麼補充養份呢?例如構圖?只見Click穩穩的說一句:「看圖。」拍完照以後,一定要看,而且要挑自己的毛病,這樣下次才能改進。聽到這答案時,小編愣了一下,以為會是什麼多看書之類的無聊答案,沒想到居然是多看圖,但如果是新手看不出個所以然該怎麼辦?Click接下來的回答又更驚悚了,「那就表示美感還不夠,而美感這種東西是從小累積培養的。」小編有點痛心的想著,現在都三十好幾了,是要怎麼回到小時侯?(編按:想回到過去~by Jay)
▲多看自己拍攝的照片,從中挑出缺點,作為下次拍好照片的動力。
探討攝影、後製、輸出在色彩管理上的相互影響
想要了解攝影與後製,就得對色彩模式要有某種程度上的認知。Click說,「拍照時,我都會使用Raw檔來紀錄儲存照片,在輸出成Jpg的時候會設定為sRGB。」Adobe RGB的色域空間比sRGB大,能詮釋的顏色比較多,這是它們之間最大的差異性。不過,他們在無法表現的色彩之下,都會選取相近的顏色來呈現。
▲ AdobeRGB、sRGB、CMYK的色域圖。
既然Adobe RGB的色域比較寬廣,為何不使用它呢?Click說,「因為瀏覽我照片的讀者,他們的電腦螢幕不一定有支援Adobe RGB色彩模式,再加上現在的瀏覽器都只支援sRGB色彩模式,為了要讓所有人都能欣賞我的作品,才會作此選擇。」
▲Adobe RGB
▲sRGB
之前出書印刷,需使用CMYK的色彩模式,不過印刷廠並不會給我他們的Color Profile,所以將照片統一設為sRGB,再交由印刷廠轉檔,色彩會較準確,落差才不會太大。不過因為ASUS PA246Q有支援這些色彩模式,在自己的螢幕中就可看出準確的sRGB色彩,將該輸出檔案交付印刷時,可以先將檔案轉成CMYK來檢查顏色,方便我在輸出前作最後的確認動作。
▲ASUS PA246Q色彩模式支援AdobeRGB、sRGB、CMYK,可作印前預覽的準備工作。
螢幕校色與否,足以讓後製工作重新洗牌
在印書的時候,就曾經發生「做白工」事件。就是照片調完,但顏色卻印不出來,只能整批拿回來重調或是塞錢給印刷廠的老闆。(編按:行的通嗎?)如果螢幕沒有使用校色器或校正黑點白點及對比的話,螢幕太亮,後製出來的成品就會太暗,反之亦然。又或者螢幕對比亮度不對的話,暗部階調或亮部階調就會無法突顯出來。螢幕在校色前後,要先將色溫、Gamma值、亮度和對比調成標準值。主要是因為這些數值是慢慢收斂,不可能一次就調準。不過,黑點白點的校色需要另外校正,目前市面上就我所知的校色器是eye-one。
▲i1可以校正螢幕的黑白亮點。
像我現在使用的ASUS PA246Q沒有校色,就能有這樣的色彩表現,算是相當準確了。在螢幕上瀏覽以前修過的照片,顏色都能精準的呈現,。再用校色器調校過,應該就不會有太大的問題。一台螢幕平均大概一、二個月要校色一次,因為硬體的壽命會消耗,像是亮度它就會慢慢消退。
▲ASUS PA246Q出廠前已用過三十幾萬的Koninc Minolta色度儀校正過色彩,瀏覽照片時顯色效果算是相當不錯。
(後製新手怎麼挑螢幕呢?後面告訴你!)
後製新手該怎麼挑選螢幕
想要玩後製的新手們,在挑選螢幕時,應該注意該螢幕是否為IPS面板。TN面板與IPS面板,最顯著的差別就在於視角上。TN面板的視角,只要稍為往上、往下或左右位置偏移一點,就會產生色偏,甚至太亮或太暗,無法清楚顯示。在後製時,螢幕在各視角的亮度維持不變,才不會發生失誤。目前手上這台ASUS PA246Q為P-IPS高階面板,並且擁有178度廣視角以及出色的顯色能力,即使看螢幕的角度不是在正中間,也能正確顯色。
▲即使站在邊邊看螢幕,並不會有嚴重的失光或偏色問題。
還要注意螢幕的是否可以調整色溫K數、Gamma值、亮/對比度要能調整。Gamma值,就是標準曲線。ASUS PA246Q支援Gamma2.2及1.8,這對印刷輸出就非常方便,當你想看較多的暗部細節時,就可調至1.8,來顯現它的暗部階調進行俢圖。
▲Gamma1.8可以突顯暗部細節進行修飾。
▲Gamma值的差異對於修圖來說,也是很重要的。
像有些較低階的螢幕調到最高,它的亮度還是不夠,講白一點就是螢幕的動態範圍要大,才不會調到亮的時候,白色的地方就已經爆掉了。另外,彩度也要夠,我們可以看到ASUS PA246Q的正紅色表現,把螢幕調到很飽和的時候,紅色的層次還是很明顯,不會喪失它的階調。接下來只要使用校色器校色,就能確保螢幕顏色的準確性。
▲在ASUS PA246Q螢幕上用PS修圖,顏色顯示相當準確。
另外,還需要了解輸出介面D-sub與DVI。它們的差別,簡單來說就是類比與數位的不同。要注意的是當影像透過D-sub傳輸時,會因為數位轉類比訊號再轉成數位而產生失真。像PA246Q就有D-sub、HDMI、DisplayPort、DVI的傳輸端子,支援數位訊號輸出,這能減少影像失真。
Click還有跟小編說幾個螢幕應該俱備的小優點,像是在螢幕上有參考格線的功能就很不錯!在修圖時,常常需要注意照片的水平線做對齊的修圖,螢幕上有內建參考格線的話,在大量瀏覽時,就能快速挑出需要修整的圖片。ASUS PA246Q的QuickFit功能,在後製的過程中,節省不少時間。除了參考格線外,還有通用紙張或照片的大小尺寸,在印刷輸出時,可以當為參考準值,不管是後製或是平面設計,都相當便利。
▲對一般想要進入攝影或後製領域的玩家,使用一塊功能齊全的螢幕也是很重要的一課。
▲最左邊的QuickFit按鈕,不管是參考線還是照片的大小尺寸對輸出來說都相當實用。
對攝影人及工程師而言,螢幕可以旋轉90度角,在觀看直立的照片時,是比較方便的。可以更改顯示卡的驅動程式或下載iRotate軟體,來讓桌面跟著螢幕一起旋轉成90度。Click有點得意洋洋的對小編說,把螢幕轉為直立,可以看到100行的程式碼,橫的只能顯示50行。(編按:歪么~不虧是身為一個軟體工程師!)
▲身為一個工程師或攝影後製達人,使用可90度旋轉的螢幕,可以加強工作效率。
▲想進入後製領域的朋友們,要先搞懂基本色域噢!
最後,Click建議想進入攝影後製領域的玩家,要先搞懂基本的sRGB還有Adobe RGB,有了基礎再晉升到描述各個軟體或裝置的Color Profile,畢竟色彩管理是一門很艱深的學問,而我們所要知道的,永遠都不夠。
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