《潘達利亞之謎》的5人地下城向眾玩家發出了挑戰令狀!打通了英雄模式並不代表就是真正的英雄,還有「挑戰模式」在等著你。這回要介紹的是落陽關的挑戰模式速衝情報,各種注意事項、怪物位置和重要資訊一次告訴你!

小怪相關資訊

◎挑戰模式資訊

等級

時間限制

勇氣點數

需要擊殺敵人

金牌

13分鐘

 60

25名

銀牌

22分鐘

 50

銅牌

45分鐘

 40

◎小怪位置資訊

  • A:此區天上會有掉下來的炸彈,十字燃燒
  • A1:柯克席克滲透者
  • A2:柯克席克工程兵、柯克席克爆破兵*2
  • A3:柯克席克滲透者*2
  • A4:柯克席克工程兵*2、柯克席克爆破兵
  • B1:柯克席克滲透者*3、柯克席克塑風者
  • B2:柯克席克塑風者、柯克席克狂怒者*2、柯克席克滲透者
  • B3:柯克席克狂怒者*2、柯克席克塑風者
  • B4:上樓打二王「破壞者奇普提拉克」
  • C1:柯克席克狂怒者*2、柯克席克塑風者
  • C2:柯克席克狂怒者*2、柯克席克塑風者
  • D:頭目戰小怪出生點
  • E1:此區有繩索,可以往下攀爬
  • E2:這裡循序往下跳不會死亡

◎小怪技能資訊

怪物名稱

注意事項

柯克席克滲透者

【煙霧彈】造成遠距離無法輸出,治療者無法治療。坦克必須拉出來,或是全體站進煙霧裡。

柯克席克工程兵

【蓄意破壞】會隨機跳到人背上,如果對工程兵的傷害不夠多,工程兵會在5秒後自爆約270000點火焰傷害,絕對不能讓牠自爆!

柯克席克爆破兵

空投炸彈,會在地板上留下十字形的火焰,傷害非常驚人。

柯克席克塑風者

【烈風之力】對目標每秒造成44000點自然傷害,並且緩速50%,可以被中斷。

【疾風衝擊】衝擊目標造成約120000點自然傷害,2秒施展,可以被中斷。

柯克席克狂怒者

【狂怒】增加傷害20%,傷害能力驚人,坦克需要反拉。如果坦克/治療沒有開招,同時坦兩隻會非常危險,可以被控場。

【野蠻順劈斬】造成50%傷害,並且使命中的目標每秒受到約20000傷害,持續5秒。

A區處理方式之1

第一群建議A1、A2、A3三群拉在一起,然後全員全部開大招打,除了坦克和補以外,其他人進入戰鬥之前先喝藥劑,坦克先抓住全部的怪物,待全員定位之後開嗜血。隊伍內有人有團隊減傷的技能就開一下,第一個主要目標放在「柯克席克工程兵」身上,避免跳人後自爆。所有人全部都貼近坦克,當煙霧彈

這邊最難的地方在於躲炸彈,除了爆破兵的炸彈以外,還會有空投炸彈,大家的自保技能可以在這邊全開出來用,若第一群有清好可以節省非常多的時間。如果在這邊有失誤沒打好,可以馬上重置副本再來一次。

▲另外一種打法是先隱形到前面,然後再回頭打,這樣可以跳過一隻。

A區處理方式之2

通過A區另外一種戰術會需要靠隱形藥水或是盜賊潛行,先潛行到A3跟A4中間,然後回打A2、A3之後打A4,這樣可以跳過A1的滲透者,這樣同樣可以和戰術A一樣開嗜血,同時拉A2、A3,多餘的時間可以用來打A4。

A4這裡因為有兩個工程兵,會同時跳背,如果隊伍傷害不夠就會發生自爆,建議是開場稍微控一下其中一隻工程兵,再集火剩下的工程兵。當工程兵快死之後再開另外一隻出來打。這裡可以邊打邊往王的房間移動,減少一下行走時間。

▲開場最重要的就是閃十字烈焰,如果開場順利的話,金牌就很有希望。

B區處理方式

B1這邊4隻怪物雖然可以跳過,但是因為需要達到挑戰模式需求的敵人數量,建議還是清掉。如果隊伍在A區沒有閃怪的話,這邊就可以選擇跳過。B2這邊的怪物數量較多,治療和坦克需要特別注意開招。如果有要衝金牌而不控場硬殺的話,坦克最好喝一下減傷藥水,輸出職業們除了要能夠集火秒掉1隻狂怒者以外,最好也將擊昏技(龍息、腎擊)、恐嚇之類的來定怪,以減少坦克受到的傷害。另外會斷法的職業要隨時注意斷塑風者的施法。

B3這裡一次坦2隻狂怒者會有點辛苦,坦克治療和傷害沒有招的話,可以先控場一隻,然後集火另外1隻狂怒者。等狂怒者血量低於過半之後,再靠過去把另外一隻狂怒者打開,治療者先預唱補或開小招頂過。這邊坦克可以的話可以邊打邊靠近電梯,不過不要走上電梯,會造成怪物閃避。

▲B區這座橋雷剛會不時的衝撞城門,在衝撞的時候如果有跳起來就不會被暈眩。

C區處理方式

這邊兩組怪物的處理方式都很簡單,雙狂怒者坦克就是不好坦,因此一樣先控一隻,打半血之後再開另外一隻。另外一種就是開大小招配擊暈技能硬扛,打完之後就可以準備打王。

▲等其中一隻狂怒者瀕死的時候再拉下一隻,坦克沒辦法坦三隻坦太久。

BOSS:破壞者奇普提拉克

這場戰鬥和一般的英雄模式沒什麼太大差別,不過炸彈炸下去會特別痛,所有人如果被丟了炸彈,要特別小心不要引爆到其他炸彈。比較簡單的處理方式是如果自己中了炸彈,可以往指定方向走(例如進房間的門口處),而且盡量靠角落走,這樣一來比較不會引爆到炸彈,二來也不會影響到別人。如果第一輪小兵有先喝傷害藥劑,那這場戰鬥開場前藥劑已經轉好,開場前可以再喝一次,戰鬥到一半又可以再喝一次。如果坦克中了炸彈時要特別提醒一下近戰,讓近戰有時間可以跑。

▲被綁上破壞炸彈時,會有一段時間才爆炸,趁這個時間找一下放炸彈的地方。

BOSS:打擊者卡多克

坐電梯上去後,所有人先移動到指定位置,接著馬上把拉趕往下拉,將場地分成四塊ABCD,所有的人要決定要站在AB、CD、BC,選任意兩個區塊即可,千萬不要跑不同邊讓人家補不到。打擊者卡多克的飛行位置是隨機的,所以在這邊會有點運氣成分,如果飛的都是靠玩家這邊,遠程能輸出的時間就比較多。

除了補職要特別注意治療以外,遠程不論是P1還是P2都是以打王為主,可行的話盡量讓王一掃射完就再飛去掃射,讓王放不出捕食時間,DPS也不會有損失。小兵坦住沒事再打就可以,並不會造成太大的治療壓力。

▲都站在同樣的方向,坦克才能夠第一時間抓小兵。

BOSS:指揮官黎莫克

指揮官黎莫克算是這邊比較難的頭目,戰術是所有的人集中在標光的地方,坦克抓到王之後先讓王放一次黏稠液體,然後把指揮官黎莫克拉到橋邊,並且讓王面向橋外。接著當王放狂暴襲擊的時候,坦克側跑跑離黏稠液體的位置,並且閃躲狂暴襲擊。

在走位的時候記得留點空位讓近戰可以在「沒有黏稠液體」的位置打背。如此反覆操作一來可以讓黏稠液體不會影響到遠程,同時又可以讓王繞著團隊轉圈圈,坦克會需要一點時間練習。至於小兵血量很少,坦克有空的話可以用AE技來抓小兵,不過DPS的主要火力還是要放在王身上,把王打死小兵就會自動消失。打完後全員盡量開跑速或是喝藥水跑到雷剛的所在地。

▲如果坦克沒有拉好,團隊要隨機應變往某個方向走。也可以事先就標好兩個光柱。

BOSS:雷剛

第一階段

雷剛會使用「頭槌猛擊」撞擊城門,按照技能說明是不該站在路徑上,但是實際測試似乎從來沒有人被撞到過。這個階段團隊要一定在3輪內把雷剛打下來,否則時間要衝金牌幾乎是不可能。通常是找爆發能力最強的兩個人跳上弱點,另外一種方法是先讓A、B兩個人上去,第二輪的時候讓B、C兩個人上去,這樣會可以讓大家都有機會放大招,也可以強壓在2~3輪「頭槌猛擊」就進入第二階段

▲一般來說菜刀隊會比施法隊伍更容易打弱點。

第一階段:小兵處理

通常會留在下面的人會是遠程職業,因為可以處理飛在天空中的「柯克席克吞噬者」。小兵出的順序是「柯克席克護國者」→「柯克席克吞噬者」→「柯克席克蟲群使者」。第一波8隻的護國者坦克先抓住之後AE掉,當快AE結束的時候盡量用範圍控場,坦克則打帶跑,因為挑戰模式的狂怒會非常的痛!「柯克席克吞噬者」則遠程盡速的打掉,避免龍捲風擾亂。「柯克席克蟲群使者」的尖嘯蟲群盡可能不要讓他放出來,就團隊傷害來說可能會讓他唱3~4次,每一次都要有人斷法。

在這個階段如果傷害不足,大小招沒有開好,很可能會又出一波「柯克席克護國者」,這批護國者就不要浪費傷害去打,坦克抓住即可,千萬不要把他們打到血量20%以下以免狂怒。嗜血盡量開在第二輪或是第三輪撞牆後,這樣不但可以壓縮第一階段撞牆次數,還可以讓嗜血延續到第二階段打王。

▲只有遠程可以處理掉空中的小兵。

第二階段:破碎甲殼

這個階段雷剛凝視的目標也會影響到戰鬥時間,運氣好的話這邊可能會差到30秒左右。如果前面都有打順,沒有殘留小兵到第二階段,而且王又盯坦克,坦克可以輕易的定點坦住,讓所有人都可以順利的進行傷害輸出。如果盯的是近戰,會需要賭運氣開招,像是閃避或是防護性的大招都要開。如果演變成要跑給雷剛追,那損失的傷害可能就會衝不了金牌。如果雷剛盯上了遠程職業,可利用聖騎的保護祝福讓遠程定點繼續轟法術。

▲儘管沒有金牌,落陽關依然是個很容易拿牌的挑戰副本。