在很久以前,馮‧十里曾是魔古山寶庫的管理員,他負責將寶藏保存在這些幽暗的大廳之中。在多年忠實的服務之後,他被逮到竊取書架上的物品(雖然有人說他是被心懷忌妒的下屬陷害),而魔古統治者以一個致命的詛咒懲罰他。馮‧十里被詛咒的亡魂從那時開始就遊蕩在寶庫之中,和魔古過去英雄與督軍們的暗影融為一體。
技能說明
「咒魔」馮進入戰鬥後可以獲得魔古勇士精華,當剩下約95%、66%與33%生命力時,馮會從事先選擇好的魔古勇士雕像吸取精華,獲得其恩惠。
技能 |
效果 |
「咒魔」馮射出靈魂箭,對隨機3/8名玩家造成96000/115000點暗影傷害。團隊搜尋器版本為隨機3名玩家,造成74000點暗影傷害。 |
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階段一:拳魂「咒魔」馮於95%血量觸發此階段。 |
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「咒魔」馮的帶電拳頭電殛他的當前目標,每2秒造成3(2)0000點自然傷害,持續20秒。團隊搜尋器版本為20000點自然傷害。 |
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「咒魔」馮將充滿閃電的拳頭猛擊地面,在他面前造成一道震波。此震波對其路徑上的敵人造成250000點的自然傷害,並使其昏迷。團隊搜尋器版本為117000點自然傷害。 |
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「咒魔」馮引導一次猛烈地震,造成100000/1150000點自然傷害。地震對越靠近地震源的目標造成越多傷害,並使玩家命中的機率降低75%。團隊搜尋器版本為50000點自然傷害。 |
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階段二:矛魂「咒魔」馮於66%血量觸發此階段。 |
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「咒魔」馮的烈焰之矛燒灼當前目標的血肉,造成相當於普通近戰攻擊25%的火焰傷害。此火焰接著每2秒造成30000點額外的火焰傷害,持續20秒。團隊搜尋器版本為每2秒造成20000點火焰傷害。 |
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「咒魔」馮以一名隨機玩家為目標,將其包覆在烈焰星火中。此星火在5秒後會爆炸,在其地點點燃一個野火。野火接著會擴散並每秒對站在火中的任何玩家造成117000點火焰傷害。 |
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「咒魔」馮嘗試吸引野火,並使他的近戰攻擊對所有敵人造成50000/65000點額外的火焰傷害。團隊搜尋器版本為18000點額外的火焰傷害。 |
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階段三:杖魂「咒魔」馮於33%血量觸發此階段。 |
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「咒魔」馮的秘法充能法杖震擊他的當前目標,每2秒造成30000點秘法傷害,持續20秒。團隊搜尋器版本為每2秒造成20000點秘法傷害。 |
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每秒造成40000/46000點秘法傷害,此風暴射出的箭矢對站得離「咒魔」馮越遠的玩家造成越多傷害,持續10秒。團隊搜尋器版本為每秒造成17000點秘法傷害。 |
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對隨機目標使用秘法共鳴,對目標及6碼範圍內所有目標的盟友造成5000/10000點秘法傷害。每個附近玩家將使造成的傷害提高5000/10000點,持續15秒。團隊搜尋器版本為造成1000點秘法傷害,每個附近玩家將傷害提高1000點。 |
被偷取的石之精華擔任坦克的玩家可以使用甦醒雕像剩下的精華裂片。 |
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擁有被偷取的石之精華的玩家可以引導一個無效屏障在其周圍,持續6秒。此屏障抵消任何施放在站在屏障內玩家身上的有害魔法效果。此屏障也能抵消這世上的有害效果,像是野火與閃電電荷。100碼範圍,55秒冷卻時間,持續6秒。 |
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以逆轉魔法的光環遮蓋一個友方目標,使施法者可以模仿任何該目標受到的有害技能,需要引導,3秒冷卻時間。 |
戰鬥流程
戰鬥一共分為三個階段,每個階段頭目都會有幾招強迫換坦的技能。基本上很簡單,碰到持續性傷害就立即作換坦動作,跑位的注意時間條和DBM提示。至於BOSS施展另外一項大招,則一輪靠偷取石之精華來擋,下一輪冷卻時間還沒好時則靠團隊開減傷撐過。
拳魂階段
剛開場時坦克接BOSS後,直接把BOSS帶到拳魂雕像旁邊,其餘所有人站在中間,當BOSS剩95%血量時就會自動跑過去。在這個階段,主坦身上 的Debuff堆疊到2~3層左右就換坦,當DEBUFF消掉就可以嘲諷回去。BOSS施展雷霆拳時會有1.5秒施展時間,盡量別讓雷霆拳衝向團隊,如真 有此狀況,團隊得全部移動,切忌硬吃。當地震源發動時,第一次先開無效屏障,其餘近戰退到遠程位置團補,之後偶數次開減傷招,奇數次開無效屏障。理論上 10人模式有3補的話,在6輪前打進P2其實都不是問題,但就有喝水的情況下5輪打進並不會太難。
▲遠程第一階段中間站好,近戰則是頭尾兩個方向來回跑。
矛魂階段
這階段坦克依然是堆疊2左右就要換坦,除了近戰以外遠程也可以站在近戰區,一來放火的空間比較多,比較不容易被火燒到,二來團補也比較好補。被點名「烈焰星火」的人DBM會有提示,則到團隊指定的外圍位置放野火,野火放完之後盡速回到團隊。
這一階段BOSS的大招是牽引火焰,會把火焰吸回來,BOSS每次吸引牽引火焰後會獲得消耗性BUFF,使普通攻擊附帶全範圍的火焰傷害。這一階 段比較危險,同樣奇數次開無效屏障來阻擋牽引火焰,而偶數次可以選擇用減傷技能,或用嗜血技能硬補,連帶衝傷害來縮短第二階段的時間。第二次的牽引火焰會 是團隊治療壓力最重的時候,各個職業有減傷技能可以開來自保一下。
▲矛魂階段全員集中在BOSS後面,會比較容易團補,以及找地方放火焰。
杖魂階段
此階段坦克依然約2層Debuff後就換坦,把BOSS拉到中間位置,並且全隊小範圍散開。「秘法動能」對離BOSS越遠的人傷害越高,但秘法共鳴 卻是隨機點名產生自爆AE傷害。這邊比較考驗玩家的瞬間反應能力,在秘法動能狀態時集中,並且開啟減傷招或「逆轉屏障」,只要秘法動能一結束就盡快散開, 準備迎接「秘法共鳴」。被點名秘法共鳴的人自己本身也有大量傷害,狀況允許下也是開減傷或吃糖撐過。通常交替使用兩次逆轉屏障後,如果還沒擊殺頭目,很可 能得面臨滅團。
▲秘法動能時盡快集中,結束後盡快散開,可利用奔竄咆哮之類的來協助。
團隊搜尋器版本
隨機團隊副本對站位就沒有那麼講究,第一階段的地震源可以硬吃沒關係,不過因為命中率下降,硬吃對傷害也沒什麼幫助。第二階段的野火還是有點痛,要是中了還是得跑到沒人的地方。整個隨機團隊差最多的地方在於BOSS的大招傷害沒那麼痛,儘管坦克、補師不懂打法或沒有協調開招,硬補也是刷得起來。
▲秘法動能階段不集中也無所謂。