致力於使其帝國更加進步,魔古們回收並重新設計泰坦科技,在這個古老設施的深處產生無法形容的力量。為何這些能量會被集中在一隻星穹龍的冷酷意志之上,是個隱藏在寶庫最核心部分的大謎團。

技能說明

能量漩渦

作用中的能量漩渦會使站在內部的玩家或生物變形,獲得泰坦真正力量的一部份。

泰坦之觸

與能量接觸的目標會變形為天界型態,其造成的傷害和治療效果都增加50%。此效果影響玩家和星穹保護者。

超載

能量漩渦週期性對玩家造成超載,使其受到的傷害增加5%,可以被堆疊。

能量散射

艾拉岡剩下50%生命力時,將會變得非常危險且不穩定。周期性的對能量漩渦內的所有玩家造成17500點的秘法傷害,對能量漩渦外的玩家造成50000點秘法傷害。

第一階段:啟動防衛模式

艾拉岡啟動能量漩渦,以星界吐息攻擊,並呼喚星穹保護者協助防禦納拉卡煞引擎。這階段將會固定在85%、50%時進入第二階段。

星界吐息

艾拉岡的吐息每半秒對前方100碼60度錐形範圍內的玩家造成60000點的秘法傷害,持續1.5秒。團隊搜尋器器版本為45000點傷害。

纏繞能量觸鬚

沒有目標在近戰距離內,艾拉岡將所有敵人抓住並拉向艾拉岡,造成175000/225000秘法傷害。除非倒坦或坦克失誤,團隊不應該看到這個技能。

※小怪:星穹保護者

在艾拉岡血量50%以上時會召喚星穹保護者攻擊玩家。本身處於持續改變的狀態,但被強大的能量漩渦維持住形體。當保護者剩下生命力高於25%,且存在於能量漩渦外時,對玩家造成傷害降低90%。

電弧能量

星穹保護者對隨機2/4名玩家造成95000秘法傷害,並對目標施展「封閉電路」。團隊搜尋器器版本為隨機4名,造成60000點傷害。

封閉電路

被電弧能量擊中後,封閉電路使目標受到治療效果降低50%,持續20秒,可以被中斷。

穩定的流量

當剩下25%生命時,星穹保護者將會產生能量脈動,週期性的對所有玩家造成22500的秘法傷害。團隊搜尋器器版本為13500點傷害。

全面殲滅

星穹保護者在快死亡時爆炸,對所有玩家造成20萬的秘法傷害。

第二階段:主要電源停擺

艾拉岡嘗試用能量電荷對至高天核充能,藉以啟動納拉卡煞引擎。如果玩家摧毀一波所有的電荷,艾拉岡會繼續製造電荷來重啟引擎。製造的過程會永遠弱化其實體型態

吸收能量

艾拉岡用自身軀體製造6個電荷重啟引擎,但使自己的受到傷害提高10%,效果可以被堆疊。

高能量

能量電荷因接連施放而吸收能量,被製造出來的電荷將會增加移動速度20%,速度可以被堆疊。

放電

當能量電荷被破壞時,能量電荷會爆炸,造成所有玩家33750點秘法傷害。

第三階段:能量供應穩定

重啟引擎後,艾拉岡會停止能量漩渦,並啟動至高天核。至高天核將會放出能量穿過平台。

能量導體

至高天核放出過多的能量,對所有觸碰到導體的玩家每半秒造成190000點秘法傷害。

天核連結

6個至高天核兩兩相對,彼此釋放能量,需要將2個呼應的至高天核都破壞後才會取消能量導體的導引。

超載

當能量天核被破壞後,至高天核會停用,並且將能量傳輸回艾拉岡身上,使艾拉岡的傷害和施法速度提高20%,效果可以被堆疊。

不穩能量

艾拉岡週期性對全玩家造成18000秘法傷害。

能量狂流

艾拉岡對隨機玩家的地點發射泰坦電球,被擊中後造成範圍5碼內玩家175000秘法傷害,並且製造星宙火花。

戰鬥流程

戰鬥分為近戰內圈、遠程內圈和外圈3個位置,只要在圈內(能量漩渦),傷害和受到治療都提高50%,但會使受到傷害漸漸增加(也強迫換坦)。開場之前10人會需要分配左、右半場的坦、補、傷害職業,25人則除了左右的坦補以外,6個至高天核(柱子)的位置需要個別分配。戰鬥共分3個階段,除了戰術比較複雜,每個人都需要進行跑位、多目標傷害和平均輸出,還要注意DEBUFF的堆疊和持續、大量的團隊傷害,是魔古山寶庫的一大鐵板。

 

▲直接往下跳,可以感受到泰坦科技的浩瀚,和隊友的嘲笑。

第一階段

主坦開場時坦住艾拉岡反拉,副坦則在內側等坦星穹守護者,當守護者出現後團隊開始會有隨機傷害,玩家盡量別讓自己受到超能漩渦的超載DEBUFF堆疊,坦克則可以藉由拉出星穹守護者時進行換坦,順便消除DEBUFF。全員在守護者25%之前請務必先消掉一次DEBUFF,避免穩定流量的傷害,並且在爆炸前進入內圈獲得50%額外治療。

 

▲進入結界時會有特效和增傷BUFF,出來時也有特效,在最外圈只要起跳即可變換型態。

第二階段

這階段會有6個電球往6根柱子移動,此時艾拉岡依然會受到傷害,只要不斷消滅電球就可以一直維持在第二階段,且艾拉岡受到的傷害會越來越高。電球移動的速度每一波會逐漸變快,直到團隊無法阻止電球,讓艾拉岡重啟引擎。

 

▲能量電荷(電球)需要在事前先分配好站位殺掉。

第三階段

重啟引擎後,6根光柱會升起彼此連線切割團隊,內圈部分的地板會消失,隊伍會被強迫分成左右兩邊,藉以擊毀光柱來消掉連線(能量導體)。在這個階段兩邊都要坦補的原因是因為BOSS會不停AE,並且會在每次能量狂流落地後召喚星宙火花。左右兩側的隊伍應控制打光柱的節奏,盡量讓柱子同時下降。

 

▲充電瓶的分配可以和能量電荷用同樣的分配組處理。

重複階段

因設計玩家會面臨兩次1~3階段,但在BOSS生命值低於50%之後會有能量散射技能,在內外圈都會有持續性的全範圍傷害,此時因艾拉岡身上有大量增傷,所有人可到近戰區大小招配嗜血全開,集中時讓補師刷血比較容易。在超載超過10層以前還算來得及,致勝關鍵在於是否有讓艾拉岡的DEBUFF疊高。

 

▲小兵的數量會影響到是否會打到狂暴。