朋友忘性堅強,就算Cue他了,他還是忘記?自己的記性不好,該辦的事情,老是前一秒想起,後一秒就忘記?Cuemate 創辦團隊在有次10幾人的約會中,因為朋友的遲到、忘記等藉口而取消約會敗興而歸時,發覺很多時候,會有想要提醒朋友的需求。這款不必連環 Call,直接駭入朋友手機的提醒鬧鐘管理,免費的互設鬧鐘提醒功能,讓提醒更簡單、更有趣、更有互動性。Cuemate 此次接受 T17 的專訪,一起來談談創業的概念以及未來想法。

請團隊先簡單介紹一下各自的背景

我們是4個68、69年次的高中同學,3個全職,1個兼職。3個全職的背景如下。
Rick,程式。
二度創業。始終希望自己能夠做一些改善全人類生活的事情。並深信台灣需要一個國際型的網路公司,才算開始走入下一個新的世代。寫程式跟打撞球一樣厲害。喜歡喝啤酒配洋芋片。

Jonathan,設計及程式。
高中後未曾在台北念書,從此立志工作一定要在台北。在當過ic designer近四年後,因為了解不能實現夢想而離開;2012年初因為遇到有著同樣夢想的伙伴而展開創業的人生旅程。

Yaochang,行銷。
旅居日本七年後回到台灣,原本在台灣已找到工作,計畫學習台灣的公司文化之後再創業。剛好工程師的Rick也從美國回來,本來就對軟體網路創業有興趣,因此一起開始創業。

為什麼想要做 Cuemate 這個 app?靈感來源?
靈感來源自有一次大概 10 個朋友約好出遊,當天有人遲到,有人睡過頭,有人忘記赴約了。想到如果能幫朋友設鬧鐘應該能解決這樣的問題。
後來再做產品規劃時,認為幫別人設鬧鐘不需要局限於叫對方起床或是邀約。應該做一個兩個人就可以互相使用的APP。我們發現在互相提醒上還沒有一個很好的工具可以使用,因此將這個產品定位成互相Cue對方來提醒生活中的大小事。

投入之前有做哪些評估?
一開始有找身邊周遭朋友詢問、做一些焦點訪談。發現還蠻有「需求」的,所以就放手去做了。

開發時程?開發的時候曾遭遇哪些困難?
調查、設計、跟開發前前後後開發大約一年。困難數不清,每天都有讓你意外的事情會發生。最困難的事情,大概是在功能的取捨拿捏之間,又必須維持清楚簡單的產品定位。也就是在保持彈性跟選擇堅持的兩難之間做掙扎。

團隊遇到困難的決策溝通模式是什麼?有確定的商業模式了嗎?還是仍在摸索中?
遇到困難,我們會先以討論、再討論的方式了解每個人的想法。在討論過程之中,我們都會暫時拋下友情有話直說,大家都得表達自己的意見,問題的輪廓才能更凸顯。有的時候也會通過投票來決定。
關於商業模式,有思考過各種方式,現今仍在摸索中。

有沒有哪些功能是本來有,但後來決定捨棄的?
曾經想要用簡單的表情符號來做為使用者之間互動的方式,比如笑臉、愛心、OK等等。後來發現有很多時候表情符號沒有辦法達到使用者想表達的效果,便以留言功能來代替,讓使用者可以自由的針對Cue來互動。

開發 Cuemate 學到最重要的事
Rick:有時候問題的解法不是最難的,而是定義問題。應該說時常是這樣。
Jonathan:創業需要堅強的意志力及在壓力中放鬆的能力。
Yaochang:有清晰的產品定位才有可能有好的產品


Cuemate 創辦團隊:左起Jonathan, Yaochang, Rick

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