4.0.6剛實裝不久,馬上在論壇造成了不少的風波!隨著職業技能的大幅調整,自然也產生了無可避免的Bug問題。這回的慘劇發生在盜賊、死騎、獵人與野德幾個倒楣鬼身上,由於他們都有天賦能夠讓加速屬性增加他們的能量回復速度,但卻因為現行伺服器的同步影響而造成卡彈問題。讓我們來看看設計師怎麼說吧!
Bashiok
就在方才,我們發現了一個在PTR測服中沒有挖到的BUG,那就是客戶端與伺服器的同步問題出錯,導至玩家並沒有受到加速本應該獲得的額外能量,與現實玩家所看到的能量不符。這樣的BUG其實很明顯,玩家在自己的人像介面上可以發現到自己的能量達到一定量可以施展某技能,但系統其實判定能量是不夠的。比如一個死騎看到一個符文亮起來就要出招,但其實這只是假象,所以技能打不出來。又比如一個盜賊可能認為他的能量已經夠施展邪攻,但其實能量還沒滿,所以玩家們會以為系統出錯了。這個BUG影響到死騎、盜賊、獵人與野德,因為這些角色都會因為加速屬性影響而能獲得更多能量才對。這個BUG同樣也影響到一些增加攻速的BUFF,比如說切割、風怒、冰結之爪或狩獵團隊,同時像雷霆一擊那樣降低攻速的效果也被波及到。我們正在努力修正它。
加速的問題昨晚已經緊急修正過來了,但不幸的是我們得告訴你,由於這是現行伺服器的快速修正,目前也可能造成其他新的BUG問題產生的連帶風險。我們目前只維修到一個程度,就是盜賊、死騎、獵人或野德不會受到加速BUFF的影響而獲得額外的能量(連裝備給的加速也是,以免造成顯示錯誤)。我們冀望在今晚或是明早能盡快修正這個問題,還給該職業應有的權利。對於影響到這兩天預定要出團的玩家們,我們很抱歉。
這個問題的緊急修正已經實裝了,不過可能需要一次伺服器重啟才能使這個改動生效。