這個週末對魔獸論壇來說是個不平靜的假日,因為在4.0.6a的改動中,「人人崇拜的」稱號,將因為聲望系列的成就改動,而調整為需求50項聲望才能獲得。為此,不少已經獲得稱號的玩家群情激奮!紛紛在社群抗議這項變更是暴雪的成就系統「陰謀論」,而設計師們也馬上出面澄清滅火...

Bashiok
這陣子我們更動了「人人崇拜的」稱號成就需求,從原本需要40項聲望提高至50項聲望崇拜,這就是說,已經有這個成就的人,還必須再多衝10個聲望才能把你的稱號拿回來。我們覺得這樣才能在《浩劫與重生》中繼續維持這個成就的稱號獎勵價值,這麼一來也可以避免某些成就隨著遊戲版本的演進而變得全民通膨化,其獎勵也隨之貶值。

我們之前的確沒有讓玩家們事先就知道這項改動,這真的是無可厚非,我們必須為沒有向社群溝通討論而下決定的這個失誤,向那些稱號不見而深受打擊的玩家道歉。不幸的是,這個慘劇對某些人來說卻是無奈到了極點。

過去這幾天,我們水桶了不知道多少因為不滿這項改動而不遵守論壇發言規定的人。我們當然知道這種激動的情緒會愈演愈烈,但是某些語言暴力的文章卻足已令你們的發言帳號永久凍結。雖然很遺憾,但是只有理性、平靜且具有建設性的發文才會被我們接納與討論,如此一來才會真正有助於遊戲的改動。對於那些有能力遵守發言規定的人們,我們真的很感謝你們如此努力的保持冷靜。

我們之前有採納過你們的發文與觀點,並事後與設計師們討論,才決定移除那些那些只有40項聲望的玩家的「人人崇拜的」稱號。我們打算用緊急修正的方式來實裝這項變動,但目前還不確定這到底能不能夠透過緊急修正來作更新就是了,也許到最後還是需要客戶端下載更新資料才行。



45項與50項聲望崇拜的成就依然健在,但是之後也不會再提供成就點數。有人問說為什麼那些骨灰級的稱號,像「博學者」或「探險者」沒有受到同樣待遇,那是因為成就達成的機制本身就不一樣的關係。因為就算它們的成就條件改變了,實際上的成就(意義)依然不變。目前我們還沒有技術讓一個有稱號獎勵的成就,將那個稱號移轉到另一個成就,還能讓玩家同時保有兩者的稱號。然而,我們正在努力尋求新的技術,就算我們更動了成就的條目,也能讓玩家保有既定的成就獎勵物品與稱號。因此,假設到最後我們在下一個資料片多了一個成就叫「60項聲望崇拜」,那些已經達成40項聲望的玩家,一樣可以保有他們早已獲得的稱號。這麼一來,我們也不用為了持續不斷更新的成就而一直苦惱新的成就獎勵了,只要玩家就達成成就條件的話,就不會再失去任何成就獎勵了。

再次感謝你們的回應。


織風者:還好我已經拿到50個聲望崇拜了...哼哼哼哼...