 這場戰鬥是全世界公認英雄模式難度的前三名,主要困難點在第二階段的複雜跑位,以及第三階段戰鬥時程的延長所導致的傷害與治療壓力。通常只要發生個人失 誤、斷線或延遲,整個戰鬥就得重來。也因此,拓荒的重點都是在控制進入第三階段的血量,還有像是第一階段等重力之核,第二階段等硬化外皮,以及各種第二階 段的應對技能,都是讓團隊卡很久的原因。
這場戰鬥是全世界公認英雄模式難度的前三名,主要困難點在第二階段的複雜跑位,以及第三階段戰鬥時程的延長所導致的傷害與治療壓力。通常只要發生個人失 誤、斷線或延遲,整個戰鬥就得重來。也因此,拓荒的重點都是在控制進入第三階段的血量,還有像是第一階段等重力之核,第二階段等硬化外皮,以及各種第二階 段的應對技能,都是讓團隊卡很久的原因。
| l 10人英雄模式血量 - 費魯迪厄斯與伊格納修斯(P1):1284萬 - 艾里奧與特拉斯特拉(P2):837萬 - 原質巨獸(P3):4243萬 | l 25人英雄模式血量 - 費魯迪厄斯與伊格納修斯(P1):3798萬 - 艾里奧與特拉斯特拉(P2):2456萬 - 原質巨獸(P3):1億250萬 | 
困難模式技能
原先第一階段只有伊格納修斯(火)+費魯迪厄斯(水),第二階段才輪到艾里奧(風)+特拉斯特拉(地),第三階段才是合體為巨怪;然而,困難模式與普通模式的不同之處,在於第一階段中,風王與地王會在台上以技能干擾,而第二階段時,再輪到火王與冰王的干擾,等於戰鬥的複雜度再次提升。除此之外,BOSS們原先的技能都變得更痛,且血量也大幅增長,更是助長了第三階段的戰鬥時程,玩家務必再次複習每個階段的技能。
第一階段技能
第一階段中最大的變化,莫過於火王的 火焰之禦技能變動,其傷害吸收盾的數值大幅提高到200萬,也因此讓
火焰之禦技能變動,其傷害吸收盾的數值大幅提高到200萬,也因此讓 烈焰高漲的治療壓力更加龐大。如果場上同時受到
烈焰高漲的治療壓力更加龐大。如果場上同時受到 水箭之雨和
水箭之雨和 冰凍的影響,很可能造成連鎖效應而滅團。另外,艾里奧(風王)和特拉斯特拉(地方)會各自施展單招技能干擾場內,將會嚴重的影響傷害和治療節奏。
冰凍的影響,很可能造成連鎖效應而滅團。另外,艾里奧(風王)和特拉斯特拉(地方)會各自施展單招技能干擾場內,將會嚴重的影響傷害和治療節奏。
◎技能效果變動
| 費魯迪厄斯技能 | 效果 | |
| 3秒施展時間,對附近的敵人造成大量傷害,與施法者距離越遠,所造成的傷害越低,任何浸水的敵人將會被凍結,並且承受額外的傷害。 | ||
| 一陣冰寒之凍侵略目標的心臟,每2秒提高所承受的冰霜傷害,如果目標與其他盟友接觸,他們將獲得冰霜能量的強化。 | ||
| 1.5秒施展時間,對隨機目標造成18~22萬的冰霜傷害。 | ||
| 對6碼範圍內的敵人造成9750~10250點傷害。 | ||
| 冰凍浸水的敵人,使其昏迷,並且每2秒造成8萬的冰霜傷害,持續10秒。 | ||
| 伊格納修斯技能 | 效果 | |
| 以耀眼的火焰之盾圍繞施法者,吸收200萬的傷害,並且防止法術被中斷。 | ||
| 使用來自火焰元素界域的能量,使所造成的傷害提高。如果施法者可以不斷引導此技能,強化效果的等級會逐漸提高,對所有敵人造成17381~21244點火焰傷害。 | ||
| 每2秒造成持續提高的火焰傷害,當火焰燃燒時,附近的盟友將獲得火焰能量的強化。 | ||
| 每秒對施法者面前18碼錐形範圍內的敵人造成47637~55363點火焰傷害,持續3秒。 | ||
| 跳向敵人,造成29773~34602點火焰傷害並擊退所有鄰近的敵人。 | ||
| 新增技能 | 效果 | 說明 | 
| 將能量注入於附近的盟友之中,使其每2秒受到6475~7525點自然傷害,持續10秒。強大的重力場可以消除此能量,使盟友不受任何傷害。 | 第一階段定時施放的技能,會擴散到周圍隊友,算是比較沒有影響的技能,畢竟第一階段的治療壓力不大。 | |
| 以極度重力粉碎敵人,每2秒對其造成10000點物理傷害。在目標被影響的期間,重力立場將週期性地阻礙鄰近盟友的移動和動作。 | 第一階段實施放的技能,會擴散到周圍隊友,會嚴重的影響傷害和治療節奏。 | 

●現在就算烈焰高漲唱出3跳,熟練的治療群應該也是可以把團隊血線拉起來。
第二階段技能
艾里奧(風王)與特拉斯特拉(地王)的技能在困難版更加致命,大重點依然是跑好  召喚烈風來閃避
召喚烈風來閃避 地震,以及利用
地震,以及利用 重力之井來躲避
重力之井來躲避 雷霆震擊,且該斷法的技能如
雷霆震擊,且該斷法的技能如 硬化外皮與
硬化外皮與 閃電衝擊依然要確時斷好才行。再者,困難版中再度加入了費魯迪厄斯(冰王)與伊格納修斯(火王)的干擾技能,使得第二階段的過程簡直像極了地獄。
閃電衝擊依然要確時斷好才行。再者,困難版中再度加入了費魯迪厄斯(冰王)與伊格納修斯(火王)的干擾技能,使得第二階段的過程簡直像極了地獄。
◎技能效果變動
| 艾里奧技能 | 效果 | |
| 聚集附近的氣流,將其擾動成一道猛烈的颶風。 | ||
| 散化 | 施法者散化成一道旋風,在房間裡的其他地方重新凝聚成形。 | |
| 4秒施法,以凝縮閃電衝擊敵人,對其造成18~22萬點自然傷害,會在散化之後立即施展,可以被中斷。 | ||
| 為1/3名敵人標上吸引電擊的標記。 | ||
| 對吸引電流的敵人發射一道閃電,造成28500~31500點自然傷害,並繼續跳向附近其他的目標。 | ||
| 對附近所有敵人造成14.6~15.3萬點自然傷害,對地面上的目標傷害較低。 | ||
| 特拉斯特拉技能 | 效果 | |
| 在隨機目標附近召喚一口重力之井。對範圍7碼內的敵人造成10392點自然傷害,將他們吸入重力之井。 | ||
| 在地上射出尖刺,刺穿4碼範圍內的所有目標,造成47125~52875點傷害,並且將其擊退到空中,此傷害無視護甲。 | ||
| 施法者的皮膚變得堅硬如岩石,造成的物理傷害提高100%,並分攤所承受50%的所有傷害,最多210萬點,當施法者承受了足夠的傷害後,這道屏障便會粉碎,使施法者受到嚴重的創傷。 | ||
| 施法者硬化的皮膚碎裂時,造成大量的物理傷害。 | ||
| 透過土地施放出一般巨大的衝擊波,對所有與地面有接觸的敵人造成14.6~15.3萬點傷害。 | ||
| 新增技能 | 效果 | 說明 | 
| 將目標標記為冰凍寶珠追擊的對象。 | 會定時的追逐團隊中某個玩家,該玩家必須要把冰霜之球引到地上燃火的地方消掉,否則被追到則會觸發結冰,然後會引發大爆炸導致滅團。 | |
| 對所有鄰近的敵人造成大量的冰霜傷害。 | ||
| 對6碼範圍內的敵人造成25~26萬點的傷害。 | 這是只有砸下來的一瞬間有這麼高的傷害,當形成燃燒的火堆時並沒有那麼高,大約只有1~3萬左右而已,被冰霜信標追的人要過火來消冰球。 | 

●地震開始前如果還有人沒有吃到風,可以靠牧師的漂浮術來閃避傷害。
第三階段技能
即便順利進入第三階段,依然不能大意,因為過去利用嗜血/英勇RUSH第三階段的戰術,在困難版中會因BOSS血量的增幅而延長時間,這也讓所有玩家必須承受最痛苦的治療崩潰戰。
◎源質巨怪(合體)技能
| 技能 | 效果 | 
| 這怪物異常的冰冷,會凍結其下方的地面。這個怪異之物如果持續暴露在冰池下,會導致其繼續擴張。 | |
| 將敵人困在重力泡泡中,把他們舉起來再雜向地面,每0.5秒造成生命力上限的6%傷害,持續6.5秒。當效果終止後,目標將從高空中掉落地面。 | |
| 使純烈焰能量粒灑落到周圍的區域,每個能量粒會爆發並對附近的敵人造成傷害。 | |
| 原始的閃電能量超載,施法者電擊附近的敵人,造成15080~16920點自然傷害,鏈接到附近的目標。 | 
第一階段攻略
分散站位的配置
因為 煉獄火之躍、
煉獄火之躍、 重力之核和
重力之核和 靜電超載的特性,全場的站位會有點分散,因此場面就會相當混亂,但是還是有一定的規則在。補系要分配在左右兩側,讓火王和水王兩個頭目分別在最遠兩端,因為
靜電超載的特性,全場的站位會有點分散,因此場面就會相當混亂,但是還是有一定的規則在。補系要分配在左右兩側,讓火王和水王兩個頭目分別在最遠兩端,因為 煉獄火之躍幾乎是選擇距離最遠的的目標,如果直接撞費魯迪厄斯邊的人,就不會影響到兩側的治療和輸出。儘管坦克可能被稍微撞遠了,但第一階段來說,坦克治療壓力並不大,也不太容易會倒坦。因為兩側都有分散站位,也能讓
煉獄火之躍幾乎是選擇距離最遠的的目標,如果直接撞費魯迪厄斯邊的人,就不會影響到兩側的治療和輸出。儘管坦克可能被稍微撞遠了,但第一階段來說,坦克治療壓力並不大,也不太容易會倒坦。因為兩側都有分散站位,也能讓 靜電超載和
靜電超載和 重力之核的傳染影響將會降至最低。
重力之核的傳染影響將會降至最低。

●第一階段如圖中的分散站位法,盡量讓每次煉獄火之躍都從中間切過。
新技能要注意!
在準備打進第二階段時,兩側的傷害組要特別注意停手,因為通常 靜電超載會先放,過幾秒之後才會輪到
靜電超載會先放,過幾秒之後才會輪到 重力之核,如果在
重力之核,如果在 重力之核還沒有放出來的狀況下就打進第二階段,則場上會出現一個不可解除的
重力之核還沒有放出來的狀況下就打進第二階段,則場上會出現一個不可解除的 靜電超載!因此,團隊應該盡量在水王與火王皆在30%左右時停手,等
靜電超載!因此,團隊應該盡量在水王與火王皆在30%左右時停手,等 重力之核出現之後,再把兩隻王打進第二階段。
重力之核出現之後,再把兩隻王打進第二階段。
遠程取消Buff巨集
傳遞 烈焰灌注與
烈焰灌注與 冰霜灌注的過程中,因為遠程大多需要散開,因此中
冰霜灌注的過程中,因為遠程大多需要散開,因此中 烈焰之心的玩家,時常需要花較多的時間繞來繞去給予遠程BUFF,加上BUFF本身不會重置秒數,就很容易發生某位遠程玩家身上的烈焰之心剩下10多秒,而有近戰正準備靠近傳遞BUFF,但是並沒有重置烈焰之心的時間,因此就浪費了輸出。針對這種狀況,遠程職業最好事先作好巨集「/Cancelaura 烈焰灌注」,只要看見傳遞BUFF的隊友靠近時就先取消BUFF,以便再次獲得BUFF時間增加輸出!至於近戰比較沒什麼傳遞的問題,因為近戰大多集中在火王身邊,每一次傳遞
烈焰之心的玩家,時常需要花較多的時間繞來繞去給予遠程BUFF,加上BUFF本身不會重置秒數,就很容易發生某位遠程玩家身上的烈焰之心剩下10多秒,而有近戰正準備靠近傳遞BUFF,但是並沒有重置烈焰之心的時間,因此就浪費了輸出。針對這種狀況,遠程職業最好事先作好巨集「/Cancelaura 烈焰灌注」,只要看見傳遞BUFF的隊友靠近時就先取消BUFF,以便再次獲得BUFF時間增加輸出!至於近戰比較沒什麼傳遞的問題,因為近戰大多集中在火王身邊,每一次傳遞 冰之心的時間間隔較短,也較不會有BUFF中空的問題。
冰之心的時間間隔較短,也較不會有BUFF中空的問題。
第二階段攻略
冰球處理辦法
第二階段新增的要素是火王和冰王會在場外亂入,冰王才會隨機對一個人施放 冰霜信標,接著才召喚出冰霜寶珠追擊。這個技能的機制和黑翼陷窟的瑪洛里亞克第三階段一樣,被盯上的人要一直風箏冰球,直到火王丟
冰霜信標,接著才召喚出冰霜寶珠追擊。這個技能的機制和黑翼陷窟的瑪洛里亞克第三階段一樣,被盯上的人要一直風箏冰球,直到火王丟 烈焰風暴後,場上會形成火堆,只要穿過火堆冰球就會消失。
烈焰風暴後,場上會形成火堆,只要穿過火堆冰球就會消失。
由於每一輪都會有2顆冰球,一個烈焰風暴只能消掉1顆冰球,因此被 冰霜信標追擊的人,應該按順序等
冰霜信標追擊的人,應該按順序等 烈焰風暴,不要搶先用掉別人的火堆,避免有意外的狀況。
烈焰風暴,不要搶先用掉別人的火堆,避免有意外的狀況。
NOTE
冰球在目標消失、假死、真死等失去目標的狀況下會馬上切換目標,請避免使用這些技能。
追風!遁地!躲閃電!
除了風箏冰球外,基本上整個第二階段大概都是在玩追風遁地的遊戲,因此第二階段是個治療壓力較輕的階段。然而,這個階段中最常發生的減員問題,通常是為了追風或遁地,結果恰好跟人湊在一起而被 閃電鏈串連,然後直接連回中場滅團。建議的處理方式是只要中了
閃電鏈串連,然後直接連回中場滅團。建議的處理方式是只要中了 聚雷針的玩家,就是完全放棄DD和治療,直接往最靠近的牆壁靠,並且在可行的狀況下利用戰鬥復活。
聚雷針的玩家,就是完全放棄DD和治療,直接往最靠近的牆壁靠,並且在可行的狀況下利用戰鬥復活。 
當心意外狀況
這一個階段的意外狀況可以說不勝枚舉,例如:
l 冰球出在腳底下,然後冰霜信標又剛好標附近的人直接撞下去滅團。
l 跑冰球的人被冰球追到不行,結果朝著被聚雷針的人走過去直接連回團隊。
l 聚雷針串連到為了跑重力或烈風的隊友,而導致全團被閃電串死。
沒錯,會滅團的主因不是聚雷針就是冰球,所以最治標的辦法就是:聚雷針目標離大家遠點!只要你中了聚雷針,就是閃開烈風和重力,能貼牆就貼牆,這樣絕對可以大大增加團隊練習的機會。

●被戰鬥復活,永遠比串死全團隊來的好。至少死一兩個還可以繼續練習。
利用硬化外皮
 硬化外皮本身的效果是分擔吸收210萬傷害,如果打掉硬化外皮,會直接把吸收的傷害算在地王身上,也就是可以瞬間打掉210萬的傷害。因此,最完美的狀況是風王血量停在約30~35%,讓地王則血量停在35%,等地王施展硬化外皮之後再全體開火。此時風王差不多血量壓到25%時,地王也會因為分傷的關係而被壓低血量,並且當硬化外皮被炸開之後,還會有額外多出210萬傷害打在地王身上,這樣可以很有效的壓低第三階段源質巨怪的血量。
硬化外皮本身的效果是分擔吸收210萬傷害,如果打掉硬化外皮,會直接把吸收的傷害算在地王身上,也就是可以瞬間打掉210萬的傷害。因此,最完美的狀況是風王血量停在約30~35%,讓地王則血量停在35%,等地王施展硬化外皮之後再全體開火。此時風王差不多血量壓到25%時,地王也會因為分傷的關係而被壓低血量,並且當硬化外皮被炸開之後,還會有額外多出210萬傷害打在地王身上,這樣可以很有效的壓低第三階段源質巨怪的血量。
另外一種方法,就是風王血量就盡量壓低到27~28%左右(含DoT可能需要30%停手),然後在地王壓到34%(含DoT會需要在37%停手),等硬化外皮開啟之後,全體全力輸出地王,這時候當硬化外皮破掉時會剛好25%,等爆掉之後差不多可以壓到至少剩下17%(還有可能更低)。不過,無論是多強的公會,要DPS完全停手真的是一件說來簡單,實則困難的事情。
第三階段攻略
坦克帶位和治療
在這個階段打起來會有點像是最早期在拓荒普通版一樣,傷害與治療壓力非常大大,坦克的走位要求要更嚴謹,可能需要幾次實戰來練習,以避免液態冰過份擴散。所有人的站位分配要預先就分配好。遠程、治療要分配好,上下左右都需要有補職站位,坦克再以圓形的動線拉王,所以無論走到哪個方位,都會有治療可以補血。當坦克超出距離外時,補職請不要追出去補血,要改為治療周圍其他的遠程或近戰。至於近戰則站在源質巨怪和圓心的外側,避免電暴增效串連到,增加額外的傷害。
減傷技能
在這個階段需要各種減傷手段,包含聖騎士的精通光環、真言術:壁、托巴拉德抗性飾品、德魯伊的寧靜,都是很好保命的狀況。在這場戰鬥中會時常以低%數滅團,法師、聖騎士等職業可以利用無敵、冰箱來拖延時間,讓DoT可以多跳一點傷害,筆者還滿多次有碰過1%以下滅團的經驗,如果有用冰箱拖個幾秒,就有可能用DoT或是分身把王殺死。

●打進第三階段就算很容易了,但是有多少人剩下來進入第三階段呢?
嗜血時機
在第三階段開啟嗜血這絕對是無庸置疑,開場時嗜血並不見得是最佳選擇,因為初期坦克需要趕快拉動源質巨怪到繞圈位置,仇恨比較不穩定,再者所有的團隊成員也要抓時間先行到定位。因此,雖然早期開嗜血可以保證是人最多的階段,但是在這100秒的軟狂暴限時崩潰戰中,那麼早減員是不該發生的事情,建議可以等到第一次重力粉碎之後再開嗜血,不但有助於拉抬團隊血量,也可以保證是最多人可以衝傷害的階段。

●大多數液態冰擴大並不是坦克的問題,而是源質巨怪停下來施展法術。
★特殊中標:成就:元素的基礎
| 成就 | 說明 | 
| 只讓暮光堡壘中的源質巨怪製造一塊液態冰的情況下擊敗牠。 | 
成就要求是只有一塊液態冰,而頭目只要移動就會在地板上產生液態冰,目前並沒有實際測試過。不過就傷害面來看,10人模式要做這個成就,會比25人簡單一些,若想首推之後的一兩週就解這個成就,不但有點折磨補系,同時也浪費了不少拓荒英雄模式的時間。
英雄掉寶
| 拾取後綁定 | 物品等級:372 | +215力量 | 
| 披風 | 護甲:673 | +322耐力 | 
| 裝備:+143致命一擊等級 | ||
| 裝備:+143加速等級 | 
| 拾取後綁定 | 物品等級:372 | +215智力 | 
| 副手物品 | 
 | +322耐力 | 
| 
 | 
 | +143精神 | 
| 裝備:+143精通等級 | 
| 拾取後綁定 | 物品等級:372 | 
 | 
| 飾品 | 
 | 
 | 
| 裝備單一限定 | 
 | 
 | 
| 裝備:你的傷害性法術會獲得暮光顯露的效果,增加87點法術能量,持續15秒,可以堆疊5次 | ||
| 使用:消耗所有暮光顯露的堆疊,每消耗一層效果可增加363點加速等級,持續20秒 | 
| 拾取後綁定 | 物品等級:372 | +363力量 | 
| 飾品 | 
 | 
 | 
| 裝備單一限定 | 
 | 
 | 
| 裝備:你的近戰攻擊有一定機率獲得2178加速等級,持續15秒 | 
| 拾取後綁定 | 物品等級:372 | +266智力 | 
| 腳部布甲 | 護甲:952 | +429耐力 | 
| 
 | 
 | +171精神 | 
| 黃色插槽、插槽加成:+10智力 | ||
| 裝備:+191精通等級 | 
| 拾取後綁定 | 物品等級:372 | +266敏捷 | 
| 腰部皮甲 | 護甲:996 | +429耐力 | 
| 藍色插槽、插槽加成:+10敏捷 | ||
| 裝備:+191加速等級 | ||
| 裝備:+171致命一擊等級 | 
| 拾取後綁定 | 物品等級:372 | +266智力 | 
| 手部皮甲 | 護甲:1107 | +429耐力 | 
| 
 | 
 | +171精神 | 
| 黃色插槽、插槽加成:+10精通等級 | ||
| 裝備:+191精通等級 | 
| 拾取後綁定 | 物品等級:372 | +266智力 | 
| 肩部鎖甲 | 護甲:1911 | +429耐力 | 
| 
 | 
 | +176精神 | 
| 紅色插槽、插槽加成:+10精神 | ||
| 裝備:+186致命一擊等級 | 
| 拾取後綁定 | 物品等級:372 | +352敏捷 | 
| 頭部鎖甲 | 護甲:2071 | +578耐力 | 
| 變換插槽、藍色插槽、插槽加成:+30加速等級 | ||
| 裝備:+247加速等級 | ||
| 裝備:+207致命一擊等級 | 
| 拾取後綁定 | 物品等級:372 | +325智力 | 
| 頭部鎧甲 | 護甲:2891 | +578耐力 | 
| 
 | 
 | +247精神 | 
| 變換插槽、黃色插槽、插槽加成:+30精神 | ||
| 裝備:+207加速等級 | 
| 拾取後綁定 | 物品等級:372 | +207力量 | 
| 手部鎧甲 | 護甲:2224 | +429耐力 | 
| 黃色插槽、插槽加成:+10精通等級 | ||
| 裝備:+276精通等級 | ||
| 裝備:+125熟練等級 | 
| 拾取後綁定 | 物品等級:372 | +345力量 | 
| 腿部鎧甲 | 護甲:3114 | +578耐力 | 
| 黃色插槽、黃色插槽、插槽加成:+20加速等級 | ||
| 裝備:+257加速等級 | ||
| 裝備:+217命中等級 | 
 






























