整場戰鬥其實和普通版並沒有相差很多,要練最久的會是洛哈許的疾風衝擊,因為場上的龍捲風常會擋住洛哈許施放疾風衝擊的方向,加上困難版的疾風衝擊轉動的 速度和角度比較大,許多遠程、治療者很容易不小心被吹下去,當被吹下去死亡之後,又不能夠用戰鬥復活來接關,只要一死人很容易就會造成連鎖崩潰,算是比較 討厭的一個頭目。
困難模式技能
困難模式和普通模式大部分的技能都差不多,當然傷害都是大幅增加,跑位也比之前來的更頻繁,每個人都要知道自己什麼時候需要換平台,不能像之前當木樁王打,整體的戰術合作比起普通模式來說更為複雜。
◎技能效果變動
涅茲爾技能 |
說明 |
對90碼範圍內的所有玩家每秒造成28500到31500點冰霜傷害,佌傷害會平均分擔給所有目標,持續15秒。 |
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引導一段冰霜衝擊隨機目標,以椎形之勢每秒對該目標造成14250到15750點冰霜傷害,持續3秒。 |
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對隨機目標的位置施放一塊流冰,在區域上的所有敵人每秒造成7125到7875點冰霜傷害,並且減緩10%的移動速度,可以堆疊。 |
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對90碼範圍內的所有敵人造成14250到15750點冰霜傷害,並使其受到的冰霜傷害提高10%,持續35秒。 |
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洛哈許技能 |
說明 |
以狂暴的強風削過一名隨機的敵人,對其造成29355到32445點自然傷害。並且使其所受到的自然傷害提高10%,持續45秒,這個效果可以堆疊。 |
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製造一陣強烈的狂風漩渦,對所有鄰近的敵人捲向空中,任何被捲進漩渦的人在15秒內每秒將承受2500點的自然傷害,在效果結束後,被影響的目標將從空中掉下來,造成額外的掉落傷害。 |
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緩慢的在平台周圍旋轉,每秒衝擊施法者面前的區域,對該區域內的所有敵人造成9500到10500點自然傷害,並將其擊退,持續6秒。 |
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在附近召喚出三道龍捲風,這些龍捲風會隨機移動,對周圍3碼範圍內的所有敵人造成57000到63000點自然傷害,並將其擊退。 |
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安蕭爾技能 |
說明 |
每秒召喚附近的飢餓的蠕行者,持續5秒。 |
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對隨機友方目標腳下照換一塊綠色的法陣,每秒治療在上面的友軍2萬點生命力,敵方在此綠圈上將會被沉默。 |
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對此區域所有玩家造成隨時間提高的暗影傷害,並使其受到的治療效果降低100%。此效果只有在移動距離內無有效目標時才能施展。 |
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每秒治療90碼範圍內的所有盟友25000點生命力,此外,使其造成的傷害提高15%,持續15秒。此效果可以堆疊。 |
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飢餓的蠕行者技能 |
說明 |
施法者身上的孢子每秒爆發一次,持續5秒,並且以致命劇毒影響10碼範圍內的所有敵人,每秒造成20600點自然傷害,持續5秒,最多可堆疊25次。 |
英雄模式新增技能
風暴之盾可說是整場的關鍵,需要全體DPS來合作集火打破,也因為這個技能,需要DPS頻繁的來切換平台,在面對這招時不光是DPS,補職也會有一定的壓力,一定要在最短時間之內擊破才行。
◎洛哈許技能變動
技能 |
說明 |
效果 |
風暴之盾 |
吸收45萬點傷害,並且在風暴之盾存在的期間,每秒造成附近敵人28500到31500點自然傷害。 |
在洛哈許能量30的時候會開啟風暴之盾,這個風暴之盾打破之前會一直製造傷害,團隊需要扣招來打破風暴之盾。 |
拓荒重點攻略
和普通模式的不同
戰鬥流程和普通模式一樣,RL需要分配三個平台的隊友,涅茲爾的冰大招在發動的時候會需要大家飛過去集合分傷,安蕭爾主要則是處理小花,但是洛哈許在困難模式中,除了要躲避風的攻擊以外,每30能量的時候還要額外處理風暴之盾,也就是傷害組的需要扣大招打風暴盾。同樣的也是一場人員交替的戰鬥,這邊提供的戰術是把傷害放在洛哈許和安蕭爾為主,只有在分傷和最後結尾時才讓DPS打涅茲爾。
洛哈許流程
DPS一開始先在洛哈許平台,在第一次能量將近30的時候,洛哈許會開始唱疾風衝擊,所有DPS需要注意避免被疾風衝擊給吹下去,同時必須扣住手上的大小招、能量來擊破風暴盾,在每一次風暴之盾只能讓他唱出2~3次傷害,最多4跳一定要打爆風暴盾,否則會補不起來。第一次風暴之盾和疾風衝擊的施展時間會相同,這意味者有時候遠程會不見得那麼好輸出。當打完第一輪風暴盾時,在約能量60~70時,在洛哈許的治療要有一名到涅茲爾幫忙,其於DPS則是在80左右過去,留下一名治療者在洛哈許等待大招。
當涅茲爾唱完冰雪風暴後(或之前),一名堆疊冰霜Debuff過高的治療者可以先到洛哈許平台等著消Debuff,所有DPS則在洛哈許唱完疾風衝擊後飛回洛哈許平台,準備集火打掉第二輪的風暴盾,當第二輪風暴盾打完之後,可以依照團隊的DPS分配來切換平台。切換的時間點可以在第二輪第二次疾風衝擊之前,或唱完疾風衝擊之後切換。當涅茲爾第二次用完冰雪風暴後,負責洛哈許的DPS需要馬上飛回洛哈許平台,太晚飛會來不及跑疾風衝擊和對風暴盾做火力輸出。整個循環大約是3次大招,當第三次飛回洛哈許平台後,RL需要判斷團隊火力是否可以在3次大招+30能量之前打死「洛哈許+安蕭爾」,如果不行,請務必至少在「三次大招+80能量」以前擊殺,否則有可能會進入狂暴狀態。
●這個圖片就是標準洛哈許臉被龍捲風擋住的範例圖!天知道你往哪邊吹!
●只要別死在外面,一切都還有得玩!活下來最重要。
●時間到了!趕快回去幫忙分傷!
安蕭爾流程
切換時間點和洛哈許相同,不過時間點不像洛哈許這麼嚴苛,唯有注意安蕭爾會回血,所以傷害的壓力會稍微大一點。RL需要在開場前決定飢餓的蠕行者要用AE打法還是風箏打法。治療、坦克方面的切換和普通版本一樣,蠕行者不管是AE或是風箏,都會需要多一名坦克,並且協助北風坦做三坦交替切換。
●看起來特效倒是挺漂亮的。
●困難版裡面,每次冰雪風暴都最好開招擋、精通、開壁、寧靜,減傷、吃糖都交替使用。
●自己的位置要注意,避免流冰卡在出風口。
★成就:保持冷靜
成就 |
說明 |
保持冷靜 |
在團隊中每個團員都累積至少七層風寒冷卻的情況下,擊敗四風王座的風之議會。 |
這是一個相當困難的成就,普通模式的安蕭爾和洛哈許的血量比較好控制,建議使用普通模式來解決,首先可以先分約6名DD到洛哈許,其餘的則配置在安蕭爾處,2邊的傷害都分為AB兩組,第一輪時先用正常打法,在第二輪時先讓A組回東、西風平台作輸出,等到風寒冷卻堆疊後A組回北風,B組去東西風平台,等再一次風寒冷卻之後再次做切換。從頭到尾沒吃過風寒冷卻的治療者(或坦克)則在第二次切換的時候飛去北風,並且到打死前都停留在北風平台,否則會無法堆疊到7層。對已經拓荒困難到一半或是尾聲的團隊來說,傷害在這個成就上不會有太大的問題,如果有交替上的問題,可以多配一個坦克或治療,讓分組工作更加簡單。
●這成就也是只要有個小失誤就得滅團,團隊傷害最好稍微經過計算。
英雄掉寶
拾取後綁定 |
物品等級:372 |
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戒指 |
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裝備單一限定 |
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隨機附魔屬性 |
拾取後綁定 |
物品等級:372 |
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戒指 |
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裝備單一限定 |
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隨機附魔屬性 |
拾取後綁定 |
物品等級:372 |
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戒指 |
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裝備單一限定 |
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隨機附魔屬性 |
拾取後綁定 |
物品等級:372 |
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腰部布甲 |
護甲:757 |
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黃色插槽、插槽加成:+10智力 |
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隨機附魔屬性 |
拾取後綁定 |
物品等級:372 |
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腰部皮甲 |
護甲:998 |
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黃色插槽、插槽加成:+10智力 |
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隨機附魔屬性 |
拾取後綁定 |
物品等級:372 |
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腰部皮甲 |
護甲:998 |
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藍色插槽、插槽加成:+10敏捷 |
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隨機附魔屬性 |
拾取後綁定 |
物品等級:372 |
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腰部鎖甲 |
護甲:1433 |
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黃色插槽、插槽加成:+10敏捷 |
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隨機附魔屬性 |
拾取後綁定 |
物品等級:372 |
|
腰部鎖甲 |
護甲:1433 |
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藍色插槽、插槽加成:+10智力 |
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隨機附魔屬性 |
拾取後綁定 |
物品等級:372 |
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腰部鎧甲 |
護甲:2002 |
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黃色插槽、插槽加成:+10力量 |
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隨機附魔屬性 |
拾取後綁定 |
物品等級:372 |
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腰部鎧甲 |
護甲:2002 |
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紅色插槽、插槽加成:+15耐力 |
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隨機附魔屬性 |
拾取後綁定 |
物品等級:372 |
|
腰部鎧甲 |
護甲:2002 |
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黃色插槽、插槽加成:+10智力 |
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隨機附魔屬性 |