(GNN 記者 Jisho 報導) 2019-06-21 16:55:05

韓國遊戲公司 Hound 13 自行研發的 ARPG 手機遊戲《Hundred Soul 百魂戰記》今(21)日來台舉辦媒體試玩會,宣布繁體中文化版本即將由原廠直營在今年夏天正式推出,並自即日起展開事前登錄。



《HundredSoul 百魂戰記》由知名動作遊戲《龍之谷》製作人朴正植先生領銜開發,於 2018 年 11 月於新加坡、澳洲正式推出,以 100 種「相對性動作理論」為核心所打造之動作手機遊戲。


朴先生投身遊戲產業 20 餘年,從遊戲美術做起,擅長原畫及人物設計,於 EyedentityGames 服務期間擔任線上遊戲《龍之谷》遊戲製作人,也曾參與開發《熾焰帝國》、《九十九夜》、《奇蹟 MU2》等作品,2014 年攜手幾位遊戲同好創立 Hound 13 公司。

遊戲總監朴正植先生(左)與企劃組組長金泰淵先生(右)

官方本次邀請到 Hound 13 CEO 同時身兼《Hundred Soul 百魂戰記》遊戲總監的朴正植先生,以及企劃組組長金泰淵先生在本次試玩會上展示多項特色系統,包含副官系統、武器操作、BOSS 攻略及潘朵拉工坊等內容,讓玩家搶先了解遊戲玩法。


在武器操作的部分,本作十分強調流暢的動作打擊感,遊戲中的每把武器都能使敵人進入不同的異常狀態,玩家可以在敵人進入狀態後進行各式追擊、享受連段快感,只要靈活運用即可對 BOSS 造成大量傷害,同時降低通關難度。



玩家可對敵人造成浮空、暈眩和擊倒等異常狀態,並以此追擊

官方表示,本作的核心目標是讓玩家在手機上體驗動作遊戲的自由度以及打擊的逼真感,在開發時便是以讓玩家親自操作感受遊戲的魅力為主,因此沒有自動戰鬥功能,取而代之的是許多減少玩家花費時間的道具。


不過目前有收到不少來自韓國地區玩家的意見,希望能對這部分進行改善,因此官方未來也將針對過於花費時間這部分持續進行優化。


此外,《Hundred Soul 百魂戰記》以 100 種「相對性動作理論」為研發核心,屏除一般遊戲的職業分法,玩家可自行打造超過 100 種武器裝備,根據不同的關卡選擇適合的副官做搭配,呈現上百種的攻略組合,讓人物的養成與成長具變化性。


遊戲中有許多不同類型的副官
  《Hundred Soul 百魂戰記》預計今夏正式推出,並自即日起展開事前登錄,有興趣的玩家可以前往官方網站觀看詳情。


共 28 則回應

11 樓 · 陳圓圓 · 發表於 2019-06-22 13:30 · 檢舉

看到遊戲團隊的介紹就知道這是一款用心值得期待的大作!!


12 樓 · vencentkimo · 發表於 2019-06-22 14:26 · 檢舉

看到龍之谷就有滿滿的回憶啊!!希望不要辜負美名啊!!


13 樓 · 肥肥 · 發表於 2019-06-22 14:29 · 檢舉

看完介紹就去參加事前登錄了
感覺是個很需要技巧的遊戲啊!


14 樓 · 兔子 · 發表於 2019-06-22 14:49 · 檢舉

現在很少看到那麼用心的遊戲了 期待繁中版能夠更棒


15 樓 · · 發表於 2019-06-22 15:00 · 檢舉

戰力不是唯一
傭兵和主副武器配合才是王道
尋找王的破綻,加以連段攻擊

打擊感,畫面皆屬上乘,很棒的遊戲喔!


16 樓 · 林彥錡 · 發表於 2019-06-22 15:08 · 檢舉

PC轉手遊,不知道容量會不會很大
看畫質和打鬥流暢度都很高
感覺我的手機又要變暖暖包了XD


17 樓 · 林理德 · 發表於 2019-06-22 15:38 · 檢舉

影片看起來就是個手遊大作
加上不能自動戰鬥
這真的是考驗玩家的操作
等上市再來體驗看看


18 樓 · 林彥璋 · 發表於 2019-06-22 15:43 · 檢舉

沒有玩過龍之谷也沒玩過韓版
不過技能特效做的很讚
有衝動想換手機等著遊戲上市
好好大玩特玩啦


19 樓 · 楊証鈞 · 發表於 2019-06-22 16:09 · 檢舉

沒想到是龍之谷的團隊
這動作挺流暢的
希望實際玩起來不會太難


20 樓 · 小綠~~~ · 發表於 2019-06-22 20:48 · 檢舉

可以善用暈眩技巧妙的逆轉戰局,讓原本會輸的場轉為勝利,我只能說..太厲害了